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这几个方法在js的高级编程中经常用到,对于新手来说可能还不知道他们有什么区别,我把我的体会总结下来,供大家参考: 首先,定义一个对象: function Parent() {this.name = "wenbo";} Parent.prototype.alertP = function() { alert("Parent"); } function Child() {this.age = 23;} Child.prototype.alertC = function(…
isPrototypeOf 作用:检测一个对象是否是另一个对象的原型.或者说一个对象是否被包含在另一个对象的原型链中 function Fn(name){ this.name=name; } var user=Object.create(Fn);//Object.create()方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__(即原型指向这个对象). console.log(Fn.isPrototypeOf(user)) //true var user1=new Fn('…
开始完全一头雾水呀,后面看了Java指令集的介绍,逐渐理解了. https://www.zhihu.com/question/21574535/answer/18998914 下面这个答案比较直白 你在面月薪10000的Java高级研发职位.面试官对JVM有一些了解,想让你说说JVM会如何实现 instanceof 指令.但他可能也没看过实际的JVM是怎么做的,只是臆想过一下而已.JVM的规定就是"底层".这种情况就给他JVM规范对 instanceof 指令的定义就好: Chapte…
1.背景介绍 在实现SSH框架中,DAO层向数据库持久化的过程中,因为大部分保存对象的方法都会调用到sava():所有索性就把save delete update select 方法进行封装到父类中,这时候就遇到了个问题,子类在调用这些方法的时候,需要根据子类的类型获知子类Class类型:这个时候可以通过传入泛型,根据泛型的类型来获取子类的Class类型:  2.实现代码范例 父类:public abstract class Parents<E> { private Class<?>…
Type是java类型信息体系中的顶级接口,其中Class就是Type的一个直接实现类.此外,Type还有有四个直接子接口:ParameterizedType,TypeVariable,WildcardType,GenericArrayType. 引用这位仁兄对这几个接口的介绍:       Type    它是所有类型的公共接口.包括原始类型.参数化类型.数组类型.类型变量和基本类型.ParameterizedType, TypeVariable, WildcardType,GenericAr…
JDK 泛型之 Type 一.Type 接口 JDK 1.5 引入 Type,主要是为了泛型,没有泛型的之前,只有所谓的原始类型.此时,所有的原始类型都通过字节码文件类 Class 类进行抽象.Class 类的一个具体对象就代表一个指定的原始类型. 泛型出现后扩充了数据类型,从只有原始类型扩充了参数化类型.类型变量类型.泛型数组类型.Type 的子接口有:ParameterizedType.TypeVariable.GenericArrayType.WildcardType,实现类有 Class…
关于泛型的基本知识在本文中不会过多提及,本文主要解决的是如何处理泛型,以及java中Type接口下对泛型的一套处理机制,进而分析Spring中的ResolvableType. 文章目录 Type 简介 接口定义 UML类图 ParameterizedType 简介 接口定义 使用示例 TypeVariable 简介 接口定义 使用示例 GenericArrayType 简介 接口定义 使用示例 WildcardType 简介 接口定义 使用示例 ResolvableType 概览 方法分析 fo…
目录 前言 自定义事件 有序数组 元素父类 事件判断 其他 立即执行函数 apply, call, bind addEventListener 传参 调用父类的构造函数 对象检测 isPointInPath 前言 canvas 没有提供为其内部元素添加事件监听的方法,因此如果要使 canvas 内的元素能够响应事件,需要自己动手实现.实现方法也很简单,首先获得鼠标在 canvas 上的坐标,计算当前坐标在哪些元素内部,然后对元素进行相应的操作.配合自定义事件,我们就可以实现为 canvas 内的…
前言 canvas 没有提供为其内部元素添加事件监听的方法,因此如果要使 canvas 内的元素能够响应事件,需要自己动手实现.实现方法也很简单,首先获得鼠标在 canvas 上的坐标,计算当前坐标在哪些元素内部,然后对元素进行相应的操作.配合自定义事件,我们就可以实现为 canvas 内的元素添加事件监听的效果. 源码    演示 自定义事件 为了实现javascript对象的自定义事件,我们可以创建一个管理事件的对象,该对象中包含一个内部对象(当作map使用,事件名作为属性名,事件处理函数作…
一:跑通ui-router. ui-router源码在最后面 跑通后的样子: 这个不解释了,都是很基本的东西. 二:切换视图: 这里的name可以不写,但是你得放到state的第一个参数里. 跑起来后的后果: 三:如何通过链接切换视图. <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> &…