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iPad是一款苹果公司于2010年发布的平板电脑定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑MacBook产品之间跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统 iPhone和iPad开发的区别 屏幕的尺寸 \分辨率 UI元素的排布 \设计 键盘 API 屏幕方向的支持 … … 1.iPhone&iPad开发异同 1.1键盘 iPad的虚拟键盘多了个退出键盘的按钮 1-iPhone键盘.png 2-iPad键盘.png 1.2iPad特有API iPad多了一些特有的类,比如: UIPopover…
iPad是一款苹果公司于2010年发布的平板电脑定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑MacBook产品之间跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统 iPhone和iPad开发的区别 屏幕的尺寸 \分辨率 UI元素的排布 \设计 键盘 API 屏幕方向的支持 … … 1.iPhone&iPad开发异同 1.1键盘 iPad的虚拟键盘多了个退出键盘的按钮 1-iPhone键盘.png 2-iPad键盘.png 1.2iPad特有API iPad多了一些特有的类,比如: UIPopover…
http://www.code4app.com 这网站不错,收集各种 iOS App 开发可以用到的代码示例  http://www.cocoacontrols.com/ 英文版本的lib收集  http://www.objclibs.com/ 精品lib的收集网站  http://www.ityran.com/forum-61-1.html 泰然代码仓库 ---------------------- emoji ----------------------  http://www.easyap…
原文出处: cocoacontrols   译文出处:魏志峰(@JeremyWei)   欢迎分享原创到伯乐头条 http://blog.jobbole.com/46554/ 介绍 上周(译者:原文成于2012.07.06),纽约时报透露说Facebook一直在致力于对其iOS应用进行重大升级.这个事实本身没有什么新闻价值.Facebook当然一直在致力于对其iOS应用进行重大升级.但是,这次的升级相当有新闻价值.就如何构建和维护越来越多的移动应用套件而言,Facebook正在计划一个意义重大的…
前言:本人也是初次接触组件化开发,感觉现有的资料太繁杂,就简单整理了一下,在此跟大家分享一些入手的经验,主要就是描述cocoapods的私有库封装和提交.组件化开发是个大的议题,涉及到架构思路.设计模式应用.项目经验.工具的使用,所以在此只是做一个开始,后面还会做进一步的拓展和深入,尽量做到干货,欢迎探讨和纠正. 目录: 什么是组件化开发 组件化的核心内容 模块间通信的简单Demo Cocoapods 原理 使用cocoapods制作私有库的一般流程详述 小结 一. 什么是组件化开发 1. 概述…
AJ分享,必须精品 一:效果 后面的是xcode的控制台 二:代码 ViewController #import "ViewController.h" #import "ColorsViewController.h" @interface ViewController () <ColorsViewControllerDelegate, UIPopoverControllerDelegate> - (IBAction)buttonClick:(UIButt…
AJ分享,必须精品 一:效果图 二:注意 对于方法[UIPopoverController dealloc] reached while popover is still visible. 当popover还在显示的时候,它就挂了 不允许popover还在显示的时候挂掉 popover必须在消失的时候挂掉 三:核心代码 - (IBAction)popMenu:(id)item { // 0.内容 MenuViewController *menu = [[MenuViewController al…
AJ分享,必须精品 一:效果图 先看效果 二:结构图 如图所示: 其中用到了UIView+extension分类 Masonry第三方框架做子控制器的适配 NYHomeViewController对应主页也就是全部 NYDock是左边的菜单栏 放置各个选项卡等按钮功能区域 NYIconView头像 NYTabBar选项卡 NYToolBar最下面的功能区 NYTabBarButton自定义的tabbar按钮,为了让在横竖屏下面分别显示不同的样式 三:源码 NYHomeViewController…
关于如何创建第一个 iOS 应用 本篇“第一个 iOS 应用”教程将向你介绍 iOS 应用开发中的“三个T”: Tools(工具)如何利用 Xcode 创建和管理工程. Technologies(技术)如何创建能够响应用户输入的应用. Techniques(技巧)如何充分利用 iOS 应用开发的基础设计模式. 当你完成本教程的所有步骤之后,你的应用看起来会和下边图中的差不多: 从图中可以看到,你创建的应用界面上有三个主要的元素: 一个文本框(用户把文字输入到这里) 一个标签(这里可以用来显示信息…
一.iPad简介 1.什么是iPad一款苹果公司于2010年发布的平板电脑定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统 2.iPhone和iPadiPhone是手机,iPad是平板电脑 iPhone和iPad开发的区别UI元素的排布 \设计键盘API屏幕方向的支持… … 3.屏幕的尺寸 \分辨率在iOS开发中,只需要关注以下几种情况iPhone3.5 inch:320 x 480 4.0 inch:320 x 5684.7inch : 375…