AudioRecord和AudioTrack类是Android获取和播放音频流的重要类,放置在android.media包中.与该包中 的MediaRecorder和MediaPlayer类不同,AudioRecord和AudioTrack类在获取和播放音频数据流时无需通过文件保 存和文件读取,可以动态地直接获取和播放音频流,在实时处理音频数据流时非常有用. 当然,如果用户只想录音后写入文件或从文件中取得音频流进行播放,那么直接使用MediaRecorder和MediaPlayer类是首选方案,…
上一节,我们分析了常见的节点流(FileInputStream/FileOutputStream  FileReader/FileWrite)和常见的处理流(BufferedInputStream/BufferedOutputStream  BufferedReader/BufferedWrite),经常而言我们都是针对文件的操作,然后带上缓冲的节点流进行处理,但有时候为了提升效率,我们发现频繁的读写文件并不是太好,那么于是出现了字节数组流,即存放在内存中,因此有称之为内存流:其中字节数组流也一…
请尊重分享成果,转载请注明出处,本文来自逆流的鱼yuiop,原文链接:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/53078828 近年来,唱吧,全民K歌,QQ音乐,等成为音频软件的主流力量,音频开发一直是多媒体开发中不可或缺的部分,如为什么这个声音这么不清楚,为什么耳机里有电流声,为什么录音时,有时会碰到奇怪的回声,先看下今天的Agenda: 音频开发的主要应用 音频开发基础概念 音频开发的具体内容 常见的音频编码(压缩)方式 音频算法处理的开…
1.对象流 import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.ObjectInputS…
opencv直线检测在c#.Android和ios下的实现方法 本文为作者原创,未经允许,不得转载 :原文由作者发表在博客园:http://www.cnblogs.com/panxiaochun/p/5512142.html c#实现方法 LineSegment2D[][] lines = rgbRect.HoughLines(10, 150, 10, (Math.PI), 10, 0, 50); for (int i = 0; i < lines[0].Length; i++) { rgbIm…
一.字节数组流: 类 ByteArrayInputStream:在构造函数的时候,需要接受数据源,而且数据源是一个字节数组. 包含一个内部缓冲区,该缓冲区包含从流中读取的字节.内部计数器跟踪 read 方法要提供的下一个字节 关闭ByteArrayInputStream流无效.此类中的方法在关闭此流后仍可被调用,而不会产生任何 IOException   类 ByteArrayOutputStream:在构造函数的时候,不用定义数据目的,因为该对象中内部已经封装了可变长度的字节数组,这就是数据的…
转换流 1.转换流:将字节流转换成字符流,转换之后就可以一个字符一个字符的往程序写内容了,并且可以调用字符节点流的write(String s)方法,还可以在外面套用BufferedReader()和BufferedWriter,并使用它们的readLine 和 newLine方法. 2.有两种转换流:InputStreamReader.OutputStreamWriter   练习小程序1: package test.io.transfer; import java.io.FileOutput…
java字符流操作flush()方法及其注意事项   flush()方法介绍 查阅文档可以发现,IO流中每一个类都实现了Closeable接口,它们进行资源操作之后都需要执行close()方法将流关闭 .但字节流与字符流的不同之处在于:字节流是直接与数据产生交互,而字符流在与数据交互之前要经过一个缓冲区 . 草图:  使用字符流对资源进行操作的时候,如果不使用close()方法,则读取的数据将保存在缓冲区中,要清空缓冲区中的数据有两种办法: public abstract void close(…
一:序列化的问题 1.序列号的使用问题 关于在序列化中的序列号的使用问题,一般要是使用. 因为,每次要序列化的类产生都会产生一个一个新的序列号,如果将这个类的程序修改后,就会产生新的序列号,以前序列化后的文件将不会被读取. 所以,为了程序修改后,以前序列化后的程序仍然可以被读取,使用静态的序列号十分有必要. 2.将数据进行序列化 中在ObjectOutputStream类. import java.io.FileOutputStream; import java.io.ObjectOutputS…
前言 Activity是Android四大组件的老大,我们对它的生命周期方法调用顺序都烂熟于心了,可是这些生命周期方法到底是怎么调用的呢?在启动它的时候会用到startActivty这个方法,但是这个方法的背后是怎样来实现的呢,来看看源码一探究竟(API23,无关代码省略) 应用进程启动activity流程 首先来到startActivity(Intent intent): @Override public void startActivity(Intent intent) { this.sta…