微交互:App成功的秘诀】的更多相关文章

以下内容由Mockplus团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具. 最好的产品拥有两个很棒的特点:功能和细节.产品的功能可成功吸引到人们的注意力,而产品的细节则可留住你的用户并且细节可使你的产品在众多应用程序中脱颖而出. 微交互是提供令人愉快反馈的最佳技术之一. 所有以人为中心的设计方法,用户是核心.微交互常常会被视为辅助的和次要的,但它一旦被用户认知便会传递出一种幸福感.最为一名设计师,认识到微交互的隐形性与设计出它们同等重要.你得创造出一些人性化的东西并去完成…
A youngman asked Socrates the secret of Success. Socrates told the youngman to meet him near the river the next morning. 一个年轻人向苏格拉底请教成功的秘诀.苏格拉底告诉他次日早上在河边相见. They met.Socrates asked the young man to walk with him towards theriver. 两人如期而遇.苏格拉底要这个年轻人和他一…
版权声明:本文由腾讯云原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/196 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 产品的整个技术实现架构由Android/iOS APP.业务服务器以及腾讯云服务组成.其中,APP负责和用户进行交互,包含的功能模块有: 注册登录(支持微信.QQ等第三方账号登录) 拍照/录像 上传到云(腾讯云对象存储COS+内容分发网络CDN) 视频播放(本地播放…
该app是由很多有意思的微表情构成的,支持40种表情,并且每种表情都有不同的状态,主要有搜索表情,分享表情,摇一摇换表情等功能.目前只支持安卓版.由前期构思,到技术选型,到界面设计,到编码测试,再到发布,过程还是花了不少心思... app截图 前期构思 目的:做一个关于表情方面的有意思的app:锻炼和提升自己的各方面能力,从构思到设计到编码到测试,使自己更清晰整个开发流程.于是寻找市面上的一些表情app,例如脸萌啥的,对比了下一些功能点和差异化….IEmoji也就因此诞生了,由于本人技术和经验有…
1.录制相关Loadrunner及录制的APP所在手机网络代理相关设置请参考日志:http://www.cnblogs.com/zhuzhubaoya/p/9152022.html 2.调试成功的脚本备份如下: 说明:以下脚本中比较重要的几个关联函数分别是“tokenid”.“attemptid”."qubaid",实际上“sesskeyid”可有可没有(咨询过开发,并且实际录制脚本中每道题的sesskey值都不一样,这里app改版后可能就会一致了,这里不管sesskey值就可以回看成…
相信在微擎开发的哥们都知道, 微擎在手册方面还是有点坑的,根本不让人活啊.没办法, 开发时, 只能自己看着源码来搞>>>> 好, 不多说了. 现在来看一个坑  ..直接上代码\ html: <!--自己的头部引入-->{template 'common_header'} <script type="text/javascript" src="{$_W['siteroot']}app/resource/js/app/util.js&qu…
首先测试用例设计阶段,设计并维护一个各个功能入口的说明文档.其实这个文档的作用很大,一方面对于bug回归阶段的人来说,这是用于提醒的;另外一个方面,在随机测试的时候,随机程度也能有所提高,测试人员能够自己随意组合可能的路径.当然,一样一份文档也能提升文档设计人员,文档阅读人员对于模块的整体认识. 在Bug提交阶段,评估阻塞用例说明.在项目初期,尤其是版本刚提交的时候,往往会出现功能无法使用或者没有实现的问题,这时候我们提交bug并不仅仅是说明预期没有实现,更重要的是我们如何备忘这件事情,如何保证…
总所周知,iOS和Android是当今两大移动平台,前者采用Human Interface Design,后者采用Material Design.作为设计师,尤其是App设计师,总是会在这两者进行设计.如果你的产品能在井喷的App里推颖而出,这一定会是超级棒的体验.你做到了,设计改变生活. 那么,如何设计出一款界面精美的移动端App呢? 如果你是为iOS设计应用程序,那么此文你可以好好看一看.我们都知道用户界面会直接影响到用户体验.所以本文中,我首先精心挑选了12款最佳iOS移动应用程序模板和案…
移动端APP在2017年经历了诸多的变化, 人工智能.聊天式的界面.响应式设计.虚拟现实(VR)和增强现实(AR)让设计师不断面临新的挑战.研究表明,用户每天耗费在手机和平板上的平均时长为158分钟,其中127分钟是耗费在各类APP中,可以看出移动端APP的快速发展都是不争的事实,在我们不断吸收新的东西和掌握新的潮流的同时,还需要确认这些设计趋势是否被验证了.以下是2017年移动端产品最有影响力的趋势: 1. 卡片视图 随着移动端设备在互联网中的地位越发重要,产品的打磨中,如何使得移动端和桌面端…
1.消息通信 传统的单体应用,组件间的调用都是使用代码级的方法函数.比如用户登录自动签到,增加积分.我们可以在登录函数调用积分模块的某个函数,为了解耦我们使用以来注入并放弃new Class()这种方式.但是不管哪种方式都是在同一个进程里. 讲一个单体应用改为微服务应用的最大挑战就是改变通信机制,直接把进程内方法调用改成服务间的 RPC 调用会导致在分布式环境中性能低下的.零散的和低效的通信. 通信类型 异步还是同步的:• 同步协议. HTTP 是一种同步协议.客户端发起一个请求然后等待服务端响…
1. docker架构 这里的Client和DOCKER_HOST(docker server)都是在本地的,docker仓库Registry是在远程的: Client的docker命令通过Docker daemon与docker server进行交互: images镜像是由应用已经被docker打包好的镜像,如java.nginx的镜像,这些镜像可以运行在容器containers里: 每一个container容器都是运行在docker server(宿主机)上的,每一个container容器都…
以下内容由Mockplus团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具.   在用户体验设计方面,App动画的设计和添加,带给设计师无限的创造空间的同时,也成为设计师群体最具争议的话题之一.而针对这一话题,本文将就如何通过移动端App动画设计,提供更加优质的用户体验以及流畅稳定的交互,进行分析.希望对大家有所启发: 当各类App部件聚集在同一个界面时,添加的动画就需更具目的性和功能性,而不仅仅只是增添美感的装饰.而且,UI设计中的动效,从用户流计划和设计的最初阶段就应该…
目录 前言 目标 工具 - 最小的学习成本 方案 - 愿景 1. 持续集成 - CI 2. 持续部署 - CD 部署环境 1. 部署gitlab-runner 2. 注册gitlab-runner 搭建DevOps管道 - PipeLines 1. 创建环境 - 发布主板本 2. 滚动更新 - 迭代小版本 3. 自动伸缩 4. 回滚 5. 可扩展性 - 兼容新增微服务 运维说明 1.分支 2.配置文件 总结 最后 前言 2018年既是微服务架构火爆的一年,也是容器和Kubernetes收获赞誉盆…
原型设计的发展历史经历了纸上原型.静态线框设计.到现在的可交互式原型.作为设计过程中最初始的阶段,设计师们对原型设计的要求也越来越高.因此,如今的原型设计工具格局也发生了很大的变化. Sketch对于现代设计师而言,已经成了不可或缺的设计工具之一.各家原型设计工具也在悄悄的发生一些改变,迎合设计师们的需求,纷纷开发出了针对sketch原型的插件.既有传统的桌面端原型工具,也有基于云平台的工具.虽然没有任何一条标准规定你必须使用哪一个工具,然而如何能在众多的sketch+原型工具的组合中找到最适合…
版权声明:本文为博主原创文章,欢迎转载,转载请注明作者.原文超链接 ,博主地址:http://www.cnblogs.com/SuperXJ/ 前言:关于什么是容器微服务PaaS和容器微服务PaaS的优劣,我找了下这篇不错可以参考 http://www.sohu.com/a/152360962_198222.本文致力于一步一步构建一个最简单的基于容器的微服务的PaaS云平台,先从简单的核心功能开始,慢慢深入全部主要功能和加入高可用和容错等非功能设计,争取做到麻雀虽小,五脏俱全.本连载的总体技术架…
5 月 25 日,以「无界」为主题的第二届微医前端技术沙龙成功举办.本届沙龙的演讲题目涵盖了前端技术几个主要的应用场景,包括服务端.桌面端以及跨平台的开发.最近几年前端技术发展非常快,各种可以提高开发效率的新技术和框架层出不穷,让原来的前端工程师蜕变成了新一代的全端工程师,技术之间的界限被打破,相互碰撞.融合和进化. 活动伊始,本届沙龙活动主持人,来自用户技术部的前端团队负责人洪波对远道而来的微医外部30多家公司的同行和100多位来自内部各个部门的同事表示了欢迎,感谢大家挤出宝贵的周末时间来参加…
https://github.com/OpenSagas-csharp/servicecomb-pack-csharp Saga基本使用指南 使用前置条件说明 如果还有同学对Saga还不甚了解的同学,可以参考Saga官方中文地址地址,同时可以参考此项目贡献者之一的WithLin的一篇中文说明文章,该地址如下:地址,文章由浅入深的讲述了分布式事务在微服务场景下的重要性,以及Saga对分布式事务的大致实现方式和后续的思考 必须 你需要可用的一个本地或者远程的数据库(mysql或者postpresql…
目录 1. 移动App比PC 上的程序测试要复杂 2. 移动APP测试中如何设计Test Case 3. 让自己成为真实的用户 4. 关注用户体验测试 5. 少做UI自动化,多做后台接口的自动化 6. 重要的原则: 测试你最终要发布给用户的APP版本 7. HTTP,HTTPS都要覆盖 8. 进行网络异常,服务器宕机或出现404,502情况下的测试. 9. 2G,3G,4G wifi 都要覆盖 10. AppStore 冗长的审核机制 1. 移动App比PC 上的程序测试要复杂 各种兼容性,多种…
移动APP关注的点比web或者PC上的程序更多 1.测试用例的设计 移动互联网的快节奏,要放弃传统的测试用例编写方式,不需要写详细的测试用例,采用罗列测试点的方式如思维导图,这样既节省时间又能够直观清晰的看到需要进行哪些功能点需要测试. 2.让自己成为真正的用户 大部分移动APP面向的都是普通的用户,要让自己成为真实的APP用户,这样能够使业务逻辑了解更清晰 3.关注用户体验测试 用户体验是APP成功的关键,用户体验关系着用户对APP的满意度 4.少做UI自动化,多做后台接口自动化 UI自动化大…
一.几种原型设计工具的比较 墨刀 优点: 拥有PC端.手机端.网页版,让你随时随地可以进行产品原型设计: 其定位是主要用于设计移动APP原型,其控件的拖拉.大小的调整,都会自然去匹配相应的母版大小,非常人性化: 提供了强大的共享创建功能,方便用户的手机上预览原型. 缺点: 对交互效果.控件组合.操作面板的选择都不如Axure灵活: 内置交互效果包括点击.滑动.滚动等,做高保真原型的时候不够用: 效果切换因为是采用连线的方式,有时会让用户产生错乱的感觉. Axure 优点: 功能齐全,交互多样,通…
iOS/Android 浏览器(h5)及微信中唤起本地APP 在移动互联网,链接是比较重要的传播媒质,但很多时候我们又希望用户能够回到APP中,这就要求APP可以通过浏览器或在微信中被方便地唤起. 这是一个既直观又很好的用户体验,但在实现过程中会遇到各种问题: 如何解决未安装APP时的做好引导页 如何在微信中唤醒APP 在iOS9中如何处理universal link被用户误关的情况 如何解决Android各种机型.各种第三方浏览器导致的兼容问题等 在APP未安装情况下,引导用户下载后打开APP…
在移动互联网,链接是比较重要的传播媒质,但很多时候我们又希望用户能够回到APP中,这就要求APP可以通过浏览器或在微信中被方便地唤起. 这是一个既直观又很好的用户体验,但在实现过程中会遇到各种问题: 如何解决未安装APP时的做好引导页 如何在微信中唤醒APP 在iOS9中如何处理universal link被用户误关的情况 如何解决Android各种机型.各种第三方浏览器导致的兼容问题等 在APP未安装情况下,引导用户下载后打开APP后,如何进入之前唤起时指定的页面或内容,即如何实现场景还原 在…
$(function () { function _openAppUrl(appUrl){ var ua = navigator.userAgent.toLocaleLowerCase(), openBrowser = null, deviceVersion = 0, matchVersion = null, openAppType = "", downLoadUrl = 'http://pages.book.qq.com/pages/qidian/qddown/qdreader.ht…
App测试的一个要求是一个beta测试环境.为此,操作系统制造商要么提供他们自己的测试环境,比如:Testflight (iOS),要么可以使用任一商用工具,如:HockeyApp (Android).移动app测试市场上有许多测试工具.不同之处在于用于建立测试集的增加模块如Tosca Mobile,或有标准接口的独立工具.在移动背景中,测试自动化是一个重要因素.本文将对移动app测试必须解决的四大问题进行归纳总结: App测试问题一:用户体验 用户体验是一个app成功与否的关键.App商店中a…
Android端可以通过adb 命令直接获取内存信息,当然Android studio也提供了对内存的监控分析工具,并且后续可以结合MAT做分析 今天介绍的是通过Android studio和MAT工具进行分析的方法: 1.通过Android studio打包之后,app安装成功 2.点击 Android Monitor,具体见下图: 运行APP成功之后,就能看到下图中所示,说明APP的进程已经启动起来了,然后就可以进行操作和观察数据了 看到Android Monitor里面能够监控的数据有:C…
HoloLens使用Universal Windows Platform (UWP)提供的应用模型.UWP应用模型定义了应用如何被安全和完全地安装.更新.版本控制和移除.它管理了应用生命周期 - 应用如何被执行.休眠和中断 - 以及如何保留应用状态.它也覆盖了和操作系统.文件以及其他应用的集成和交互. 应用生命周期 App lifecycle 全息应用的生命周期涉及到了标准应用的概念,例如放置.启动.中断和移除. 放置就是启动 Placement is launch 每一个应用都通过放置应用磁贴…
一.遇到的遭遇 在之前的项目开发中,本人有点固执,一直采用xcode打包后再上传,结果可想而知: (1)要么上传时速度慢的跟蜗牛似的,等的我心力交瘁(不排除网络不给力的原因,公司这个吊问题快把我气疯了): (2)要么即使上传了多次都成功了,可是构建版本半个小时过去了就是不显示(不排除项目中关于隐私权限没有设置的原因),苹果连邮件也不给回复原因,急死人. 二.换一种策略 本人这次项目中还是遇到了这个问题,于是呢,我就换成Application Loader进行上传,效果不错,不到二十分钟就搞定了,…
在使用Android开发APP过程中,为什么确保最优化.运行流畅且不会使Android系统出现问题至关重要呢?因为影响APP产品效率的每一个问题,如:耗电或内存占用情况等,都是关乎APP成功与否关键因素.小编为大家总结了十条高效开发AndroidAPP的建议,希望对你有所帮助. 建议一:高效地利用线程 我们知道App运行过程中所有的操作都默认在主线程(UI线程)中进行的,这样App的响应速度就会受到影响.会导致程序陷入卡顿.死掉甚至会发生系统错误.为了加快响应速度,需要把费时的操作(比如网络请求…
移动经济的高速增长极大刺激了企业和个人的APP开发热情,从卖野山鸡的到卖无人机的,从老大妈到小正太都跃跃欲试,更不要说那些传统企业的信息主管们了. 面对今天如过江之鲫的APP市场,很少有人意识到,移动开发其实是一个巨大的“坑”,真正的挑战来自开发阶段的需求变更.产品推出后的迭代.app运营中的各种微调和如何支撑各种推广渠道的要求等.在动手开发APP之前,无论你是有现成的开发团队还是准备外包,都应当扪心自问以下20个问题: 1.你打算发布到哪些平台上?有计划吗?iOS/Android最近的各种版本…
本文是辛向阳教授在<装饰>杂志(大家可以关注这个权威杂志的公众号,分享给大家)2015年第1期公开发表的学术论文,文章探讨的是交互设计研究 思路的转变.这一转变不仅适用于交互设计,也适用于服务设计.工业设计等相关门类的设计,反映的正是当下对于设计的认知走向深化的普遍现象. 摘 要:交互设计改变了设计中以物为对象的传统,直接把人类的行为做为设计对象.在交互行为过程里,器物包括软硬件只是实现行为的媒介.工具或手段.交互设计 师更多地关注经过设计的.合理的用户体验,而不是简单的产品物理属性.人.动作…