#include <iostream> #include <stack> #include <string.h> #include <stdio.h> #include<queue> #include<algorithm> using namespace std; ][]= { {,,,,,,,,,},{,,,,,,,,,}, {,,,,,,,,,},{,,,,,,,,,}, {,,,,,,,,,},{,,,,,,,,,}, {,,,…
Description 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, }; 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线. Input 一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫.数据保证有唯一解. Output 左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示. Sa…
[题目描述] 一个迷宫由R行C列格子组成,有的格子里有障碍物,不能走:有的格子是空地,可以走. 给定一个迷宫,求从左上角走到右下角最少需要走多少步(数据保证一定能走到).只能在水平方向或垂直方向走,不能斜着走. [输入] 第一行是两个整数,R和C,代表迷宫的长和宽.( 1≤ R,C ≤ 40) 接下来是R行,每行C个字符,代表整个迷宫. 空地格子用‘.’表示,有障碍物的格子用‘#’表示. 迷宫左上角和右下角都是‘.’. [输出] 输出从左上角走到右下角至少要经过多少步(即至少要经过多少个空地格子…
A计划 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 32690    Accepted Submission(s): 8105 Problem Description 可怜的公主在一次次被魔王掳走一次次被骑士们救回来之后,而今,不幸的她再一次面临生命的考验.魔王已经发出消息说将在T时刻吃掉公主,因为他听信谣言说吃公主的肉也能长生不老…
数据结构实验之栈与队列十:走迷宫 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 一个由n * m 个格子组成的迷宫,起点是(1, 1), 终点是(n, m),每次可以向上下左右四个方向任意走一步,并且有些格子是不能走动,求从起点到终点经过每个格子至多一次的走法数. Input 第一行一个整数T 表示有T 组测试数据.(T <= 110) 对于每组测试数据: 第一行两个整数n, m,表示迷宫有n * m 个格子.(1…
走迷宫 Time Limit: 1000MS Memory limit: 65536K 题目描述 一个由n * m 个格子组成的迷宫,起点是(1, 1), 终点是(n, m),每次可以向上下左右四个方向任意走一步,并且有些格子是不能走动,求从起点到终点经过每个格子至多一次的走法数. 输入        第一行一个整数T 表示有T 组测试数据.(T <= 110) 对于每组测试数据: 第一行两个整数n, m,表示迷宫有n * m 个格子.(1 <= n, m <= 6, (n, m) !=…
完成以下迷宫 利用二维数组储存每一个数组里的值,若是不能走则为1,若是可行就是0,走过了就设为2. 一般是再复制一个数组,用来记录. 堆栈的思想就是将一个点的上下左右都遍历一遍,若可行进栈,跳出遍历,再寻找下一个可走的.若遇到无路可走的就退回上一步,就是出栈.所以就是说堆栈里记录的是可以走到终点的路. 队列的思想就是一直找,把所有可以走的路都走一遍,直到遇到终点. 这里的每一个可以走的点都为链表中的一个节点,在队列中要记录这个点的上一点是什么,就是哪一个点衍生出的这个点. 若是堆栈,最后在出栈便…
3752:走迷宫 总时间限制:  1000ms 内存限制:  65536kB 描述 一个迷宫由R行C列格子组成,有的格子里有障碍物,不能走:有的格子是空地,可以走.给定一个迷宫,求从左上角走到右下角最少需要走多少步(数据保证一定能走到).只能在水平方向或垂直方向走,不能斜着走. 输入 第一行是两个整数,R和C,代表迷宫的长和宽.( 1<= R,C <= 40)接下来是R行,每行C个字符,代表整个迷宫.空地格子用'.'表示,有障碍物的格子用'#'表示.迷宫左上角和右下角都是'.'. 输出 输出从…
题目描述 有一个m*n格的迷宫(表示有m行.n列),其中有可走的也有不可走的,如果用1表示可以走,0表示不可以走,文件读入这m*n个数据和起始点.结束点(起始点和结束点都是用两个数据来描述的,分别表示这个点的行号和列号).现在要你编程找出所有可行的道路,要求所走的路中没有重复的点,走时只能是上下左右四个方向.如果一条路都不可行,则输出相应信息(用-l表示无路). 优先顺序:左上右下 输入输出格式 输入格式: 第一行是两个数m,n(1<m,n<15),接下来是m行n列由1和0组成的数据,最后两行…
(还是蛮经典的一道bfs) 显然算法bfs [传送门] 算法基本上算是bfs的模板了,(模板详见[新知识]队列&bfs[洛谷p1996约瑟夫问题&洛谷p1451求细胞数量]) #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<queue> #include<cstring> using namespace std; int r,c; ]; ][];//…
一本通在线崩溃....... . 有图有真相 这是个三维迷宫,其实和二位迷宫差不多,只是方向多加了2个. 但这个题的输入十分恶心,一度被坑的用cin.ignore(),但还是不过... 它的正确输入方式是这样的 while(scanf("%d%d%d",&n,&m,&s)) { &&m==&&s==)break; ;i<n;i++) {;j<m;j++) scanf("%s",a[i][j]); }…
[BZOJ2707][SDOI2012]走迷宫 Description Morenan被困在了一个迷宫里.迷宫可以视为N个点M条边的有向图,其中Morenan处于起点S,迷宫的终点设为T.可惜的是,Morenan非常的脑小,他只会从一个点出发随机沿着一条从该点出发的有向边,到达另一个点.这样,Morenan走的步数可能很长,也可能是无限,更可能到不了终点.若到不了终点,则步数视为无穷大.但你必须想方设法求出Morenan所走步数的期望值. Input 第1行4个整数,N,M,S,T 第[2, M…
Java基于OpenCV实现走迷宫(图片+路线展示) 由于疫情,待在家中,太过无聊.同学发了我张迷宫图片,让我走迷宫来缓解暴躁,于是乎就码了一个程序出来.特此记录. 原图: 这张图,由于不是非常清晰,所以我们要进行处理.首先转换为灰度图: public static Mat RGB2Gray(Mat image) { // Gray = R*0.299 + G*0.587 + B*0.114 Mat gray = new Mat(); Imgproc.cvtColor(image, gray,…
迷宫问题 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 11844   Accepted: 7094 Description 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, }; 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,…
好吃的巧克力 超市正在特价售卖巧克力,正好被贪吃的Lucky_dog看见了. 巧克力从左到右排成一排,一共有N个,M种. 超市有一个很奇怪的规定,就是你在购买巧克力时必须提供两个数字a和b,代表你要购买第 a 个至第 b 个巧克力(包含 a 和 b)之间的所有巧克力. 假设所有巧克力的单价均为1元.Lucky_dog想吃所有种类的巧克力,但又想省钱.作为Lucky_dog的朋友,他请你来帮他决定如何选择购买巧克力时的 a 和 b. 输入格式: 第一行包含两个正整数 N 和 M(M<=N, N<…
走迷宫 Time Limit: 1000ms   Memory limit: 65536K  有疑问?点这里^_ 题目描述 一个由n * m 个格子组成的迷宫,起点是(1, 1), 终点是(n, m),每次可以向上下左右四个方向任意走一步,并且有些格子是不能走动,求从起点到终点经过每个格子至多一次的走法数. 输入        第一行一个整数T 表示有T 组测试数据.(T <= 110) 对于每组测试数据: 第一行两个整数n, m,表示迷宫有n * m 个格子.(1 <= n, m <=…
洛谷1238 走迷宫 题目描述 有一个m*n格的迷宫(表示有m行.n列),其中有可走的也有不可走的,如果用1表示可以走,0表示不可以走,文件读入这m*n个数据和起始点.结束点(起始点和结束点都是用两个数据来描述的,分别表示这个点的行号和列号).现在要你编程找出所有可行的道路,要求所走的路中没有重复的点,走时只能是上下左右四个方向.如果一条路都不可行,则输出相应信息(用-l表示无路). 输入输出格式 输入格式: 第一行是两个数m,n(1<m,n<15),接下来是m行n列由1和0组成的数据,最后两…
数据范围太大不能直接高斯消元, tarjan缩点然后按拓扑逆序对每个强连通分量高斯消元就可以了. E(u) = 1 + Σ E(v) / degree(u) 对拍时发现网上2个程序的INF判断和我不一样(他们2个的INF判断也不一样).....然而都A掉了....我觉得应该是他们写错了,我的做法应该没错的(正反2遍dfs,GDOI2015day1t1大冒险)(求打脸 -----------------------------------------------------------------…
题目描写叙述 http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=306 Dr.Kong设计的机器人卡多非常爱玩.它经常偷偷跑出实验室,在某个游乐场玩之不疲. 这天卡多又跑出来了.在SJTL游乐场玩个不停,坐完碰碰车.又玩滑滑梯.这时卡多又走入一个迷宫.整个迷宫是用一个N * N的方阵给出,方阵中单元格中填充了一个整数,表示走到这个位置的难度. 这个迷宫能够向上走,向下走,向右走,向左走,可是不能穿越对角线. 走迷宫的取胜规则非常有意思,看谁能更快地…
原题链接 https://www.luogu.org/problemnew/show/P1238 为了巩固一下刚学习的广搜,练一下迷宫类型的题 不过这道题我用的深搜..... 看问题,我们就知道这道题和平时做的走迷宫的题差不多,只是把方案数改成了输出路径 那也很好办,我们只要记录一下每一步的坐标,如果到了终点就输出记录下来的坐标就好了 注意题目中给出的优先顺序:左上右下  表示被坑了一次qaq 给出AC代码: #include<iostream> #include<cstdio>…
广度优先遍历,走迷宫思路: 1.创建二维数组,0表示是路,1表示是墙:创建队列Q,存储可遍历的点,Q的第一个元素为起始点 2.从队列中取一个点,开始,按上.左.下.右的顺序遍历周围的点next,next点在数组的范围内,且值为0,则把next存入队列Q中,并在steps(行走记录二维数组)中记录步数,该点周围的四个点遍历完后,从Q中取下一个点,重复以上步骤,直到Q中没有点或者当前点为终点为止 3.最后打印steps即为迷宫路线 代码: package main import ( "fmt&quo…
迷宫问题 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 31428 Accepted: 18000 Description 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, }; 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编…
P1238 走迷宫 题目描述 有一个m*n格的迷宫(表示有m行.n列),其中有可走的也有不可走的,如果用1表示可以走,0表示不可以走,文件读入这m*n个数据和起始点.结束点(起始点和结束点都是用两个数据来描述的,分别表示这个点的行号和列号).现在要你编程找出所有可行的道路,要求所走的路中没有重复的点,走时只能是上下左右四个方向.如果一条路都不可行,则输出相应信息(用-l表示无路). 输入输出格式 输入格式: 第一行是两个数m,n(1<m,n<15),接下来是m行n列由1和0组成的数据,最后两行…
项目描述: 在该项目中,你将使用强化学习算法,实现一个自动走迷宫机器人. 如上图所示,智能机器人显示在右上角.在我们的迷宫中,有陷阱(红色炸弹)及终点(蓝色的目标点)两种情景.机器人要尽量避开陷阱.尽快到达目的地. 小车可执行的动作包括:向上走 u.向右走 r.向下走 d.向左走l. 执行不同的动作后,根据不同的情况会获得不同的奖励,具体而言,有以下几种情况. 撞到墙壁:-10 走到终点:50 走到陷阱:-30 其余情况:-0.1 我们需要通过修改 robot.py 中的代码,来实现一个 Q L…
走迷宫2 Time Limit: 1000ms Memory Limit: 65535KB   64-bit integer IO format: %lld      Java class name: Main   走迷宫是很有趣的一种游戏,能够锻炼人的记忆力和思维.现在,HK被困在一个迷宫里面了,请你帮助他计算一下有多少种不同的走法,能够让他走出迷宫.这个迷宫很奇怪,HK只能够沿着向上或者向右的方向走,不能回头. 迷宫使用一个N*M的矩阵来描述,矩阵中用'.'代表空格可以通行,用'*'代表障碍…
总时间限制:  1000ms 内存限制:  65536kB 描述 一个迷宫由R行C列格子组成,有的格子里有障碍物,不能走:有的格子是空地,可以走.给定一个迷宫,求从左上角走到右下角最少需要走多少步(数据保证一定能走到).只能在水平方向或垂直方向走,不能斜着走. 输入 第一行是两个整数,R和C,代表迷宫的长和宽.( 1<= R,C <= 40)接下来是R行,每行C个字符,代表整个迷宫.空地格子用'.'表示,有障碍物的格子用'#'表示.迷宫左上角和右下角都是'.'. 输出 输出从左上角走到右下角至…
走迷宫 Morenan被困在了一个迷宫里.迷宫可以视为N个点M条边的有向图,其中Morenan处于起点S,迷宫的终点设为T.可惜的是,Morenan非常的脑小,他只会从一个点出发随机沿着一条从该点出发的有向边,到达另一个点.这样,Morenan走的步数可能很长,也可能是无限,更可能到不了终点.若到不了终点,则步数视为无穷大.但你必须想方设法求出Morenan所走步数的期望值. N<=10000,M<=1000000,保证强连通分量的大小不超过100 Clove_unique的题解 首先考虑图是…
题目描述 大魔王抓住了爱丽丝,将她丢进了一口枯井中,并堵住了井口. 爱丽丝在井底发现了一张地图,他发现他现在身处一个迷宫当中,从地图中可以发现,迷宫是一个N*M的矩形,爱丽丝身处迷宫的左上角,唯一的出口在右下角. 从地图中可以发现,地图中的每一个位置都对应一个数值, 如果该位置上面的数值是-1,那么这个位置对应一堵墙,爱丽丝不能走到墙上面: 除了墙以外的位置上都有一个非负的数值,表示爱丽丝从该位置的上下左右相邻位置走到该位置所需要花费的体力. 地图保证左上角的起点和右下角的终点都是可以走的路.…
题目描述 大魔王抓住了爱丽丝,将她丢进了一口枯井中,并堵住了井口. 爱丽丝在井底发现了一张地图,他发现他现在身处一个迷宫当中,从地图中可以发现,迷宫是一个N*M的矩形,爱丽丝身处迷宫的左上角,唯一的出口在右下角. 从地图中可以发现,这个矩形中有的位置是'#',代表墙:有的位置是'.',代表可以走的路.地图保证左上角的起点和右下角的终点都是可以走的路. 请问爱丽丝是否有办法走出井底的迷宫?如果可以走出迷宫,请问她从起点走到终点的最少步数是多少? 输入格式 首先两个整数N和M(1<=n<=1000…
本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 今天是LeetCode专题第48篇文章,我们一起来看看LeetCode当中的第79题,搜索单词(Word Search). 这一题官方给的难度是Medium,通过率是34.5%,点赞3488,反对170.单从这份数据上来看,这题的质量很高,并且难度比之前的题目稍稍大一些.我个人觉得通过率是比官方给的题目难得更有参考意义的指标,10%到20%可以认为是较难的题,30%左右是偏难的题.50%是偏易题,所以如果看到某题标着Hard,但是通过率…