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android Graphics(四):canvas变换与操作 分类: 5.andriod开发2014-09-05 15:05 5877人阅读 评论(18) 收藏 举报   目录(?)[+]   前言:前几篇讲解了有关canvas绘图的一些操作,今天更深入一些,讲讲对画布的操作,这篇文章不像前几篇那么容易理解,如果以前没有接触过画布的童鞋可能比较难以理解,为什么会这样.我尽量多画图,让大家更清晰明白. 前几天偶然看到一篇文章,写的朴实无华,充满正能量,我非常喜欢里面的一句话,很像我现在的状态,分…
前言:前几篇讲解了有关canvas绘图的一些操作,今天更深入一些,讲讲对画布的操作,这篇文章不像前几篇那么容易理解,如果以前没有接触过画布的童鞋可能比较难以理解,为什么会这样.我尽量多画图,让大家更清晰明白. 前几天偶然看到一篇文章,写的朴实无华,充满正能量,我非常喜欢里面的一句话,很像我现在的状态,分享给大家. 人生最纠结的事情不是你甘于平淡,而是你明明不希望平凡却不知道未来应该怎么办. ----摘自<三十岁那年,我的梦想是年薪十万> 相关文章: 1.<android Graphics…
canvas变换 方法 save() 保存canvas状态 restore() 回复canvas保存的状态 translate(x, y) 移动canvas位置 rotate(radians) 顺时针方向旋转canvas,弧度 = (Math.PI/180)*角度) scale(x, y) 缩放坐标轴,如果是负数则坐标轴反向 移动画布 const canvas = document.getElementById('canvas'); const ctx = canvas.getContext('…
代码: 1 /** 2 * Created by Administrator on 2016/1/30. 3 */ 4 function draw (id){ 5 var canvas = document.getElementById(id); 6 var context = canvas.getContext('2d'); 7 /* context.translate(200,120);//偏移量 8 context.rotate(Math.PI/6);//旋转 9 context.scal…
1.平移 //构造两个画笔,一个红色,一个绿色 Paint paint_green = generatePaint(Color.GREEN, Paint.Style.STROKE, 3); Paint paint_red = generatePaint(Color.RED, Paint.Style.STROKE, 3); //构造一个矩形 Rect rect1 = new Rect(0,0,400,220); //在平移画布前用绿色画下边框 canvas.drawRect(rect1, pain…
具体操作见下面链接: http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/39080931/…
var ctx = wx.createCanvasContext('base'); var centerX = 375/ 2; var centerY = 200; var rotate = 90; var scale = 2; ctx.save();//保存状态 ctx.translate(centerX, centerY) ctx.rotate(rotate * Math.PI / 180); ctx.scale(scale, scale); ctx.setFillStyle("#FF000…
请你跟着本篇示例代码实现每个示例,30分钟后,你会高喊:“HTML5 Canvas?!在哥面前,那都不是事儿!” 呵呵.不要被滚动条吓到,很多都是代码和图片.我没有分开写,不过上面给大家提供了目录,方便查看. 学习笔记,纯手工码字,有错别字什么的请指出,觉得好的请点个赞小小的支持下.谢谢亲们. 本篇,我们将探索如何使用HTML5和Canvas API.Canvas API很酷,可以通过它来动态生成和展示图形.图表.图像以及动画. 本篇将使用渲染API(Rendering API)的基本功能来创建…
Canvas所提供的各种方法根据功能来看大致可以分为几类: 第一是以drawXXX为主的绘制方法: 第二是以clipXXX为主的裁剪方法: 第三是以scale.skew.translate和rotate组成的Canvas变换方法: 最后一类则是以saveXXX和restoreXXX构成的画布锁定和还原: 还有一些其他的就不归类了. 如果用到的不能硬件加速的方法,请务必关闭硬件加速,否则可能会产生不正确的效果. 一.clipRect(…) clipRect是将当前画布裁剪为一个矩形,以后画的图像仅…
详细内容请点击 1.HTML Canvas API有两方面优势可以弥补:首先,不需要将所绘制图像中的每个图元当做对象存储,因此执行性能非常好:其次,在其他编程语言现有的优秀二维绘图API的基础上实现Canvas API相对来说比较简单.2.在网页上使用canvas元素时,它会创建一块矩形区域.默认情况下该矩形区域宽为300像素,高为150像素,但也可以自定义具体的大小或者设置canvas元素的其他特性.复制代码 1 <body> 2 <div> 3 <header> 4…
上面所罗列出来的各种drawXXX方法就是Canvas中定义好的能画什么的方法(drawPaint除外),除了各种基本型比如矩形圆形椭圆直曲线外Canvas也能直接让我们绘制各种图片以及颜色等等,但是Canvas真正屌的我觉得不是它能画些什么,而是对画布的各种活用,上一节最后的一个例子大家已经粗略见识了变换Canvas配合save和restore方法给我们绘制图形带来的极大便利,事实上Canvas的活用远不止此,在讲Canvas之前,我想先给大家说说Canvas中非常屌毛而且很有个性的一个方法:…
context.setTransform(1,0,0,1,0,0);//重置转换为初始化状态 var angleInRadians = 45 * Math.PI / 180;var width = 40; var height = 40; context.rotate(angleInRadians); context.fillStyle = "red"; context.fillRect(0,0 , width, height); 刚开始使用rotate认为就像上面这样使用就可以了,可…
写在前面:   亲爱的朋友们大家好,鄙人自学前端,第一次写博客,写的不好的地方,烦请同学们谅解,如果本文对你有一丁点帮助,还请劳驾您给我点个赞,您的认可将是我坚持下去的强大动力!谢谢! 在进行教学之前,我想聪明的你已经掌握了基本的Canvas基本操作方法,如果对Canvas还不是很了解,那么我建议你去http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_canvas.asp这里先熟悉一下: okey!下图即是我们完成后的简单效果,心动不如行动,那么咱们就进行简单绘制吧…
HTML Canvas API有两方面优势可以弥补:首先,不需要将所绘制图像中的每个图元当做对象存储,因此执行性能非常好:其次,在其他编程语言现有的优秀二维绘图API的基础上实现Canvas API相对来说比较简单. 在网页上使用canvas元素时,它会创建一块矩形区域.默认情况下该矩形区域宽为300像素,高为150像素,但也可以自定义具体的大小或者设置canvas元素的其他特性. 1 <body> 2 <div> 3 <header> 4 <h1>inde…
[中篇] -- 建议学习时间4小时  课程共(上中下)三篇 此笔记是我初次接触canvas的时候的学习笔记,这次特意整理为博客供大家入门学习,几乎涵盖了canvas所有的基础知识,并且有众多练习案例,建议大家学习10~15个小时,里面的案例请挨个敲一遍,这样才能转化为自己的知识. 技术要求:有html/css/js基础. 颜色 为canvas添加颜色我们使用 fillStyle 和 strokeStyle,在上一篇中我们已经简单的使用过 fillStyle = color设置图形的填充颜色.st…
canvas基本用法 1.什么是canvas(画布)  <canvas> 是 HTML5 新增的元素,可用于通过使用JavaScript中的脚本来绘制图形,例如,它可以用于绘制图形,创建动画.可以使用 <canvas>标签来定义一个canvas元素,使用 <canvas>标签时,建议要成对出现,不要使用闭合的形式.  <canvas>元素具有默认高宽 width: 300px; height: 150px 2.替换内容 对于某些不支持HTML元素 <c…
本文转自:http://www.cnblogs.com/jsdarkhorse/archive/2012/06/29/2568451.html 更多参考:http://www.cnblogs.com/tim-li/archive/2012/08/06/2580252.html#-1 1.HTML Canvas API有两方面优势可以弥补 首先,不需要将所绘制图像中的每个图元当做对象存储,因此执行性能非常好:其次,在其他编程语言现有的优秀二维绘图API的基础上实现Canvas API相对来说比较简…
范围裁切 clipRect() canvas.save(); canvas.clipRect(left, top, right, bottom); canvas.drawBitmap(bitmap, x, y, paint); canvas.restore(); clipPath() 和clipRect一样,不过是把坐标换成了path,可以实现更多形状裁切 canvas.save(); canvas.clipPath(path1); canvas.drawBitmap(bitmap, point…
Canvas可以用来绘制直线.点.几何图形.曲线.Bitmap.圆弧等等,做出很多很棒的效果,例如QQ的消息气泡就是使用Canvas画的 Canvas中常用的方法 初始化参数 Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.RED); paint.setStyle(Paint.Style.FILL); paint.setStrokeWidth(8); 绘制直线 canvas.drawLine(0, 0, 100, 100, paint); 绘制一组…
来源:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50995268 一.自定义控件三部曲之动画篇 1.<自定义控件三部曲之动画篇(一)——alpha.scale.translate.rotate.set的xml属性及用法>2.<自定义控件三部曲之动画篇(二)——Interpolator插值器>3.<自定义控件三部曲之动画篇(三)—— 代码生成alpha.scale.translate.rotate.set及插值器动画&g…
作者: AigeStudio  http://blog.csdn.net/aigestudio 说明:文中的1/12表示12篇中的第1篇, 1/6=2/12表示12篇中的第2篇,其它类似. 自定义控件其实很简单1-初识自定义控件 你只管在里面做你想做的事情就可,至于Android本身内部是如何实现的,你压根不用去管!Just do you things! 初学者不懂如何去自定义View并非是不懂其原理,而是不懂这些类似“档位”的方法! 自定义控件其实很简单2-Paint全解(1) 颜色过滤器Co…
Canvas API 1.HTML5 Canvas 概述 1.1 历史 Canvas的概念最初是由苹果公司提出的,用于在Mac OS X WebKit中创建控制板部件(dashboard widget).在Canvas出现之前,开发人员若要在浏览器中使用绘图API,只能使用Adobe的Flash和SVG插件,或者只有IE才支持的VML,以及其他一些稀奇古怪的javascript技巧. SVG和Canvas对比 "Canvas本质上是一个位图画布,其上绘制的图形是不可缩放的,不能像SVG图像那样可…
前言:最近几天对画图的研究有些缓慢,项目开始写代码了,只能在晚上空闲的时候捯饬一下自己的东西,今天给大家讲讲区域的相关知识,已经想好后面两篇的内容了,这几天有时间赶紧写出来给大家.有关界面开发的东东内容确实比较多,慢慢来吧,总有一天会不一样. 我自己的一句警言,送给大家: 想要跟别人不一样,你就要跟别人不一样.----- Harvic 相关文章: 1.<android Graphics(一):概述及基本几何图形绘制>2.<android Graphics(二):路径及文字>3.&l…
前言:今天项目进入攻关期,他们改Bug要改疯掉了,主管为了激励大家,给大家发了一封邮件,讲到他对项目和学习的理解,一个很好的图形模型,分享给大家,如图在下面给出:(不便给出原文,我仅做转述)无论是学习还是其它回报,它的回报曲线如下 :蓝色是(成长+付出),红色是回报.有多久可以达到这个红心,要看我们自已的努力,付出了多少专注与汗水.红色线的上挑,是前期厚积薄发的过程,先有异常低调的学习和努力,才会有海阔天空的心态和能量. 相关文章: 1.<android Graphics(一):概述及基本几何图…
前言:我最近想抽空研究研究android的各种特效,android的特效真是其它平台无法比拟的,而且一个漂亮的UI交互,会给APP增色不少,而学习特效之前,有关graphics绘图的基础知识是必不可少的,下面就分几篇对涉及到的基础知识进行梳理. 志不强者智不达,言不信者行不果.——墨翟 (凡诸事有成者都有惊人的毅力做后盾,相信自己,持之以恒,不久的将来,我们都将有一番成就,勤不富也饱,懒不死也饿) 相关文章: 1.<android Graphics(一):概述及基本几何图形绘制>2.<a…
游戏编程相关参考 Matrix学习系列: http://www.moandroid.com/?p=1781 Android画图学习总结系列: http://www.moandroid.com/?p=764 游戏开发系列(opengl es基础知识): http://www.moandroid.com/?p=1730 线性代数(包含矩阵的相关知识): http://dl.iteye.com/topics/download/b56a388a-3408-3179-972b-3a72bdbaaa28 俄…
http://blog.poetries.top/2016/10/19/HTML5+CSS3%E5%9F%BA%E7%A1%80%E5%9B%9E%E9%A1%BE%20/ 这篇文章主要总结H5的一些新增的功能以及一些基础归纳,这里只是一个提纲,并不是很详细,后面会一直完善补充新的内容,本文是一些笔记记录,放在这里供自己参考也供他人学习! 第一课 HTML5结构 HTML5 是新一代的 HTML DTD声明改变 <!DOCTYPE html> 新的结构标签 常用的一些新的结构标签 补充说明 s…
尊重原创转载请注明:From AigeStudio(http://blog.csdn.net/aigestudio)Power by Aige 侵权必究! 炮兵镇楼 近期龙体欠安.非常多任务都堆着,虽说如此.依然没有停下学习的步伐,尽管偶尔还会有点头痛.可是孤依然在学习--自赞一个~ 在1/3中我们结束了所有的Paint方法学习还略带地说了下Matri的简单使用方法,这两节呢,我们将甩掉第二个陌生又熟悉的情妇:Canvas. Canvas从我们该系列教程的第一节起就嘚啵嘚啵个没完没了.差点儿每一…
什么是跨域:a.com 域名下的js无法操作b.com或是c.a.com域名下的对象 为什么浏览器要引入跨域问题? 跨域问题来源于浏览器的同源策略,为啥要有这个策略呢? 为了安全.假设现在有a.com 和b.com 两个域,如果没有同源策略的限制,那么a.com就可以随随便便就去b.com 里面拿东西,甚至一些cookie信息(常用于存储登录信息),那么a.com只需要一段代码就可以获取你的cookie信息,从而冒充你的身份去登录网站. 当使用 AJAX 跨域访问资源 会受到同源策略影响,浏览器…
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