Linux学习之socket编程(二) 1.C/S模型——UDP UDP处理模型 由于UDP不需要维护连接,程序逻辑简单了很多,但是UDP协议是不可靠的,实际上有很多保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现.多保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现.编译运行server,在两个终端里各开一个client与server交互,看看server是否具有并发服务的能力.用Ctrl+C关闭server,然后再运行server,看此时client还能否和server联系上.和前面TCP程序的运行结果相比较,体会无…