OpenMP 循环调度 + 计时】的更多相关文章

▶ 使用子句 schedule() 来调度循环,对于循环中每次迭代时间不相等的情况较为有效 ● 代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #include <omp.h> #include <time.h> , dataSize = ; double f(int i)// 工作函数每次运行的时间与输入值 i 有关 { ) / , last = first + i; in…
小喵的唠叨话:最近很久没写博客了,一是因为之前写的LSoftmax后馈一直没有成功,所以在等作者的源码.二是最近没什么想写的东西.前两天,在预处理图片的时候,发现处理200w张图片,跑了一晚上也才处理完一半.早上的时候,出于无奈,花半小时改写了一个简单调用OpenMP的处理程序,用了30个核心,然后一小时不到就处理完了.感慨在多核的时代,即使是简单的程序,如果能支持多核,应该都能节省不少时间. 本文系原创,转载请注明出处~ 小喵的博客:http://www.miaoerduo.com 博客原文:…
本文对OpenMP 2.0的全部语法——Macro(宏定义).Environment Variables(环境变量).Data Types(数据类型).Compiler Directives(编译指导语句).Run-time Library Functions(库函数)的含义用表格进行总结,以便于快速使用OpenMP.如果想详细了解表格中项的含义,或者想要看一些实例,请参阅我的另一篇博文:OpenMP共享内存并行编程详解. 1. Macro _OPENMP 2. Environment Vari…
按照百科上说的,针对于openmp的编程,最简单的就是在开头加个#include<omp.h>,然后在后面的for上加一行#pragma omp parallel for即可,下面的是较为详细的介绍了openmp的入门. OpenMP:OpenMp是由OpenMP Architecture Review Board牵头提出的,并已被广泛接受的,用于共享内存并行系统的多线程程序设计的一套指导性的编译处理方案(Compiler Directive). TBB:TBB,Thread Building…
一.  矩阵乘法串行实现 例子选择两个1024*1024的矩阵相乘,根据矩阵乘法运算得到运算结果.其中,两个矩阵中的数为double类型,初值由随机数函数产生.代码如下: #include <iostream> #include <omp.h> // OpenMP编程需要包含的头文件 #include <time.h> #include <stdlib.h> using namespace std; #define MatrixOrder 1024 #def…
前两天(其实是几个月以前了)看到了代码中有 #pragma omp parallel for 一段,感觉好像是 OpenMP,以前看到并行化的东西都是直接躲开,既然躲不开了,不妨研究一下: OpenMP 是 Open MultiProcessing 的缩写.OpenMP 并不是一个简单的函数库,而是一个诸多编译器支持的框架,或者说是协议吧,总之,不需要任何配置,你就可以在 Visual Studio 或者 gcc 中使用它了. 我们就分三部分来介绍吧,因为我看的那个英文教程就是分了三部分(哈哈)…
    OpenMP2.5规范中,对于可以多线程执行的循环有如下5点约束: 1.循环语句中的循环变量必须是有符号整形,如果是无符号整形就无法使用,OpenMP3.0中取消了这个约束 2.循环语句中的比较操作必须是这样的样式:loop_variable <,<=,>,>=loop_invariant_interger 3.循环语句中必须是整数加,整数减,加减的数值必须是循环不变量 4.如果比较操作是<,<=,那么循环变量的值在每次迭代时候必须增加,反之亦然 5.循环必须是…
OpenMP(Open Muti-Processing) OpenMP缺点: 1:作为高层抽象,OpenMp并不适合需要复杂的线程间同步和互斥的场合: 2:另一个缺点是不能在非共享内存系统(如计算机集群)上使用.在这样的系统上,MPI使用较多. 关于openMP实现 临界区 与互斥锁 可参考 reference3 windows系统下使用 ==========================WINDOWS系统中使用========================== 基本使用: 在visual …
OpenMp作为单机多核心共享内存并行编程的开发工具,具有编码简洁等,容易上手等特点. 关于OpenMP的入门,博主饮水思源(见参考资料)有了深入浅出,循序渐进的分析.做并行开发,做性能分析是永远逃避不开的话题,性能问题的研究一切基于系统的计时.本人参考饮水思源的代码在双核与四核机器的操作过程中,发现clock()针对并行运行时间计时不准的问题,运行结果显示并行方式和串行的时间基本相近,使得并行方式在时间计数上并未有明显优势.本文就其运行时间统计做相关分析,通过改进的方式,对时间进行了判断,首先…
▶ <并行程序设计导论>第六章中讨论了 n 体问题,分别使用了 MPI,Pthreads,OpenMP 来进行实现,这里是 OpenMP 的代码,分为基本算法和简化算法(引力计算量为基本算法的一半,但是消息传递较为复杂) ● 基本算法 // omp_nbody_basic.c,OpenMP 基本算法 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <math.h&g…