[UIImage imageNamed:ImageName]; 1.加载图片占据的内存较大 2.相同的图片只会加载一份到内存中,如果同时使用,使用同一个对象即可 3.当对象销毁,图片对象不会随着一起销毁 NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"icon" ofType:@"png"]; myImage = [UIImage imageWithContentsOfFile:path]; 1.加…
[UIImage imageNamed:]只适合与UI界面中的贴图的读取,较大的资源文件应该尽量避免使用 用UIImage加载本地图像最常用的是下面三种: 1.用imageNamed方法 [UIImage imageNamed:ImageName]; 2.用 imageWithContentsOfFile 方法 NSString *thumbnailFile = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@.png", [[NSBundle mainBundle…
如题,是不是大家为了方便都这样加载图片啊 myImage = [UIImage imageNamed:@"icon.png"];那么小心了这种方法在一些图片很少,或者图片很小的程序里是ok的.但是,在大量加载图片的程序里,请千万不要这样做.为什么呢 ??????? 这种方法在application bundle的顶层文件夹寻找由供应的名字的图象 . 如果找到图片,装载到iPhone系统缓存图象.那意味图片是(理论上)放在内存里作为cache的. 试想你图片多了,是什么后果``````图…
郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载. 假设文章对您有所帮助.欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额任意.重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 普通情况下,载入图片都例如以下: myImage = [UIImage imageNamed:@"icon.png"]; 这样的方法在一些图片非常少,或者图片非常小的程序里是ok的. 可是,在大量载入图片的程序里,请千万不要这样做. 为什么呢 ??????? 这样的方法在application bu…
--系统应用与系统服务 iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用系统应用.使用系统服务: 调用系统应用 使用系统服务 短信与邮件 通讯录 蓝牙 社交 Game Center 应用内购买 iCloud Passbook 系统应用 在开发某些应用时可能希望能够调用iOS系统内置的电话.短信.邮件.浏览器应用,此时你可以直接使用UIApplication的OpenUR…
--iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePicker…
iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用系统应用.使用系统服务: 调用系统应用 使用系统服务 短信与邮件 通讯录 蓝牙 社交 Game Center 应用内购买 iCloud Passbook 目 录 系统应用 在开发某些应用时可能希望能够调用iOS系统内置的电话.短信.邮件.浏览器应用,此时你可以直接使用UIApplication的OpenURL:方法指定特定…
iOS6新特性 一.关于内存警告 ios6中废除了viewDidUnload,viewWillUnload这两个系统回调,收到内存警告时在didReceiveMemoryWarning中进行相关的处理. 二.关于屏幕旋转 同样ios6 废除了shouldAutorotateToInterfaceOrientation这个旋转屏幕的设置接口. 必须在两个新接口中设置旋转属性:shouldAutorotate.supportedInterfaceOrientations. 收到旋转事件后的处理,同样…
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照…
--系统应用与系统服务 iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用系统应用.使用系统服务:http://www.jinhusns.com/Products/Download/?type=xcj 调用系统应用 使用系统服务 短信与邮件 通讯录 蓝牙 社交 Game Center 应用内购买 iCloud Passbook 目 录 系统应用 在开发某些应用时可能希望能…
iOS开发系列--通讯录.蓝牙.内购.GameCenter.iCloud.Passbook系统服务开发汇总 2015-01-13 09:16 by KenshinCui, 26990 阅读, 35 评论, 收藏, 编辑 --系统应用与系统服务 iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用系统应用.使用系统服务: 调用系统应用 使用系统服务目 录 短信与邮件 通讯录…
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照…
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照…
iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用系统应用.使用系统服务: 系统应用 在开发某些应用时可能希望能够调用iOS系统内置的电话.短信.邮件.浏览器应用,此时你可以直接使用UIApplication的OpenURL:方法指定特定的协议来打开不同的系统应用.常用的协议如下: 打电话:tel:或者tel://.telprompt:或telprompt://(拨打电话…
数组的归档 对象的归档 NSData多个对象的归档 NSArray多个对象的归档 偏好设置的存储 1.NSString.NSDictionary.NSArray.NSData.NSNumber等类型的对象,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档和恢复 2.不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的对象才可以 1⃣️归档和恢复 支持复杂的数据对象,包括自定义对象. 对自定义对象进行归档处理,需要实现NSCoding协议 2⃣️NSCoding协议方法 e…
-- iOS事件全面解析 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作).运动事件.远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远程控制事件 iOS事件 在iOS中事件分为三类: 触摸事件:通过触摸.手势进行触发(例如手指点击.缩放) 运动事件:通过加速器进行触发(例如手机晃动) 远程控制事件:通过其他远程设备触发(例如耳机控制…
在 Apple 官方帮助文档提供了两个加载图片的方法 imageNamed , 其参数为图片的名字 imageWithContentsOfFile , 其参数是图片文件的路径 下面主要是说一下他们的区别: imageNamed: 用这个方法加载图片分为两种情况: 系统缓存有这个图片 直接从缓存中取得 系统缓存没有这个图片 通过传入的文件名对整个工程进行遍历 (在application bundle的顶层文件夹寻找名字的图象 ), 如果如果找到对应的图片 , iOS 系统首先要做的是将这个图片放到…
概览 图形上下文 路径 颜色与颜色空间 变换 图案 阴影 渐变 透明层 Quartz 2D 中的数据管理 位图与图像遮罩 CoreGraphics 绘制 Layer 5.变换 简介 Quartz 2D 绘制模型定义了两种独立的坐标空间:用户空间(用于表现文档页)和设备空间(用于表现设备的本地分辨率). 当我们需要一个点或者显示文档时, Quartz 会将用户空间坐标系统映射到设备空间坐标系统.当前映射关系的变换矩阵称为 CTM(current transformation matrix). Qu…
iOS中的很多功能都是非常简单的,几行代码就搞定了,比如打电话.打开网址.发邮件.发短信等,这里总结几个比较常用的: 1.打电话 方式一:最简单最直接的方式:直接跳到拨号界面 NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"tel://10010"]; [[UIApplication sharedApplication] openURL:url]; 缺点: 电话打完后,不会自动回到原应用,直接停留在通话记录界面 方式二:拨号之前会弹框询问用户是否拨号,拨完后能自…
一.通知 1.通知中心(NSNotificationCenter)每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信任何一个对象都可以向通知中心发布通知(NSNotification),描述自己在做什么.其他感兴趣的对象(Observer)可以申请在某个特定通知发布时(或在某个特定的对象发布通知时)收到这个通知 2.通知(NSNotification)一个完整的通知一般包含3个属性:- (NSString *)name; // 通知…
1.UILabel - UILabel的常见属性 @property(nonatomic,copy) NSString *text; 显示的文字 @property(nonatomic,retain) UIFont *font; 字体 UIFont代表字体,常见创建方法有以下几个: + (UIFont *)systemFontOfSize:(CGFloat)fontSize; 系统默认字体 + (UIFont *)boldSystemFontOfSize:(CGFloat)fontSize; 粗…
UIImageView——图像视图 作用:专门用来显示图片的控件 . 设置图像 [self.imageView setImage:[UIImage imageNamed:@"abc.png"]]; . 设置显示模式 设置图片居中显示,并且保持原来宽高比 imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;…
Dispatch Group在追加到Dispatch Queue中的多个任务处理完毕之后想执行结束处理,这种需求会经常出现.如果只是使用一个Serial Dispatch Queue(串行队列)时,只要将想执行的处理全部追加到该串行队列中并在最后追加结束处理即可,但是在使用Concurrent Queue 时,可能会同时使用多个Dispatch Queue时,源代码就会变得很复杂. 在这种情况下,就可以使用Dispatch Group. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13…
概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作).运动事件.远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远程控制事件 iOS事件 在iOS中事件分为三类: 触摸事件:通过触摸.手势进行触发(例如手指点击.缩放) 运动事件:通过加速器进行触发(例如手机晃动) 远程控制事件:通过其他远程设备触发(例如耳机控制按钮) 下图是苹果官方对于…
回传值问题,一直都是困扰初学者的问题,今写者 代理.通知.block 三者的回传值做了一个小小的总结, Main.storyboard 视图: 通过代码分别创建三个代表 代理.通知.block 的按钮,点击相应的按钮,会将相应的文本传入文本框中显示出来 代码如下: // GWFMyDelegateBlockNotyView.h // 回传值 #import <UIKit/UIKit.h> @class GWFMyDelegateBlockNotyView; //协议 @protocol GWF…
转自:http://blog.csdn.net/dolacmeng/article/details/46594839 以前做项目用高德地图SDK,需要注册账号和AppID,然后下载SDK集成到项目中,比较麻烦,这几天看了下苹果自带的MapKit框架,感觉挺好用,官方文档也介绍得很详细,所以按照官方文档写了个demo,实现地图的显示.显示用户当前位置.放置大头针.弹出气泡等基本功能.希望能帮到刚接触MapKit的朋友~ 1.显示地图 (1)首先我们要像下图这样子打开地图功能: XCode会自动给我…
-- iOS事件全面解析 转载来自崔江涛(KenshinCui) 链接:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3950646.html 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作).运动事件.远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远程控制事件 iOS事件 在iOS中事件分为三类: 触摸事…
https://www.cnblogs.com/yk123/p/9340268.html // 加载自定义名称为Resources.bundle中对应images文件夹中的图片// 思路:从mainbundle中获取resources.bundleNSString *strResourcesBundle = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”Resources” ofType:@”bundle”];// 找到对应images夹下的图片NSStrin…
UINavigationController 部分 1. UINavigationController 是一个容器类.里面盛放的是UIViewController. 容器的意思是,如果你不放入UIViewController,里面就是空的,什么也没有. 这个容器在管理UIViewController时,遵循栈管理的原则(后进先出). UIViewController的入栈操作: UIViewController *aViewController = [[UIView alloc] init; […
社交 Social 现在很多应用都内置“社交分享”功能,可以将看到的新闻.博客.广告等内容分享到微博.微信.QQ.空间等,其实从iOS6.0开始苹果官方就内置了Social.framework专门来实现社交分享功能,利用这个框架开发者只需要几句代码就可以实现内容分享.下面就以一个分享到新浪微博的功能为例来演示Social框架的应用,整个过程分为:创建内容编辑控制器,设置分享内容(文本内容.图片.超链接等),设置发送(或取消)后的回调事件,展示控制器. 程序代码: // // ViewContro…