iOS JSPatch 热修复使用】的更多相关文章

概述 一说到热修复,可能很多人会觉得应该很复杂,很难用(我以前是这么觉得的...),实际使用起来蛮简单的,这里以一个小demo演示热修复是如何修复崩溃的,具体更深入的用法,可以看这个https://github.com/bang590/JSPatch/wiki/JSPatch-%E5%9F%BA%E7%A1%80%E7%94%A8%E6%B3%95 实现原理:https://github.com/bang590/JSPatch/wiki/JSPatch-实现原理详解 使用 1.下载SDK 打开J…
今天和同事聊到JSPatch热修复,我们来看下JSPatch,确实解决了APP升级的痛点. 刚好,已经有这么一个第三方平台实现了后台管理,全套服务(网址是:http://jspatch.com/),先看一下关于JSPatch的介绍: JSPatch 是一个开源项目(Github链接),只需要在项目里引入极小的引擎文件,就可以使用 JavaScript 调用任何 Objective-C 的原生接口,替换任意 Objective-C 原生方法.目前主要用于下发 JS 脚本替换原生 Objective…
阿里巴巴对Android热修复技术已经进行了长达多年的探索. 最开始,是手淘基于Xposed进行了改进,产生了针对Android Dalvik虚拟机运行时的Java Method Hook技术,Dexposed.但这个方案由于对底层Dalvik结构过于依赖,最终无法继续兼容Android5.0以后ART虚拟机,因此作罢. 后来支付宝提出了新的热修复方案Andfix.Andfix同样是一种底层结构替换的方案,也达到了运行时生效即时修复的效果,并且重要的是,做到了Dalvik和ART环境的全版本兼容…
本文为转载文章 . 版权归原文所有. 原文链接:iOS 5分钟集成热修复(JSPatch) 前言 在iOS中有很多种热修复方案,在这里我就不一一介绍了 这里有一篇介绍热修复的文章:iOS中的HotFix方案总结详解 我选择的热修复方案是JSPatch我觉得JSPatch的优点有: 非侵入式 上手快 相关服务成熟 上代码 大神可以看重点,如果是和我一样的菜鸡就可以按照博客一步一步做,最后一定会成功让JSPatch跑起来的 第一步:创建Demo,在ViewController里添加一个Label,声…
苹果做了非常多的努力来建造和维持一个健康并且干净的应用环境.其中对现在的现状起到很大作用的部分就是苹果APP STORE,它是被一个十分周密的对所有提交的应用进行检查的审批程序所保护的.尽管这个程序是被设计为用来保护IOS用户并且确保应用程序符合苹果的安全性和完整性的要求,体验过这个流程的开发者可能会觉得它太复杂了并且花费了大量的时间.发布一个新的release版本或者发布一个已经存在的APP的补丁也要遵守这个流程,这对于一个想要给一个影响现有APP用户的重要bug或者安全漏洞打补丁的开发者来说…
硬修复: 直接修改工程源码,重新发版: 冷修复: 打补丁包,使用动态库和hook技术,在程序启动时完成问题代码修复:案例:iOS逆向工程: 特征:不修改原始代码.补丁发布.目前不支持动态发布: 热修复: 可执行文件内直接继承热修复启动机制: 程序启动后热修复引擎动态检查家在补丁包,完成动态hook: 原理: 1.修复引擎包含更新检查: 2.消息重定向:将需要修改的功能和新添加的功能重定向到JPForwardInvocation: 在JPForwardInvocation中区别对待无修改和修改过的…
最近正式在线上项目中集成了jspatch进行热修复,这里做一个简单的总结. 工具篇: 首先,用xcode来编辑js非常困难,基本上没有缩进,完全需要手写:经过研究发现使用 Sublime text3 结合 jsformat 插件,可以很好的编辑js脚本. 一般来说,我们可以使用JSConvertor对js进行转换,然后在sublime text中进行编辑和格式化,通过xcode run代码来查看效果. 一次热修复实践中遇到的转换问题: 1. js是动态类型的语言,因此所有的类型转换代码全部需要删…
  接上篇<热修复JSPatch之接口设计>,在这篇文章主要给大家讲述一下怎样高速具备热修复能力,当然了假设有人有志于把JSPatch系统的学习,甚至用JSPatch进行开发的.就没有必要听我在这里啰嗦了. 简单了解下JSPatch语法   我这里仅仅介绍一些简单经常使用的. 1. require 在使用Objective-C类之前须要调用 require('className') : require('UIView') var view = UIView.alloc().init() 能够用…
这是什么东西 前阵子刚刚集成xlua到项目,目的只有一个:对线上游戏C#逻辑有Bug的地方执行修复,通过考察了xlua和tolua,最终选择了xlua,原因如下: 1)项目已经到了后期,线上版本迭代了好几次,所以引入Lua的目的不是为了开发新版本模块,而是修复旧版本Bug. 2)修复Bug针对的是iOS平台,总所周知,安卓平台是可以通过更新DLL去修复的,而修复Bug直接改写C#代码肯定要比整个函数翻译为Lua来得简单,实际上最后由于xlua注入和我们项目的安卓代码加密流程冲突,我们对安卓保留了…
Unity3D游戏轻量级xlua热修复框架   一 这是什么东西 前阵子刚刚集成xlua到项目,目的只有一个:对线上游戏C#逻辑有Bug的地方执行修复,通过考察xlua和tolua,最终选择了xlua,很大部分原因是因为项目已经到了后期,线上版本迭代了好几次,所以引入Lua的目的不是为了开发新版本模块.xlua在我们的这种情况下很是适用,如xlua作者所说,用C#开发,用lua热更,xlua这套框架为我们提供了诸多便利,至少我可以说,在面临同样的情况下,你用tolua去做同样的事情是很费心的.但…
nuwa热修复是基于qq空间团队的思路,最近的热度话题了,很多种方案,自己先研究几种方案,基本上都各有优势,学习肯定得先挑个软柿子捏了,自己对比了一下,发现nuwa代码量少点,所以就决定了,先研究nuwa(不过对于Nuwa,该项目仅仅只能用只是一个Demo来形容,要用于线上,其背后还需要很多坑去填,这也是很多广大同胞的反映结果,不过提供学习是很好的,毕竟多了解一种方案也是好事). 首先肯定得gradle 例子github上也都有,也可以下载别人的项目借鉴 然后进入application看看具体情…
转自:http://blog.csdn.net/l2show/article/details/53925543 Android 热修复方案Tinker(一) Application改造 Android 热修复方案Tinker(二) 补丁加载流程 Android 热修复方案Tinker(三) Dex补丁加载 Android 热修复方案Tinker(四) 资源补丁加载 Android 热修复方案Tinker(五) SO补丁加载 Android 热修复方案Tinker(六) Gradle插件实现 带注…
热修复技术分为几部分: 原理介绍 Android HotFix源码分析 自定义框架 1.Android分包MultiDex原理 首先Dex是什么东西? Dex就是Window里面的exe文件 也就是可执行问题. Android没有用传统的Java虚拟机,而是使用dalvik虚拟机.当APK安装到手机后,dalvik会先把de文件转化位ODEX文件, 优化结构. 在早期的android系统中,为了优化dex,所有的method会存放在一张表里面,表的大小位short,也就是65535(65K) B…
热修复主要用来修复代码.修复bug.添加独立的功能,他的原理主要是操作PathClassLoader.DexClassLoader. PathClassLoader是类加载器,DexClassLoader可以从.jar和.apk类型的文件内部加载classes.dex文件就好了.他们都是classloder的子类. classloder是什么呢?与普通程序不同的是,Java程序(class文件)并不是本地的可执行程序.当运行Java程序时,首先运行JVM(Java虚拟机),然后再把Java cl…
  文章地址:Android热修复之微信Tinker使用初探 前几天,万众期待的微信团队的Android热修复框架tinker终于在GitHub上开源了. 地址:https://github.com/Tencent/tinker 官方介绍:https://my.oschina.net/shwenzhang/blog/751618 接入指南:https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D…
2015年以来,Android开发领域里对热修复技术的讨论和分享越来越多,同时也出现了一些不同的解决方案,如QQ空间补丁方案.阿里AndFix以及微信Tinker,它们在原理各有不同,适用场景各异,到底采用哪种方案,是开发者比较头疼的问题.本文希望通过介绍QQ空间补丁.Tinker以及基于AndFix的阿里百川HotFix技术的原理分析和横向比较,帮助开发者更深入了解热修复方案. 技术背景 一.正常开发流程…
当你的应用发布后第二天却发现一个重要的bug要修复,头疼的同时你可能想着赶紧修复重新打个包发布出去,让用户收到自动更新重新下载.但是万事皆有可能,万一隔一天又发现一个急需修复的bug呢?难道再次发布打扰用户一次? 这个时候就是热修复技术该登场的时候了,它可以让你在无需发布新版本的前提下修复小范围的问题.最近研究了下几个热修复的开源框架,其中Nuwa等框架的原理是修改了gradle的编译task流程,替换dex的方式来实现.但是可惜的是gradle plugin在1.5以后取消了predexdeb…
一直关注App的热修复的技术发展,之前做的应用也没用使用到什么热修复开源框架.在App的热修复框架没有流行之前,做的应用上线后发现一个小小的Bug,就要马上发一个新的版本.我亲身经历过一周发两个版本,真的折腾用户的节奏~~所以,要开始考虑引入热修复.下面记录使用开源框架阿里巴巴的AndFix过程. 实现的原理 这里说的不是热修复怎么实现修bug的原理,这里说的是怎么使用AndFix.如果你想了解更多的andFix实现原理,你可以参考下面的文章: https://github.com/alibab…
参考: 各大热补丁方案分析和比较 Android App 线上热修复方案 1. Xposed Github地址:https://github.com/rovo89/Xposed 项目描述:Xposed框架使用起来很确实很好用.可是就是有一个巨大的缺点,就是需要Root权限. Xposed源码剖析——概述 2. Dexposed Github地址:https://github.com/alibaba/dexposed 阿里巴巴(淘宝团队),基于ROOT社区著名开源项目Xposed改造剥离了ROOT…
1:需求背景 项目上线之后,发现BUG需要修复(比如安卓兼容性等测试难以发现的问题),频繁的更新影响用户体验 2:方案要求 静默下载,耗费流量少,打完补丁后立刻生效,不用重启apk 3:解决思路 3.1:使用andfix,打出差异包,使用补丁的方式安装3.2:缺陷:只能支持源码级别函数的修改(全局变量.新增.删除方法都是无效的) 4:修复BUG.创建差异包步骤 基于andfix原理,每次版本更新后,之前版本打的热修复补丁都会失效,这也符合我们上图的修复步骤. 因为每次热修复的修改,都会被合并到下…
现在,热修复的具体实现方案开源的也有很多,原理也大同小异,本篇文章以Nuwa为例,深入剖析.  Nuwa的github地址 https://github.com/jasonross/Nuwa 以及用于hotpatch生成的gradle插件地址 https://github.com/jasonross/NuwaGradle 而Nuwa的具体实现是根据QQ空间的热修复方案来实现的.安卓App热补丁动态修复技术介绍.在阅读本篇文章之前,请先阅读该文章. 从QQ空间终端开发团队的文章中可以总结出要进行热…
吐槽之前先放一张大帅图. (md 这张图貌似有点小 不纠结这个了==) 有时候项目刚刚上线或者迭代 测试或者在线上使用测出一个bug来 真让人蛋疼 不得不重新改bug测试 打包混淆上线感觉就向findviewById一样让你无法忍受 热修复从15年开始火起来 关于热修复的理论知识基于QQ空间热修复的一片文章(后面我会附上这几天学习的了解 不想看吐槽的可以滑到最后面 没办法为了凑字 数不够150个字数不允许发表 难道这就可以阻挡我吐槽的 呸 是学习的热情了吗) 其实在学习热修复之前 我们还是有必要…
博客: 安卓之家 掘金: jp1017 微博: 追风917 CSDN: 蒋朋的家 简书: 追风917 当前热修复方案很多,今天研究了下微信的tinker,使用效果还是不错的,配合tinker server服用更佳.下面介绍两者的使用,以便大家快速接入. tinker 接入指南 安装tinker gradle插件 1 在项目的build.gradle中, 添加tinker-patch-gradle-plugin的依赖 buildscript { dependencies { classpath (…
WeTest 导读 本文探讨了Android热修复技术的发展脉络,现状及其未来. 热修复技术概述 热修复技术在近年来飞速发展,尤其是在InstantRun方案推出之后,各种热修复技术竞相涌现.国内大部分成熟的主流APP都拥有自己的热修复技术,像手淘.支付宝.QQ.饿了么.美团等等. 目前能搜集到的资料,大多简单罗列每个方案的特点并进行横向比较,而其中技术发展的脉络往往被掩盖了.热修复技术从何而来,又将往何处去?在这些资料中都找不到答案. 我认为,走马观花地看一遍各家的热修复方案并不能找到答案,所…
  Android平台出现了一些优秀的热更新方案,主要可以分为两类:一类是基于multidex的热更新框架,包括Nuwa.Tinker等:另一类就是native hook方案,如阿里开源的Andfix和Dexposed. 基于native hook的方案   需要针对dalvik虚拟机和art虚拟机做适配,需要考虑指令集的兼容问题,需要native代码支持,兼容性上会有一定的影响: 基于Multidex的方案   需要反射更改DexElements,改变Dex的加载顺序,这使得patch需要在下…
距离上一篇博客,这篇文章的发布大概过了整整三个月.我也从饿了么度过了试用期,成为了正式员工.刚进来恰好遇到项目底层改造和迁移,将项目从angular全部迁移到vue上,所以适应这边的节奏和业务的开发任务.而且这段事件用过mint-ui这个h5的框架,感觉太老了,想自己开发一套ui组件了,所以一直忙呀忙.顺带最近绝地求生比较火,然后也拉了几个小伙伴一起玩了好长时间,所以节奏有点慢了.下面废话不多说了,直接进入主题. 上一篇博客介绍了基础的纯概念,这篇文章纯粹偏技术实践,需要理解一些玩意的.技术介绍…
声明,本文转载自微信公众号文章 2015年以来,Android开发领域里对热修复技术的讨论和分享越来越多,同时也出现了一些不同的解决方案,如QQ空间补丁方案.阿里AndFix以及微信Tinker,它们在原理各有不同,适用场景各异,到底采用哪种方案,是开发者比较头疼的问题.本文希望通过介绍QQ空间补丁.Tinker以及基于AndFix的阿里百川HotFix技术的原理分析和横向比较,帮助开发者更深入了解热修复方案. 技术背景 一.正常开发流程 从流程来看,传统的开发流程存在很多弊端: 重新发布版本代…
https://github.com/AItsuki/HotFix Issues MAC系统无法自动打包补丁,原因可能是路径分隔符问题 使用谷歌multidex分包后无法注入代码(开启multidex之后,jar包保存路径改变了) 暂不支持productFlavors 以上问题有空再改,最近正在忙其他事情,公司项目也准备重构. 而且此项目主要是科普和学习热补丁技术,有兴趣的可以自行解决上述问题. 一.HotFix简介 一个基于dex分包的热补丁框架,目前只支持gradle 1.5以上版本 具有以…
本文框架 什么是热修复? 热修复框架分类 技术原理及特点 Tinker框架解析 各框架对比图 总结   通过阅读本文,你会对热修复技术有更深的认知,本文会列出各类框架的优缺点以及技术原理,文章末尾简单描述一下Tinker的框架结构. 一.什么是热修复? 正常开发流程 热修复开发流程 热修复优势 修复什么? 二.热修复框架分类 现状:百花齐放百家争鸣 简单分类 更合理的分类 三.技术原理及特点 3.1 阿里Dexposed -- native解决方案 原理: 直接在native层进行方法的结构体信…
Android类加载机制 Dalvik虚拟机如同其他Java虚拟机一样,在运行程序时首先需要将对应的类加载到内存中.而在Java标准的虚拟机中,类加载可以从class文件中读取,也可以是其他形式的二进制流.因此,我们常常利用这一点,在程序运行时手动加载Class,从而达到代码动态加载执行的目的.只不过Android平台上虚拟机运行的是Dex字节码,一种对class文件优化的产物,传统Class文件是一个Java源码文件会生成一个.class文件,而Android是把所有Class文件进行合并,优…