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UIView.h @property(nonatomic) UIViewContentMode contentMode; // default is UIViewContentModeScaleToFill typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewContentMode) { UIViewContentModeScaleToFill, UIViewContentModeScaleAspectFit, // contents scaled to fit with fixe…
UIViewContentMode   typedef enum {    UIViewContentModeScaleToFill,    UIViewContentModeScaleAspectFit,      // contents scaled to fit with fixed aspect. remainder is transparent    UIViewContentModeScaleAspectFill,     // contents scaled to fill wit…
掐指算下来做iOS开发也是有两年多的时间了,然后今天一个超级常用的控件让我颜面大跌,于是我准备把自己的丢人行径公之于众.如果您看到我这篇文章时和我一样,也是刚刚知道这项功能,那么您就当收获了一个...(其实不算什么),如果您早就知道了 ,那您可以无限的嘲笑我了. 首先交代一下事情的前因 就是 我有个位置要显示图片,但是美工的图片和我的位置无论大小还是比例 都是不对的,但是同事说这样就可以了 自己处理一下就行 这地方要求不高,但是我就不知道怎么处理才行,于是乎还是请教了同事 最后发现 哎 这东西真…
本文主要形象的介绍一下UIView的contentMode属性: 核心代码 [self.prp_imageView setContentMode:UIViewContentModeScaleAspectFill]; self.prp_imageView.clipsToBounds = YES;   UIViewContentModeScaleAspectFit, //这个图片都会在view里面显示,并且比例不变 这就是说 如果图片和view的比例不一样 就会有留白如下图1 UIViewConte…
UIView是iOS开发最主要的视图,非常多控件都是继承它,掌握当中的几个基本枚举定义,有利益理解视图的载入和參数差别. 一.UIViewAnimationCurve UIView的基本动画变化规律 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewAnimationCurve) { UIViewAnimationCurveEaseInOut, // 淡入淡出 UIViewAnimationCurveEaseIn, // 開始时慢 UIViewAnimationCurveEase…
学习资源来自:图层树 . Quartz 2D Core Animation 复合引擎,职责为尽可能快地组合屏幕上不同的可视内容.这些内容被分解成多个独立的图层,存储在 图层树 的体系中.于是这个树形成了 UIKit框架 和屏幕上所能看到的一切基础. ------ 1. 图层树 1.1. 图层与视图 参考:图层与视图 视图由 UIView 派生的,可以处理触摸事件,支持 CoreGraphics 绘图,Affine Transformation,或者 UIView animation 简单动画.…
转载. Book Description Publication Date: August 12, 2013 Core Animation is the technology underlying Apple’s iOS user interface. By unleashing the full power of Core Animation, you can enhance your app with impressive 2D and 3D visual effects and creat…
介绍 每天,用 iPhone 拍摄的照片数量超过了任何相机.每年 iOS 设备上的显示效果变得越来越好,回到 iPad 刚出现还没有 Retina 显示屏的时代,大屏幕的杀手级功能之一就是可以展示用户照片和浏览器照片库.自从相机成为 iPhone 最重要和最受欢迎的功能开始,对能管理和加工用户照片库中宝贵的照片的应用程序和工具就有着巨大的需求. 直到 2014 年夏天前,开发者只能用 AssetsLibrary 框架访问日益增长的用户的照片库.几年以来,相机应用和照片应用发生了显著的变化,增加了…
一. 概况 本文接着 iOS 开发之照片框架详解,侧重介绍在前文中简单介绍过的 PhotoKit 及其与 ALAssetLibrary 的差异,以及如何基于 PhotoKit 与 AlAssetLibrary 封装出通用的方法. 这里引用一下前文中对 PhotoKit 基本构成的介绍: PHAsset: 代表照片库中的一个资源,跟 ALAsset 类似,通过 PHAsset 可以获取和保存资源 PHFetchOptions: 获取资源时的参数,可以传 nil,即使用系统默认值 PHAssetCo…
http://www.2cto.com/kf/201507/412894.html UIView的contentMode属性: 默认为Scale To Fill,会保留view的比例,不会完全按照设定的高度和宽度. 可以改为Aspect Fill.但它是把ImageView的大小根据图片大小进行调整,若出现ImageView超出边界的问题,可以将setClipsToBounds设为true.…