PHP面向对象的一些深入理解】的更多相关文章

一.介绍 老铁们,这次是JS的面向对象的编程OOP(虽然我没有对象,心累啊,但是可以自己创建啊,哈哈). JS高程里第六章的内容,这章内容在我看来是JS中很难理解的一部分.所以分成三篇博客来逐个理清. 这是第一篇:理解对象,认识对象属性的类型. 二.理解对象 书中原话--ECMA-262中把对像定义为:无序属性的集合.其中属性可以是基本值,对象或者是函数. 1.我们通俗点理解一下 对象是一个真实存在的东西,就像世上每一个人.每一个物体一样,它有自己的属性,行为.也就是说各种属性集合在一起就是一个…
一.介绍 老铁们,这次是JS的面向对象的编程OOP(虽然我没有对象,心累啊,但是可以自己创建啊,哈哈). JS高程里第六章的内容,这章内容在我看来是JS中很难理解的一部分.所以分成三篇博客来逐个理清. 这是第一篇:理解对象,认识对象属性的类型. 二.理解对象 书中原话--ECMA-262中把对像定义为:无序属性的集合.其中属性可以是基本值,对象或者是函数. 1.我们通俗点理解一下 对象是一个真实存在的东西,就像世上每一个人.每一个物体一样,它有自己的属性,行为.也就是说各种属性集合在一起就是一个…
​详细代码理解可以参考 笨鸟教程博客:http://www.runoob.com/python3/python3-class.html 面向对象经常被提起,那到底什么是面向对象呢? 它的基本概念:类,对象.实例,属性,方法以及封装.继承.多态还有组合到底是什么呢? 对象可以是世间万物. 面向过程:它是以数据为中心,按照人的逻辑使用比如c语言代码 处理数据来完成任务的过程. 比如把大象放入冰箱内总共分三步: 第一步:打开冰箱门: 第二步:把大象放进冰箱: 第三部:关上冰箱门. 可以看出这个逻辑潜在…
1.我们总说java是一门面向对象编程的语言,那什么是面向对象呢? 我是这样理解的,对象是事物存在的实体,如,猪.狗,花早等都是对象,对象由两部分组成.面向对象编程的三大特点:继承,多态,类是封装对象的属性和行为的载体,反过来说具有相同属性和行为的一类实体被称为类. 2.面向对象在java中是如何实现的? (1)通过类:类是封装对象的属性和行为的载体,反过来说具有相同属性和行为的一类实体被称为类. (2)封装:是面向对象编程的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,而将对象的属性和行为封装起来的载…
今日内容介绍 1.面向对象思想 2.类与对象的关系 3.局部变量和成员变量的关系 4.封装思想 5.private,this关键字 6.随机点名器 01面向对象和面向过程的思想 * A: 面向过程与面向对象都是我们编程中,编写程序的一种思维方式 * a: 面向过程的程序设计方式,是遇到一件事时,思考"我该怎么做",然后一步步实现的过程. * b: 面向对象的程序设计方式,是遇到一件事时,思考"我该让谁来做",然后那个"谁"就是对象,他要怎么做这件…
理解的要点:多态意味着父亲的变量可以指向子类对象 面向对象程序设计的三大支柱是封装.继承和多态 封装对外把相应的属性和方法实现的细节进行了隐藏.继承关系使一个子类继承父亲的特征,并且加上了一些新的特征.子类是它的父亲的特殊化, 每一个子类的实例都是其父亲的实例,但是反过来就不成立.例如:每个圆都是一个几何对象,但并非每一个几何对象都是圆.因此,总可以将子类 的实例传给需要父亲型的参数.考虑如下的代码. class Person{ String name = "John"; public…
1.$this就是这个对象的地址,$this不能在类外部使用.2.构造函数 __construct 和析构函数都没有返回值:一旦一个对象成为垃圾对象(没有任何变量引用的对象,或者=null),析构函数 __destruct就会立即调用.析构函数不能传参数.3.全局变量 global $a 在程序中都可以使用的变量(非面向对象).4.静态变量 public static $a 一个类的所有对象共享的变量(面向对象).[类外访问] 类名::$a; [类内访问] 类名::$a 或者 self::$a5…
来自<javascript高级程序设计 第三版:作者Nicholas C. Zakas>的学习笔记(六) 先来解析下标题——对象和继承~ 一.对象篇 ECMA-262把对象的定义为:"无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数."=.=用自己的话理解就是:对象就是散列表,无非就是一组名值对,其中的值可以是数据或是函数.ECMAScript中有两种属性:数据属性和访问器属性.而对于描述属性的基本特征是为了实现javascript引擎用的,在javascript中不能直…
6.1 理解对象 6.1.1 对象属性类型 ECMS属性有两种类型:数据属性和访问器属性 1 数据属性 [[configurable]] 表示能否通过Delete 删除属性从而从新定义属性,能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为访问器属性.对象上定义的属性默认值为true [[enumerable]] 表示能否通过for-in循环返回属性.直接在对象上定义的属性,它们的这个特性默认值为true [[writable]] 表示能否修改属性值.像前面例子中那样直接在对象上定义的属性,它们默认值为t…
前言 ECMAScript中没有类的概念,因此它们的对象与基于类的语言中的对象有所不同. ECMA-262把对象定义为:"无序的集合属性,其属性可以包含基本值,对象或者函数".正因为这样,我们可以把ECMAScript想象成散列表: 无非就是一组名值对,其中值可以是数据或者函数, 每个对象都是基于一个引用类型创建的,这个引用类型可以是第5章讨论的原生类型,也可以是开发人员定义的类型 ·理解对象 ·属性类型 ECMA-262定义了只有自内部才用指定特性时,描述了属性的各种特征.ECMA-…