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iOS开发必备HUD(透明指示层) 字数421 阅读2123 评论1 喜欢51 1.MBProgressHUD GitHub地址:https://github.com/jdg/MBProgressHUD 基本上看到的主流iOS应用都集成了这个,Star 7k了,最近看到很多应用HUD隐藏时,有一个动画过程,我还以为是自己扩展的,后来研究才发现,有这个属性animationType: @property (assign) MBProgressHUDAnimation animationType;…
引言 作为iOS开发人员,在开发App的过程中怎么会不使用第三方库呢?相信没有App是不使用第三方库的! 网络库 网络库,这是开发必备,除非你的App玩单机.现在特别火也特别好用的网络库就数AFNetworking了.也有部分人喜欢自己用原生的NSURLConnection来做,当然是可以的,只是要写起来也困难,维护起来更困难. 猛点阅读:基于AFNetworking封装 数据库 不是每个App都使用到数据库的,但是如果需要使用到数据库,我们还是需要使用第三方的.因为原来的CoreData真不好…
历时数周或数月开发出来了应用或游戏.可为什么体验不流畅?怎么能查出当中的纰漏?这些须要调试诊断工具从旁协助.调试是开发过程中不可缺少的重要一环.本文会列举几个比較有效的调试诊断工具,能够帮助你寻根究底.以最快的速度发现.解决Bug. Runscope 这是一家专注于API工具开发的公司,其创始人John Sheehan曾就职于IFTTT和Twilio.Runscope是一款集调试.測试于一身的网络服务,并且支持Ruby.Java.C#等多种语言.它能够捕捉请求,支持包含AFNetworking.…
http://www.csdn.net/article/2014-04-15/2819312-RestKit-frameworkRestKit是一款专为iOS设计的Objective-C框架,旨在与RESTful web服务的交互变得更简单快速.它基于强大的对象映射系统,并且结合了一个干净.简单的HTTP请求/响应API,大大减少了开发人员开发过程中所需的代码量. 主要特性 简单高层次的HTTP请求/响应系统:RestKit在NSURLConnection的基础上建立了HTTP客户端,并且提供了…
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:@李华明Himi) 转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/535.html 这里Himi给出对于开发iOS的朋友们整理一个指南集合,其中主要包括申请IDP需要注意的地方.有了开发者证书如何真机调试.在自己的游戏应用中如何接入GameCenter以及如何在游戏接入OpenFeint: ———–申请企业级IDP,或者个人IDP 通过Himi的申请…
Hidden.Alpha.Opaque的区别 在iOS中,每个View都有Hidden.Alpha.Opaque三个关于透明的属性,官方文档介绍如下: 1. @property(nonatomic) CGFloat alpha; This value affects only the current view and does not affect any of its embedded subviews.Changes to this property can be animated. 2.…
相信很多同学都会遇到过这个问题, 当我们弹出一个半透明的遮盖层时, 又想在遮盖层上加一些子视图, 这个时候如果你的遮盖层设置了alpha属性,  你会惊讶的发现, 加载遮盖层上的所有子控件都是透明了,  错误做法如下: view.backgroundColor = [UIColor clearColor]; view.alpha = 0.8; 想解决这个问题重点是不要设置view全局透明, 只需要将其北京设置透明就可以了, 正确做法如下: view.backgroundColor = [[UIC…
郝萌主倾心贡献.尊重作者的劳动成果,请勿转载. 假设文章对您有所帮助.欢迎给作者捐赠.支持郝萌主,捐赠数额任意.重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 游戏官方下载:http://dwz.cn/RwTjl 游戏视频预览:http://dwz.cn/RzHHd 游戏开发博客:http://dwz.cn/RzJzI 游戏源代码传送:http://dwz.cn/Nret1 如题,实现例如以下效果: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cu…
原地址:http://bbs.9ria.com/thread-248408-1-1.html iTunes Connect 设置 首先,申请一个应用程序,不必提交.目地是为了得到Bundle ID.    然后设置一下工程中Info.plist的Bundle identifier使之与iTunes Connect中的Bundle ID相同,否则当你尝试登录GameCenter的时候,会提示一个不支持GameCenter的错误.    申请完毕,打开你刚申请的application,点击Manag…
Objective-C,语言的系统详细资料.这是做iOS开发的前题与基础.https://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Conceptual/ObjectiveC/Introduction/introObjectiveC.html#//apple_ref/doc/uid/TP30001163 UIView,iOS UI视图开发基础,里面含盖了UIView与图形渲染的基本概念.iOS开发必备,必看文档.https://de…