c++ unique_lock lock_guard】的更多相关文章

unique_lock template <class Mutex> class unique_lock; Unique lock A unique lock is an object that manages a mutex object with unique ownership in both states: locked and unlocked. On construction (or by move-assigning to it), the object acquires a m…
1 C++11多线程thread 重点: join和detach的使用场景 thread构造函数参数 绑定c函数 绑定类函数 线程封装基础类 互斥锁mutex condition notify.wait lock_guard/unique_lock function和bind 异步future/packaged_task/promise 线程池的实现,线程池涉及的技术点 1.1 thread std::thread 在 #include 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含…
http://stackoverflow.com/questions/20516773/stdunique-lockstdmutex-or-stdlock-guardstdmutex The difference is that you can lock and unlock a std::unique_lock. std::lock_guard will be locked only once on construction and unlocked on destruction. So fo…
C++多线程编程中通常会对共享的数据进行写保护,以防止多线程在对共享数据成员进行读写时造成资源争抢导致程序出现未定义的行为.通常的做法是在修改共享数据成员的时候进行加锁--mutex.在使用锁的时候通常是在对共享数据进行修改之前进行lock操作,在写完之后再进行unlock操作,进场会出现由于疏忽导致由于lock之后在离开共享成员操作区域时忘记unlock,导致死锁. 针对以上的问题,C++11中引入了std::unique_lock与std::lock_guard两种数据结构.通过对lock和…
这里主要介绍std::unique_lock与std::lock_guard的区别用法 先说简单的 一.std::lock_guard的用法 std::lock_guard其实就是简单的RAII封装,在构造函数中进行加锁,析构函数中进行解锁,这样可以保证函数退出时,锁一定被释放. 简单来说,就是防止开发者粗心大意,函数在分支中return时,忘记unlock操作导致后续操作全部被挂起甚至引发死锁情况的. 用法如下: // lock_guard example #include <iostream…
std::unique_lock也可以提供自动加锁.解锁功能,比std::lock_guard更加灵活 https://www.cnblogs.com/xudong-bupt/p/9194394.html #include <QCoreApplication> #include <iostream> // std::cout #include <thread> // std::thread #include <mutex> // std::mutex, st…
背景 平时看代码时,也会使用到std::lock_guard,但是std::unique_lock用的比较少.在看并发编程,这里总结一下.方便后续使用. std::unique_lock也可以提供自动加锁.解锁功能,比std::lock_guard更加灵活. std::lock_guard std::lock_guard是RAII模板类的简单实现,功能简单. 1.std::lock_guard 在构造函数中进行加锁,析构函数中进行解锁. 2.锁在多线程编程中,使用较多,因此c++11提供了loc…
lock_guard unique_lock boost::mutex mutex; boost::unique_lock<boost::mutex> lock(mutex); std::unique_lock 与std::lock_guard都能实现自动加锁与解锁功能,但是std::unique_lock要比std::lock_guard更灵活,但是更灵活的代价是占用空间相对更大一点且相对更慢一点. 通过实现一个线程安全的队列来说明两者之间的差别. template <typename…
C++多线程编程中通常会对共享的数据进行写保护,以防止多线程在对共享数据成员进行读写时造成资源争抢导致程序出现未定义的行为.通常的做法是在修改共享数据成员的时候进行加锁--mutex.在使用锁的时候通常是在对共享数据进行修改之前进行lock操作,在写完之后再进行unlock操作,进场会出现由于疏忽导致由于lock之后在离开共享成员操作区域时忘记unlock,导致死锁. 针对以上的问题,C++11中引入了std::unique_lock与std::lock_guard两种数据结构.通过对lock和…
c++11中有一个区域锁lock_guard,还有第二个区域锁unique_lock. 区域锁lock_guard使用起来比较简单,除了构造函数外没有其他member function,在整个区域都有效. 区域锁unique_guard除了lock_guard的功能外,提供了更多的member_function,相对来说更灵活一些. unique_guard的最有用的一组函数为: lock locks the associated mutex  (public member function)…
#include <iostream> #include <thread> #include <mutex> using namespace std; #define N 100000 mutex g_mutex; void add(int *p) { ; i < N; i++) { //拥有mutex所有权,自动加锁自动解锁,读取失败就会一直等待 //lock_guard<mutex> lgd(g_mutex); //unique也能加锁,但是速度比…
std::lock_guard 与 std::unique_lock 对 mutex 进行自动加解锁. mutex m; void fun() { unique_lock<mutex> mlock(m); } unique_lock mlock(m); 线程没有 m 的所有权,根据块语句的循环实现自动加解锁. 线程根据 m 属性,来判断是否可以加锁.解锁. void fun() { lock_guard<mutex> mlock(m); } lock_guard mlock(m);…
背景 C++多线程编程中通常会对共享的数据进行写保护,以防止多线程在对共享数据成员进行读写时造成资源争抢,导致程序出现未定义或异常行为.通常的做法是在修改共享数据成员时进行加锁(mutex).在使用锁时通常是在对共享数据进行修改之前进行lock操作,在写完之后再进行unlock操作,但经常会出现lock之后离开共享成员操作区域时忘记unlock导致死锁的现象.针对以上的问题,C++11中引入了std::unique_lock与std::lock_guard两种数据结构.通过对lock和unloc…
std::lock_guard std::lock_guard<std::mutex> lk(frame_mutex); std::unique_lock<std::mutex> lk(frame_mutex); std::lock_guard是RAII模板类的简单实现,功能简单. 它是与mutex配合使用,把锁放到lock_guard中时,mutex自动上锁,lock_guard析构时,同时把mutex解锁. #include <thread> #include &l…
std::lock_guard 1 初始化的时候锁定std::mutex std::mutex m_mtx; std::lock_guard<std::mutex> m_lock(m_mtx); 2 不可以手动加锁和解锁 3 过了作用域后自动解锁 std::unique_lock 1 初始化的时候不需要必须锁定std::mutex std::mutex m_mtx; std::unique_lock<std::mutex> m_lock(m_mtx); 2 可以手动加锁和解锁 m_…
目录 传统同步方案的缺点 folly/Synchronized.h 简单使用 Synchronized的模板参数 withLock()/withRLock()/withWLock() -- 更易用的加锁方式 升级锁 ulock()和 withULockPtr() Timed Locking Synchronized 与 std::condition_variable acquireLocked() -- 同时锁多个数据 使用一把锁,锁多个数据 struct std::tuple Benchmar…
lock_guard:更加灵活的锁管理类模板,构造时是否加锁是可选的,在对象析构时如果持有锁会自动释放锁,所有权可以转移.对象生命期内允许手动加锁和释放锁. scope_lock:严格基于作用域(scope-based)的锁管理类模板,构造时是否加锁是可选的(不加锁时假定当前线程已经获得锁的所有权),析构时自动释放锁,所有权不可转移,对象生存期内不允许手动加锁和释放锁. share_lock:用于管理可转移和共享所有权的互斥对象. 使用std::lock_guard类模板修改前面的代码,在lck…
多线程 unique_lock的使用 unique_lock的特点: 1,灵活.可以在创建unique_lock的实例时,不锁,然后手动调用lock_a.lock()函数,或者std::lock(lock_a, -),来上锁.当unique_lock的实例被析构时,会自动调用unlock函数,释放锁. unique_lock<mutex> lock_a(d1.m, std::defer_lock); 2,unique_lock的实例可以调用unlock函数.这个意味着,在unique_lock…
http://www.cnblogs.com/haippy/p/3346477.html struct defer_lock_t {}; 该类型的常量对象 defer_lock(defer_lock 是一个常量对象 std::lock_guard 介绍 std::lock_gurad 是 C++11 中定义的模板类.定义如下: template <class Mutex> class lock_guard; lock_guard 对象通常用于管理某个锁(Lock)对象,因此与 Mutex RA…
C++多线程编程中通常会对共享的数据进行写保护,以防止多线程在对共享数据成员进行读写时造成资源争抢导致程序出现未定义的行为.通常的做法是在修改共享数据成员的时候进行加锁--mutex.在使用锁的时候通常是在对共享数据进行修改之前进行lock操作,在写完之后再进行unlock操作,进场会出现由于疏忽导致由于lock之后在离开共享成员操作区域时忘记unlock,导致死锁. 针对以上的问题,C++11中引入了std::unique_lock与std::lock_guard两种数据结构.通过对lock和…
/*与Mutex RAII相关,方便线程上锁,相比std::lock_guard提供了更好的上锁解锁控制,反正我是没看出来也是在构造时上锁,在析构时解锁,感觉和lock_gurad大差不差都是在线程函数中定义这样一个变量,利用其局部变量自动析构来解锁的特性*/#include <iostream> // std::cout #include <thread> // std::thread #include <mutex> // std::mutex, std::uniq…
一.unique_lock取代lock_guard 是个类模板,一般用lock_guard,unique_guard更灵活,效率差一点,内存占用多了一点. 二.unique_lock 的第二个参数 1.std::adopt_lock 就是个标记,表示位于第一个参数的互斥量已经lock了.(你必须先把这个互斥量lock,否则会报异常) 2.std::try_to_lock 正常情况下线程A锁住一个mutex,然后要求等待10秒,这个时候另一个线程B要锁这个mutex,但是由于线程A没有解锁这个mu…
unique_lock 取代lock_quard unique_lock 的第二个参数 std::adopt_lock std::try_to_lock std::defer_lock unique_lock的成员函数 lock() unlock() try_to_lock() release() unique_lock所有权的传递 unique_lock 取代lock_guard 应用场景:两个线程A.B,其中A对队列添加元素,B移除元素. unique_lock是个类模板,工作中,一般使用l…
unique_lock详解 一.unique_lock取代lock_guard unique_lock是个类模板,实际应用中,一般lock_guard(推荐使用):lock_guard取代了mutex和的lock()和nulock(), 而unique_lock也取代mutex和的lock()和nulock(): unique_lock比lock_guard灵活很多(多出来很多用法),效率差一点,内存占用多一点: 使用:unique_lock<mutex> myUniLock(myMutex)…
简单的说: shared_lock是read lock.被锁后仍允许其他线程执行同样被shared_lock的代码.这是一般做读操作时的需要. unique_lock是write lock.被锁后不允许其他线程执行被shared_lock或unique_lock的代码.在写操作时,一般用这个,可以同时限制unique_lock的写和share_lock的读. 例子: void GetFields(DBFields& _return, const std::wstring& sGUID) …
一. Unique _lock和lockguard一样,到那时比lockguard更加灵活,可以随时按照需要加锁开锁 std::unique_lock<std::mutex> locker(m_mutex1,std::defer_lock); locker.lock() lock.unlock() 二.如果我们要打开一个文件 unique_lock if( !f.is_open("log.txt");) { unique_lock f.open("log.txt&…
解决:修改报错文件,加入#include <boost/thread/lock_guard.hpp>…
/* std::lock_guard:更方便线程对于互斥量的上锁操作 std::lock_guard:在定义一个lock_guard时上锁,保证在析构或者异常时解锁 */ #include <iostream> // std::cout #include <thread> // std::thread #include <mutex> // std::mutex, std::lock_guard #include <stdexcept> // std::lo…
概述根据对象的析构函数自动调用的原理,c++11推出了std::lock_guard自动释放锁,其原理是:声明一个局部的lock_guard对象,在其构造函数中进行加锁,在其析构函数中进行解锁.最终的结果就是:在定义该局部对象的时候加锁(调用构造函数),出了该对象作用域的时候解锁(调用析构函数). 使用方法1.首先需要包含mutex头文件2.然后创建一个锁 std::mutex mutex3.在需要被加锁的作用域内 将mutex传入到创建的std::lock_guard局部对象中 #includ…
互斥锁是用来保护一段临界区的,它可以保证某段时间内只有一个线程在执行一段代码或者访问某个资源. C++11的mutex和lock_guard C++11新增了mutex,使用方法和linux底下的常用使用方法差不多.先使用std::mutex 定义一个互斥锁,例如std::mutex XXXmutex在需要使用互斥锁的时候,使用XXXmutex.lock();上锁,以及使用XXXmutex.unlock();解锁.下面是一段参考代码: #include <iostream> #include…