前面的各种Aop编程,都是基于XML的,这篇文章讲的是把XML方式改为注解方式来做. Spring注解开发和xml开发所需要的包是一样的,所以只要把xml开发方式的包复制到以注解为开发方式的包的项目下就可以了. 第一步:导入相应的jar包 第二步:需要在applicationContext.xml中引入aop的名称空间 开启注解自动代理: <!-- 自动注解 --> <aop:aspectj-autoproxy></aop:aspectj-autoproxy> 第三步:…
小结: 前置通知(权限控制). 后置通知 ---- 不怎么用 环绕通知(权限控制. 性能监控. 缓存技术 ) 异常通知 (发生异常后, 记录错误日志 ) 最终通知 (释放资源 ) 环绕通知 是取代任何通知效果 try { }catch { }finally{ }…
Spring 注解(一)Spring 注解编程模型 Spring 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10198698.html) Spring 注解系列文章: Spring 注解(一)Spring 注解编程模型 Spring 注解(二)注解工具类 AnnotationUtils 和 AnnotatedElementUtils 一.术语 1.1 元注解 元注解是一种标注在别的注解之上的注解.如果一个注解可以标注在别的注解上,那么这个注解已然是元注解.…
前两篇文章咱聊了深入了解了 Spring 注解编程一些原理,这篇文章我们关注注解属性方法,聊聊 Spring 为注解的带来的功能,属性别名与覆盖. 注解属性方法 在进入了解 Spring 注解属性功能之前,我们先看一个正常 Java 注解. 在注解中,属性方法与其他类/接口方法写法类似,但是存在一些区别. 注解属性方法的返回类型仅限为八种基本类型(包装类不支持),字符串,class,enum,Annotation以及前面类型的数组. 复习一下,java 八种基本类型分别为,byte(字节型).s…
理解 Spring 注解编程模型 Spring 中有一个概念叫「元注解」(Meta-Annotation),通过元注解,实现注解的「派生性」,官方的说法是「Annotation Hierarchy」. 什么是元注解 所谓元注解,即标注在注解上的注解.这种方式所形成的注解层级结构中,元注解在层级结构的上面,我叫它父注解(Super Annotation), 被注解的注解在层级结构的下面,叫它子注解(Sub Annotation).引入元注解的目的是为了实现属性重写(Attribute Overri…
Spring注解编程模式 概况 多年来,Spring Framework不断发展对注解.元注解和组合注解的支持. 本文档旨在帮助开发人员(Spring的最终用户以及Spring Framework和Spring组合项目的开发人员)开发和使用Spring注解. 本文档的目标 本文档的主要目标包括以下内容的解释: 如何使用Spring注解. 如何开发用于Spring的注解. Spring如何找到注解(即Spring的注解搜索算法如何工作). 不属于本文档目标内容 本文档的目的不是解释Spring F…
[.net 面向对象编程基础]  (2)  关于面向对象编程 首先是,面向对象编程英文 Object-Oriented Programming 简称 OOP 通俗来说,就是 针对对象编程的意思 那么问题来了什么是对象,不是“女盆友”“找对象”的这个对象.当然也可以理解“女盆友”也是“对象”的一种. 面向对象中的对象,指一切皆是对象 专业述语解释我们无视就好 之所以有面向对象编程,是因为之前有一个面向过程编程 面向过程——是指把问题分解成步骤,一步一步实现 面向对象——是把构成问题的事务分成各个对…
5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结  一.多线程带来的问题 1.死锁问题  前面我们学习了Task的使用方法,其中Task的等待机制让我们瞬间爱上了它,但是如果我们在调用Task…
在使用Aspectj获取方法注解信息的时候,可以使用下面的代码片段: /** * Get value of annotated method parameter */ private <T extends Annotation> T getMethodAnnotation(ProceedingJoinPoint joinPoint, Class<T> clazz) { MethodSignature methodSignature = (MethodSignature) joinP…
最近要涉及对接现有应用visual c++开发的tcp客户端,花时间了解了下windows下tcp开发和linux的差别,从开发的角度而言,最大的差别是头文件(早期为了推广尽可能兼容,后面越来越扩展,2.0之后更是如此).从实现的角度来说,跟c/c++开发一样,windows和Linux就是两大阵营,除了标准c/c++部分外,有着各自大量的扩展特性.这个例子比较有点像是关系型数据库,标准都是ISO SQL,但是实现机制.性能.API等,每个数据库厂家都不同,比如oracle/mysql/post…