4.2.1.2 Fresco.initializeDrawee()的过程 续 继续上篇博客的分析Fresco.initializeDrawee() sDraweeControllerBuilderSupplier = new PipelineDraweeControllerBuilderSupplier(context); SimpleDraweeView.initialize(sDraweeControllerBuilderSupplier); 初始化了一个sDraweeControllerB…
一.综述 java 客户端与服务端交互过程中,采用NIO通讯是异步的,客户端基本采用同一处理范式,来进行同异步的调用处理. 处理模型有以下几个要素: 1. NIO发送消息后返回的Future 2. 每次发送请求生成的Callback ,回调对象保存有请求数据,获取数据时阻塞线程,服务端返回时唤醒被阻塞的业务线程 并返回数据操作 3. 一个Map 保存有请求id 与 callback实例. 一般 key= reqId, value= callback 4. 一个TimeChecker 超时检测线程…
原文作者:aircraft 原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9601511.html c++ 网络编程(一)TCP/UDP  入门级客户端与服务端交互代码 网络编程和套接字 网络编程其实和我们计算机上的文件读取操作很类似,通俗地讲,网络编程就是编写程序使两台联网的计算机相互交换数据.那么,数据具体怎么传输呢?其实操作系统会提供名为“套接字”的部件,套接字就是网络数据传输用的软件设备而已.即使你对网络数据传输原理不太熟悉,你也可以通过套接字完成数据传输.因…
Android客户端与服务端交互之登陆示例 今天了解了一下android客户端与服务端是怎样交互的,发现其实跟web有点类似吧,然后网上找了大神的登陆示例,是基于IntentService的 1.后台使用简单的servlet,支持GET或POST.这个servlet最终返回给前台一个字符串flag,值是true或false,表示登录是否成功. servlet使用之前需要配置,主义servlet的servlet-name要和servlet-mapping的servlet-name一致,否则找不到路…
4.2 Fresco客户端与服务端的交互(一) 解决Q1问题 从这篇博客开始,我们开始讨论客户端与服务端是如何交互的,这个交互的入口,我们从Q1问题入手(博客按照这样的问题入手,是因为当时我也是从这里好奇,才开始分析如何交互的,这样避免了思维的跳跃性) 既然我们想从这里入手,那么还是以controller的请求入手,因为请求是从这里发出去的,那么肯定入口就存在于AbstractDraweeController.submitRequest()方法,上源码: 在刚刚查看源码时,我们并没有提及到get…
4.2.1.2.4 PipelineDraweeControllerBuilder.obtainController()源码分析 续 上节中我们提到两个核心的步骤 obtainDataSourceSupplier()获取到了一个DataSourceSupplier 然后mPipelineDraweeControllerFactory类new了一个controller 还是先从广度分析,然后再深度分析 *** PipelineDraweeController.newController()源码 *…
主要参考张子阳大神的博客:http://www.cnblogs.com/JimmyZhang/category/101698.html TcpClient是对Socket的封装 一个TcpClient对应一个Socket,一个Socket对应一个端口 同步方法:阻塞方法(block method)   客户端: TcpClient.Connect()是同步方法,会阻塞,直到连接建立或者抛出异常   服务端: TcpListener.Start()是异步方法,能接收多个客户端的连接 TcpList…
spring-oauth-server入门(1-11)使用授权方式四:client_credentials 模式的客戶端 一.客户端逻辑 1.界面入口(credentials_access_token) 2.后台逻辑 3.fullUri的由来 二.服务端逻辑 filters 1.身份识别 2.权限检查 3.请求处理 三.客户端接收…
服务端: package com.sxt.day05; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.annotation.WebServlet; import javax.servlet.http.HttpServlet; import javax.servlet.http.HttpServletRequest…
创建一个udp客户端程序的流程是简单,具体步骤如下: 创建客户端套接字 发送/接收数据 关闭套接字 UDP是面向无连接的通讯协议,UDP数据包括目的端口号和源端口号信息,由于通讯不需要连接,所以可以实现广播发送. UDP传输数据时有大小限制,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内. UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方. UDP是一种面向无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否…