今天来说说一直都让我在项目中头疼的其中一个问题,NGUI 的scrollView 列表性能问题,实现循环使用item减少性能上的开销. 希望能够给其他同学们使用和提供一个我个人的思路,这个写的不是太完美,目前我在项目中使用了,希望大神能够给更多的建议来优化scrollView. 思   路:通过调整item位置来实现item循环使用,在通过delegate来实现数据刷新 功   能: SetGrid(int imax, ScrollGridSetItem sc) NextIndex() PreI…
前提:最近在做后台的时候,页面加载太慢,故第一时间想到的自然是优化SQL, 优化后sql查询速度从 2秒变成了零点几秒, 以为就这麽完事了,然并卵,加载竟然花费30秒! 这麽慢,然后在代码中分块记录它的耗时时间, 发现是在 foreach 遍历的问题,嵌套数据量太大了, 我还嵌套了三层, 数据量大约为: 30*20000*20000: 额~ ~, 相乘起来数据量有点大了,怪不得会慢~ 1.模拟场景, 优化前是这样的: for($i=0; $i<30; $i++){ for($j=0; $j<2…
循环是编程中是最为常见的结构,优化循环是性能优化中很重要的一个部分. 减值迭代:大多数循环使用一个从0开始.增加到某个特定值的迭代器.在很多情况下,从最大值开始,在循环中不断减值的迭代器更加高效. 简化终止条件:如前所说,属性查找或者其它O(n)的操作不应该出现在终止条件这个地方. 简化循环体:循环体是执行最多的,一定要确保没有某些可以被很容易移出循环的密集计算. 使用后测试循环:最常用的for循环和while循环都是前测试循环,而如do-while为后测试循环,可以避免最初终止条件的计算,因此…
完成同样的功能,用不同的代码来实现,性能上可能会有比较大的差别,所以对于一些性能敏感的模块来说,对代码进行一定的优化还是很有必要的.今天就来说一下java代码优化的事情,今天主要聊一下对于for(while等同理)循环的优化. 作为三大结构之一的循环,在我们编写代码的时候会经常用到.循环结构让我们操作数组.集合和其他一些有规律的事物变得更加的方便,但是如果我们在实际开发当中运用不合理,可能会给程序的性能带来很大的影响.所以我们还是需要掌握一些技巧来优化我们的代码的. 嵌套循环 stratTime…
       笔者在<for循环实战性能优化>中提出了五种提升for循环性能的优化策略,这次我们在其中嵌套循环优化小循环驱动大循环的基础上,借助Map集合高效的查询性能来优化嵌套for循环.       如果小循环和大循环的集合元素数量分别为M和N,则双层For循环的循环次数是M*N,随着M和N的增长,对性能的影响越来越大.因此,本文考虑进一步优化,使得循环次数变为M+N.利用下面的代码来模拟测试两种情况的性能: import java.util.ArrayList; import java.…
如今主流浏览器都在比拼JavaScript引擎的执行速度,但最终都会达到一个理论极限,即无限接近编译后程序执行速度. 这种情况下决定程序速度的另一个重要因素就是代码本身. 在这里我们会分门别类的介绍JavaScript性能优化的技巧,并提供相应的测试用例,供大家在自己使用的浏览器上验证, 同时会对特定的JavaScript背景知识做一定的介绍. 目录 变量查找优化 变量声明带上var 慎用全局变量 缓存重复使用的全局变量 避免使用with 核心语法优化 通过原型优化方法定义 避开闭包陷阱 避免使…
本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/FbiSLPxFdGqJ00WgpJ94yw 导语 精神哥前阵子去参加了好友小青在北京办的T沙龙,探讨移动端热更新相关的话题.Bugly 曾为大家介绍过不少腾讯内部的热更新的框架,正好这次看到了美团,去哪儿以及微博同学在应用热更新方面的实践. 上周为大家整理了<美团大众点评 Hybrid 化建设>,本周我们继续带来"去哪儿网 无线 iOS…
作者:贺小令 随着技术的发展,智能手机硬件配置越来越高,可是它和现在的PC相比,其运算能力,续航能力,存储空间等都还是受到很大的限制,同时用户对手机的体验要求远远高于PC的桌面应用程序.以上理由,足以需要开发人员更加专心去实现和优化你的代码了.选择合适的算法和数据结构永远是开发人员最先应该考虑的事情.同时,我们应该时刻牢记,写出高效代码的两条基本的原则:(1)不要做不必要的事:(2)不要分配不必要的内存. 我从去年开始接触Android开发,以下结合自己的一点项目经验,同时参考了Google的优…
人类大脑与眼睛对一个画面的连贯性感知其实是有一个界限的,譬如我们看电影会觉得画面很自然连贯(帧率为24fps),用手机当然也需要感知屏幕操作的连贯性(尤其是动画过度),所以Android索性就把达到这种流畅的帧率规定为60fps. 有了上面的背景,我们开发App的帧率性能目标就是保持在60fps,也就是说我们在进行App性能优化时心中要有如下准则: <code class="hljs brainfuck has-numbering" style="display: bl…
出自:[张鸿洋的博客]来源:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45556391 1.概述 2015年初google发布了Android性能优化典范,发了16个小视频供大家欣赏,当时我也将其下载,通过微信公众号给大家推送了百度云的下载地址(地址在文末,ps:欢迎大家订阅公众号),那么近期google又在udacity上开了系列类的相关课程.有了上述的参考,那么本性能优化实战教程就有了坚实的基础,本系列将结合实例为大家展示如何去识别.…
原文地址:http://www.codeceo.com/article/javascript-performance-tips.html JavaScript的性能问题不容小觑,这就需要我们开发人员在编写JavaScript程序时多注意一些细节,本文非常详细的介绍了一下JavaScript性能优化方面的知识点,绝对是干货. 前言 一直在学习javascript,也有看过<犀利开发Jquery内核详解与实践>,对这本书的评价只有两个字犀利,可能是对javascript理解的还不够透彻异或是自己太…
很多App都会遇到以下几个常见的性能问题: 启动速度慢:界面跳转慢:事件响应慢:滑动和动画卡顿. 一.启动速度优化. 优化初始化任务: 1. 把一些初始化任务懒加载初始化 2. 把初始化任务并行化(异步化) 3. 使初始化任务可以插拔(一个任务出问题不会影响到其他的任务) 其他: 1. 控制线程数量,注意线程的使用,用自己的线程池替换三方或者二方SDK的线程池,线程太多占用cpu资源, 2. 使用缓存来减少I/O操作(读数据库,读文件,SharedPreference)减少网络请求(判断无网络直…
转自(http://www.starming.com/index.php?action=plugin&v=wave&tpl=union&ac=viewgrouppost&gid=74&tid=20713&pg=1贺小令 ) 随着技术的发展,智能手机硬件配置越来越高,可是它和现在的PC相比,其运算能力,续航能力,存储空间等都还是受到很大的限制,同时用户对手机的体验要 求远远高于PC的桌面应用程序.以上理由,足以需要开发人员更加专心去实现和优化你的代码了.选择合…
Google前几天刚发布了Android性能优化典范第2季的课程,一共20个短视频,包括的内容大致有:电量优化,网络优化,Wear上如何做优化,使用对象池来提高效率,LRU Cache,Bitmap的缩放,缓存,重用,PNG压缩,自定义View的性能,提升设置alpha之后View的渲染性能,以及Lint,StictMode等等工具的使用技巧. 下面是对这些课程的总结摘要,认知有限,理解偏差的地方请多多指教! 1)Battery Drain and Networking 对于手机程序,网络操作相…
ListView的性能优化之convertView和viewHolder 2014-05-14 参考:http://www.cnblogs.com/xiaowenji/archive/2010/12/08/1900579.html 最近碰到的面试题中经常会碰到问”ListView的优化”问题.所以就拿自己之前写的微博客户端的程序做下优化.自己查了些资料,看了别人写的博客,得出结论,ListView优化大致从以下几个角度:1.复用已经生成的convertView:2.添加viewHolder类:3…
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载请注明出处.] 1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网上也还是有很多的,…
UI性能测试 性能优化都需要有一个目标,UI的性能优化也是一样.你可能会觉得“我的app加载很快”很重要,但我们还需要了解终端用户的期望,是否可以去量化这些期望呢?我们可以从人机交互心理学的角度来考虑这个问题.研究表明,0-100毫秒以内的延迟对人来说是瞬时的,100-300毫秒则会感觉明显卡顿,300-1000毫秒会让用户觉得“手机卡死了”,超过1000ms就会让用户想去干别等事情了. 这是人类心理学最基础的理论,我们可以从这个角度去优化页面/view/app的加载时间. Ilya Grigo…
Google前几天刚发布了Android性能优化典范第2季的课程,一共20个短视频,包括的内容大致有:电量优化,网络优化,Wear上如何做优化,使用对象池来提高效率,LRU Cache,Bitmap的缩放,缓存,重用,PNG压缩,自定义View的性能,提升设置alpha之后View的渲染性能,以及Lint,StictMode等等工具的使用技巧. (1)Battery Drain and Networking 对于手机程序,网络操作相对来说是比较耗电的行为.优化网络操作能够显著节约电量的消耗.在性…
1.  采用硬件加速,在androidmanifest.xml中application添加android:hardwareAccelerated="true".不过这个需要在android 3.0才可以使用.android4.0这个选项是默认开启的.2.  View中设置缓存属性.setDrawingCache为true.3.    优化你的布局.通过Android sdk中tools目录下的layoutopt 命令查看你的布局是否需要优化.4.    动态加载View. 采用View…
ASP.NET: 一.返回多个数据集 检查你的访问数据库的代码,看是否存在着要返回多次的请求.每次往返降低了你的应用程序的每秒能够响应请求的次数.通过在单个数据库请求中返回多个结果集,可以减少与数据库通信的时间,使你的系统具有扩展性,也可以减少数据库服务器响应请求的工作量. 如果用动态的SQL语句来返回多个数据集,那用存储过程来替代动态的SQL语句会更好些.是否把业务逻辑写到存储过程中,这个有点争议.但是我认为,把业务逻辑写到存储过程里面可以限制返回结果集的大小,减小网络数据的流量,在逻辑层也不…
摘要:jQuery是我们经常使用的强大的JS类库,因此它的性能优化十分重要,下面就重几点来说明 原文作者:szyuxueliang    原文地址:http://www.cnblogs.com/yxlblogs/p/3393576.html 1,总是从ID选择器开始继承 2,在class前使用tag(标签名) 3,将jQuery对象缓存起来 4,对直接的DOM操作进行限制 5,冒泡 6,推迟到 $(window).load 7,压缩JavaScript 8,尽量使用ID代替Class. 9,给选…
AngularJS作为强大的前端MVVM框架,虽然已经做了很多的性能优化,但是我们开发过程中的不当使用还是会对性能产生巨大影响. 下面提出几点优化的方法: 1. 使用单次绑定符号{{::value}} AngularJS的性能优化方法之一是减少双向绑定.我们知道AngularJS的双向绑定是通过为每个需要双向绑定的数据对象添加$$watchers,一旦某个scope的数据发生了更新,就触发脏检测($digest),深度优先遍历所有scope对象的$$watchers值的old/new value…
1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网上也还是有很多的,譬如Google官方都已经推出了优化专题,我这里只是总结下自的感悟而已,若有得罪欢迎拍砖,我…
Google发布了Android性能优化典范第2季的课程,一共20个短视频,包括的内容大致有:电量优化,网络优化,Wear上如何做优化,使用对象池来提高效率,LRU Cache,Bitmap的缩放,缓存,重用,PNG压缩,自定义View的性能,提升设置alpha之后View的渲染性能,以及Lint,StictMode等等工具的使用技巧. 下面是对这些课程的总结摘要,认知有限,理解偏差的地方请多多指教! 1)Battery Drain and Networking 对于手机程序,网络操作相对来说是…
Starling的性能优化要点 一.尽可能减少状态变更 如您所知,Starling使用Stage3D来渲染所有的可见对象.这就意味着所有的绘制都是GPU完成的. 现在,Starling可以一个接一个的发送四边形到GPU,然后一个接一个的绘制.实际上,这也是最初版本的Starling的工作方式.然而,为了更好的执行效率,GPU希望能得到大量的数据,然后在一次调用中绘制所有的对象. 这也是为什么Starling的最新版本要在发送数据到GPU之前要包含尽可能多的四边形.然而它只能批量处理那些拥有相似属…
设计师,开发人员,需求研究和测试都会影响到一个app最后的UI展示,所有人都很乐于去建议app应该怎么去展示UI.UI也是app和用户打交道的部分,直接对用户形成品牌意识,需要仔细的设计.无论你的app UI是简单还是复杂,重要的是性能一定要好. UI性能测试 性能优化都需要有一个目标,UI的性能优化也是一样.你可能会觉得“我的app加载很快”很重要,但我们还需要了解终端用户的期望,是否可以去量化这些期望呢?我们可以从人机交互心理学的角度来考虑这个问题.研究表明,0-100毫秒以内的延迟对人来说…
http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/48394201 1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网…
1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网上也还是有很多的,譬如Google官方都已经推出了优化专题,我这里只是总结下自的感悟而已,若有得罪欢迎拍砖,我…
从2004年底开始接触C#到现在也有2年多的时间了,因为有C++方面的基础,对于C#,我习惯于与C++对比.现在总结一些.NET方面的性能优化方面的经验,算是对这两年多的.NET工作经历的总结.    由于使用C#时间不长,欢迎各高手补充.    标有 ★ 表示特别重要,会严重影响性能,程序中不应出现的情况. 1.  C#语言方面    1.1 垃圾回收    垃圾回收解放了手工管理对象的工作,提高了程序的健壮性,但副作用就是程序代码可能对于对象创建变得随意.    1.1.1 避免不必要的对象…
一.返回多个数据集 检查你的访问数据库的代码,看是否存在着要返回多次的请求.每次往返降低了你的应用程序的每秒能够响应请求的次数.通过在单个数据库请求中返回多个结果集,可以减少与数据库通信的时间,使你的系统具有扩展性,也可以减少数据库服务器响应请求的工作量. 如果用动态的SQL语句来返回多个数据集,那用存储过程来替代动态的SQL语句会更好些.是否把业务逻辑写到存储过程中,这个有点争议.但是我认为,把业务逻辑写到存储过程里面可以限制返回结果集的大小,减小网络数据的流量,在逻辑层也不用在过滤数据,这是…