自动打包iOS项目】的更多相关文章

基于Lexrus的博文iOS-makefile,本文对自动打包涉及到的操作步骤以及理论基础进行了适当的补充.     请在阅读本文前先阅读<iOS makefile>.文章地址:http://lextang.com/ios-makefile. 首先我们从个文件:makefile脚本文件和makefile.cfg脚本配置文件.makefile.cfg主要用来填写待打包项目的有关信息,包括项目名.workspace.configuration.Scheme.Xcode默认的configuratio…
docker 运行jenkins及vue项目与springboot项目: 一.安装docker 二.docker运行jenkins为自动打包运行做准备 三.jenkins的使用及自动打包vue项目 四.docker运行nginx 五.jenkins打包springboot服务且在docker中运行 1.初始化jenkins(若未初始化过) 1.浏览器输入 http://192.168.37.136:9090 192.168.37.136为虚拟机ip,9090为docker启动容器时映射至8080…
随着苹果手持设备用户的不断增加,ios应用也增长迅速,同时随着iphone被越狱越来越多的app 的渠道也不断增多,为各个渠道打包成了一件费时费力的工作,本文提供一种比较智能的打包方式来减少其带来的各种不便. 自动化打包背景介绍 1.背景 随着ios程序发布的渠道逐渐的增多,为每个渠道打包也成为特别耗费时间和体力的一项技术活了,而这一般大多数都是由rd来完成的.这样就占用了 rd很多的开发时间,何不把这些东西写成一个自动化的脚本,然后交给qa 或是 pm来完成这个打包过程了.经过一番调研发现网上…
前言 记录 Jenkins + gitlab + maven 自动打包部署后端项目详细过程! 需求背景 不会偷懒的程序员不是好码农,传统的项目部署,有时候采用本地手动打包,再通过ssh传到服务器部署运行,这种方式对于单应用部署还算可以,不会耗费太大时间,但假如分布式项目,拆分为多个微服务部署,那么每个服务都打包部署一遍,发布上线可能会耗时非常久,Jenkins + gitlab + maven 可以实现自动打包,部署到远程服务器- 什么是gitlab? 程序员肯定都懂的,跟gayhub一样的东西…
原地址:http://blog.csdn.net/huang7jiao/article/details/18370653 需求: 在移动开发中,手动控制资源的加载.释放和热更新,是很有必要的. 而Unity通过AssetBundle可以实现该需求,但是如果项目资源多起来的话一个个手动打包成AssetBundle则很麻烦. 而本文正为此提供一套一键打包的方案. 资源分类.加载和实例化过程: 分类资源: 先将游戏资源分类,这里说的分类不是按资源类型(声音.贴图等)来分,而是按照打包进同一个Asset…
首先去jenkins的官网下载安装包 https://jenkins.io/   个人下载是长期稳定的那个版本,下载后,得到一个.msi的安装包: 点击进行安装,然后一直点击下一步. jenkins会自动占用8080端口,如果这个端口不希望被jenkins占用,可以去文件夹里的这个文件进行修改: 修改后,需要去服务里面进行jenkins的重启: 在打开浏览器界面的时候,会有一步提示输入密码,上面有一个路径,可以去那个文件里面找到对应的password:复制,粘贴到输入框内,然后开始下一步,最后面…
docker 运行jenkins及vue项目与springboot项目: 一.安装docker 二.docker运行jenkins为自动打包运行做准备 三.jenkins的使用及自动打包vue项目 四.docker运行nginx 五.jenkins打包springboot服务且在docker中运行 1.已经安装docker 2.更改docker镜像源,并重启docker `vi /etc/docker/daemon.json` 添加 {"registry-mirrors" : [&qu…
1.为什么要自动打包工具? 每修改一个问题,测试都让你打包一个上传fir , 你要clean -> 编译打包 -> 上传fir -> 通知测试.而且打包速度好慢,太浪费时间了.如果有一个工具能自动的帮你做完上面所有的事情,岂不是快哉? 2.网上有那么多自动打包工具,我直接下载就行了为啥还要学习? 没错网上有很多打包工具,包括github上也有一些直接从github下载并打包上传的,但是他们的不一定适合你,首先下载下来要配置各种参数,不会配,还有网上大多是针对普通项目,但是我们项目是coc…
ios自动打包使用fastlane 1.首先安装xcode 首先检查是否已经安装 Xcode 命令行工具,fastlane 使用 xcodebuild 命令进行打包,运行 xcode-select --install 命令,根据你的情况进行不同处理. 2.没有弹出提示,命令行提示 xcode-select: note: install requested for command line developer tools, 则需要运行下面命令,指定 Xcode 命令行工具所在的路径. $ xcod…
第一种:基于编译的打包 编译工程--找到.app文件--新建Payload文件夹--拷贝.app到Payload文件夹--压缩成zip--更改后缀名为ipa--完成! 第二种(有问题,暂时不需要看) 第一步:打开终端,cd 到脚本所在目录 $ cd /Users/chenxiaonan/Downloads/AutoRelease-master(如何查找自己Mac下python路径,全局搜索) 第二步:执行Configuration.py,配置打包选项 $ python Configuration…
博文转载至 http://www.2cto.com/kf/201506/408346.html ios 开发通过xcode 打包其实效率不是太高,所以就有人,用shell 写了一个,自动打包,发邮件,等一系列便捷的服务.webfrogs/xcode_shell 源码下载地址,下载后请仔细阅读README.md文件,这里详细的告诉了你,webfrogs/xcode_shell使用方法. 如果还是不明白 ,我这就给你写几个简单的例子, 1.首选 将webfrogs/xcode_shell下载下来,并…
概述 因项目使用Atlassian Stash作为项目源码管理端,且其支持Ant命令自动编译,可使其根据最新的代码自动打包,故产生该研究Ant打包的任务.在此将研究过程及一些相关知识整理记录在此. 本文部分内容可以说就是Android和Ant自动打包的配置,只是在其基础上扩充了Unity3D的部分. 阅读本文需要:知道Android开发环境大概需要哪些东西,知道Unity3D编辑器的基本使用方法. 本文并不是系统学习Ant以及Android自动打包的文章,只是笔者通过网络搜索一系列文章,然后通过…
用fir.im测试已经好长时间了,感觉每次打包上传都很麻烦,想着是不是可以用脚本自动打包,在网上搜了一下确实有,下面总结一下如何使用脚本自动打包上传到fir.im,以及打包过程中遇到的问题和解决办法 相关资料和下载 首先是打包脚本的下载地址,这个是我找到的比较全的一个,里面有很多不同功能的shell脚本,亲测好用,传送门:https://github.com/heyuan110/BashShell?spm=5176.100239.blogcont5028.4.kFcLtR 还有关于fir指令的一…
上篇介绍了怎么使用ant自动编译打包现有的android项目,这篇将继续介绍如果如何在ant打包应用的时候加入签名信息以及自动打包渠道包. 1. 加入签名信息: 在项目的根目录下建一个ant.properties文件,输入如下内容,其中keystore密码和alias密码可以不指定(防泄漏),那么在命令执行的过程中会要求你输入. #keystore的路径,必须使用正斜杠 key.store=E:/wp_android_sample/me.key #keystore的密码 #key.store.p…
1.  背景: Eclipse用起来虽然方便,但是编译打包android项目还是比较慢,尤其当要将应用打包发布到各个渠道时,用Eclipse手动打包各种渠道包就有点不切实际了,这时候我们用到Ant帮我们自动编译打包了. 2.  Ant 安装:      ant的安装比较简单,下载ant压缩包(最新的为1.9.3版本),下载之后将其解压到某个目录(本人解压到E:\Program Files\apache-ant-1.9.3) ,然后配置环境变量(新建ANT_HOME环境变量,值为ant所在的目录,…
原文链接地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_81136c2d0102v1ck.html 原文地址:IOS项目打包除去NSLog和NSAssert处理之阿堂教程作者:时空网络          使用过ios开发的网友都知道,我们使用NSLog和NSAssert的目的是为了调试,并在调试阶段输出一些信息,但是在调试结束,应用发布后,如果还使用NSLog和NSAssert输出信息,那样会影响性能.事实上,这个工作量比较大,而且刚刚移除掉时,你会发现又要进行调试,然后再把…
本文包含以下内容: 前言 1.shell脚本的编写 2.xcodebuild命令 3.完整的可用示例 参考资料 前言 做iOS开发,打包APP是比较频繁的事情,每次都手动去配置一堆东西确实是比较乏味. 另外,我目前负责维护的APP在发布时,不同的Mode设置不同的AppIcon和BundleID, 所以要是可以简单执行一个脚本就完成打包的各种配置,那就轻松了! 于是乎,我就在网上学习了一下实现自动打包的方法,但是好多都是老版本的教程. 所以我打算参考别人的教程,然后自己也研究研究,再把研究的结果…
原始发布部署: 石器时代的我们,先是本地打包好项目,在去服务器上把原来的文件删了,然后回到本地copy到服务器: 这操看起来简单,实际部署的人就知道多烦了,假如来几个项目都要重新发布:那就爽了: 今天小编分享个自动打包部署方法,Jenkins 上只要你的小鼠标轻轻一点就OK: 正文: 首先是服务器上安装 Jenkins :前提呢要现在服务器上安装Java 环境  因为他是依据Java 环境运行的: 这里如何安装就不多说了,请参考这位哥们的博文 https://blog.csdn.net/runn…
为什么需要这个? 使用vue框架开发项目,npm run build这个命令会一直用到,如果需要给后端发包,那你还要打包成zip格式的压缩包,特别是项目提测的时候,一天可能要执行重复好几次,所以才有了写这个批处理的冲动. 虽然说以前没写过,但至少用过.找了份批处理命令的文章了解了下,按自己预先想好的思路,百度了关键的执行命令,然后就自己不断的修改调试,最终完成了这个集webpack打包.压缩成zip格式文件.打开当前文件夹这三个功能的批处理. 怎么用? 只需要把这个批处理文件放在项目根目录下,轻…
关于BUCK BUCK是Facebook开源的快速打包工具,可以用于多种语言及平台的项目打包,例如:C.C++.Java.iOS.Android等等.用于大型的iOS.Android项目,可以显著提升打包效率. 关于BUCK介绍的一些链接如下: BUCK官网 What Makes Buck so Fast?:介绍了BUCK如何做到性能提升 BUCK源码: 里面有源码和大量Unit Test提供了很多示例,同时查看Issues可以找到很多问题的解决方案 iOS快速编译BUCK 基于Facebook…
实现vue-cli + webpack +vue项目的自动打包: 后台java代码: public class OpenDirectory { public static void main(String[] args) throws IOException { String url = "F:\\Aomsc\\";        Runtime.getRuntime().exec("cmd /c start "+url+"a.bat");//通…
概述 Vue.js(读音 /vjuː/, 类似于 view)是一个构建数据驱动的 web 界面的渐进式框架.由于它在数据绑定.页面展示和使用简单方面有很大的优势,逐渐被越来越多的前端开发团队使用.本文介绍基于Azure DevOps Server,如何实现Vue框架前端代码的编译和打包. 代理服务器配置 Azure DevOps Server的自动化流水线,都基于代理服务器Agent Server,需要在你的代理服务器上安装部署好VUE自动打包所需要的环境,这里主要说明如何安装VUE需要Node…
  1.1   Ant安装 ant的安装比较简单,下载ant压缩包  http://ant.apache.org  (最新的为1.9.3版本),下载之后将其解压到某个目录(本人解压到E:\Program Files\apache-ant-1.9.3) ,然后配置环境变量(新建ANT_HOME环境变量,值为ant所在的目录,然后将ANT_HOME/bin添加到path中),如图: 打开命令行工具,输入 ant  -version ,如果出现如下结果,说明ant 安装成功.  1.2   为Andr…
1  Ant自动编译打包android项目 1.1   Ant安装 ant的安装比较简单,下载ant压缩包  http://ant.apache.org  (最新的为1.9.3版本),下载之后将其解压到某个目录(本人解压到E:\Program Files\apache-ant-1.9.3) ,然后配置环境变量(新建ANT_HOME环境变量,值为ant所在的目录,然后将ANT_HOME/bin添加到path中),如图: 打开命令行工具,输入 ant  -version ,如果出现如下结果,说明an…
通常打包采用xcodebuild和xcrun两个命令,xcodebuild负责编译,xcrun负责将app打成ipa.   常见步骤如下: 1.清理工程 /usr/bin/xcodebuild -target targetName clean   2.编译工程 /usr/bin/xcodebuild -target targetName 3.打包 /usr/bin/xcrun -sdk iphoneos PackageApplication -v path/To/xxx.app -o xxx.i…
假如你的项目目录如下所示: |____AOP | |____AppDelegate.h | |____AppDelegate.m | |____Base.lproj | | |____LaunchScreen.xib | | |____Main.storyboard | |____Images.xcassets | |____Info.plist | |____main.m | |____ViewController.h | |____ViewController.m |____AOP.xcod…
前言 众所周知,现在App的竞争已经到了用户体验为王,质量为上的白热化阶段.用户们都是很挑剔的.如果一个公司的推广团队好不容易砸了重金推广了一个APP,好不容易有了一些用户,由于一次线上的bug导致一批的用户在使用中纷纷出现闪退bug,轻则,很可能前期推广砸的钱都白费了,重则,口碑不好,未来也提升不起用户量来了.静下心来分析一下问题的原因,无外乎就是质量没有过关就上线了.除去主观的一些因素,很大部分的客观因素我觉得可以被我们防范的.根据大神们提出的一套开发规范建议,CI + FDD,就可以帮助我…
把自己项目中遇到的问题总结一下,供大家参考,希望大家多多提出意见!! 在Xcode 6.2中遇到Your build settings specify a provisioning profile with the UUID, no provisioning profile was found错误 1.找到项目中的**.xcodeproj文件,点击右键,或者直接点击项目名称,右键 show in finder (打开包内容).2.打开后找到project.pbxproj文件,用文本编辑器打开.其…
使用xcrun打包iOS应用 通常打包采用xcodebuild和xcrun两个命令,xcodebuild负责编译,xcrun负责将app打成ipa.   XCode 默认编译出来的是appName.app 包,而iphone,ipad的安装文件是ipa文件.将.app包打包成ipa最简单的方式是将appName.app 拖放到itunes中,然后在itunes的相关目录中找到appName.ipa,但这样测试的时候没生成一个版本都有重新做一遍. 使用xcrun命令可以帮我们自动完成打包工作,可以…
最近开始学习完整iOS项目的开发流程和思路,在实际的项目开发过程中,我们通常需要对项目代码和资料进行版本控制和管理,一般比较常用的SVN或者Github进行代码版本控制和项目管理.我们iOS项目的开发工具Xcode本来就集成了Github的代码控制,所以用GitHub会更方便一些,想具体了解Xcode和GitHub链接具体操作步骤的小伙伴可以戳这里:iOS学习--Xcode9上传项目到GitHub. 创建完项目之后,我们再对一个项目进行代码开发之前,我们首先需要对iOS项目的开发环境进行搭建,我…