UIAnchor的功能是把对象锚定在屏幕的边缘(左上,左中,左下,上,中,下,右上,右中,右下),或缩放物体使其匹配屏幕的尺寸. 在1.90版本后,拉长(缩放)的功能被放到UIStretch中,UIAnchor的功能更单一了,就是给对象定位. 借用<[Unity插件]NGUI核心组件之UIAnchor>文章中的内容: NGUI:UIAnchor Anchor脚本可以用来实现多个目的,这些在Example0里面都有用到. 1. 只要提供一个half-pixel偏移量,它可以让一个控件的位置在Wi…