上篇博客稍微介绍了一下AQS,下面我们来关注下AQS的所获取和锁释放. AQS锁获取 AQS包含如下几个方法: acquire(int arg):以独占模式获取对象,忽略中断. acquireInterruptibly(int arg): 以独占模式获取对象,如果被中断则中止. acquireShared(int arg): 以共享模式获取对象,忽略中断. acquireSharedInterruptibly(int arg)以共享模式获取对象,如果被中断则中止. tryAcquire(int…
第13章 显示锁 终于看到了这本书的最后一本分,呼呼呼,真不容易.其实说实在的,我不喜欢半途而废,有其开始,就一定要有结束,否则的话就感觉哪里乖乖的. java5.0之前,在协调对共享对象的访问时可以使用的机制只有synchronized和volatile.java5.0增加了一种新的机制:ReentrantLock.与之前提到过的机制相反,ReentrantLock并不是一种替代内置锁的方法,而是当内置锁机制不适用时,作为一种可选择的高级功能. 13.1 Lock与ReentrantLock(…
一.Lock与 ReentrantLock Lock 提供一种无条件的.可轮询的.定时的.可中断的锁获取操作,全部加锁和解锁的方法都是显式的. public interface Lock { void lock(); // 获取锁. void lockInterruptibly() throws InterruptedException; // 假设当前线程未被中断,则获取锁. boolean tryLock(); // 仅在调用时锁为空暇状态才获取该锁. // 假设锁在给定的等待时间内空暇,而…
不安全的累加代码,如下 1 public class Test { 2 long count = 0; 3 void add10K() { 4 int idx = 0; 5 while(idx++ < 10000) { 6 count += 1; 7 } 8 } 9 } 不安全的原因是count的可见性以及count += 1的原子性 使用AtomicLong 1 public class Test { 2 AtomicLong count = 3 new AtomicLong(0); 4 vo…
一.Lock与ReentrantLock Lock接口中定义了一种无条件.可轮询的.定时的以及可中断的锁获取操作,所有加锁和解锁的方法都是显式的. 1 public interfece Lock 2 { 3 void lock(); 4 void lockInterruptibly() throws InterruptedException; 5 boolean tryLock(); 6 boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit 7 throw In…
接口Lock的实现类: ReentrantLock, ReentrantReadWriteLock.ReadLock, ReentrantReadWriteLock.WriteLock ReentrantLock java5.0之前只有synchronize和volatile,ReentrantLock是5.0增加的. ps:synchronize使用的监视器锁不是通过ReentrantLock实现的,是一种独特的机制.在5.0中它的性能要比ReentrantLock低很多,在6.0中它的性能也…
在上篇博客([Java并发编程实战]----- AQS(二):获取锁.释放锁)中提到,当一个线程加入到CLH队列中时,如果不是头节点是需要判断该节点是否需要挂起:在释放锁后,需要唤醒该线程的继任节点 lock方法,在调用acquireQueued(): if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt()) interrupted = true; 在acquireQueued()中调用parkAndChec…
在[Java并发编程实战]-–"J.U.C":CLH队列锁提过,AQS里面的CLH队列是CLH同步锁的一种变形.其主要从两方面进行了改造:节点的结构与节点等待机制.在结构上引入了头结点和尾节点,他们分别指向队列的头和尾,尝试获取锁.入队列.释放锁等实现都与头尾节点相关,并且每个节点都引入前驱节点和后后续节点的引用:在等待机制上由原来的自旋改成阻塞唤醒.其结构如下: 知道其结构了,我们再看看他的实现.在线程获取锁时会调用AQS的acquire()方法,该方法第一次尝试获取锁如果失败,会将…
上篇博文([Java并发编程实战]-----"J.U.C":CyclicBarrier)LZ介绍了CyclicBarrier.CyclicBarrier所描述的是"允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点,才会进行后续任务".而CountDownlatch和它也有一点点相似之处:CountDownlatch所描述的是"在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待".在JDK API中是这样阐述的: 用给定的计数 初始化…
ReentrantLock实现了标准的互斥操作,也就是说在某一时刻只有有一个线程持有锁.ReentrantLock采用这种独占的保守锁直接,在一定程度上减低了吞吐量.在这种情况下任何的"读/读"."读/写"."写/写"操作都不能同时发生.然而在实际的场景中我们就会遇到这种情况:有些资源并发的访问中,它大部分时间都是执行读操作,写操作比较少,但是读操作并不影响数据的一致性,如果在进行读操作时采用独占的锁机制,这样势必会大大降低吞吐量.所以如果能够做…