容器基础-- namespace,Cgoup 和 UnionFS】的更多相关文章

0.前言 本文简单地总结了STL的顺序容器的知识点.文中并不涉及具体的实现技巧,对于细节的东西也没有提及.一来不同的标准库有着不同的实现,二来关于具体实现<STL源码剖析>已经展示得全面细致.所以本文仅仅是对容器基础知识的归纳.至于容器提供的接口与使用实例,建议查取官方文档.文章难免有错漏,希望指出. 1.容器概论 容器,置物之所也.像桶可装水,碗可盛汤,C++的容器,可以存储对象.容器有多种,用来处理不同的元素操作诉求.按照元素存储到容器中以及访问方式的差异,容器分为顺序容器与关联容器.顺序…
一.docker容器基础6种名称空间:UTS.MOunt.IPC.PID.User.Net (1) Linux Namespaces:namespace 系统调用参数 隔离内容 内核版本  UTS      CLONE_NEWUTS                主机名和域名     2.6      IPC    CLONE_NEWIPC         信号量.消息队列和共享内存   2.6      PID   CLONE_NEWPID             进程编号 2.6     …
你好,我是张磊.今天我和你分享的主题是:白话容器基础之重新认识Docker容器. 在前面的三次分享中,我分别从Linux Namespace的隔离能力.Linux Cgroups的限制能力,以及基于rootfs的文件系统三个角度,为你剖析了一个Linux容器的核心实现原理. 备注:之所以要强调Linux容器,是因为比如Docker on Mac,以及Windows Docker(Hyper-V实现),实际上是基于虚拟化技术实现的,跟我们这个专栏着重介绍的Linux容器完全不同. 而在今天的分享中…
Linux Namespace 容器技术可以认为是一种沙盒(sandbox), 为了实现沙盒/容器/应用间的隔离,就需要一种技术来对容器界定边界,从而让容器不至于互相干扰.当前使用的技术就是Namespace.Namespace定义如下: Namespace是Linux 内核用来隔离内核资源的方式, 是对全局系统资源的一种封装隔离,使得处于不同namespace的进程拥有独立的全局系统资源,改变一个namespace中的系统资源只会影响当前namespace里的进程,对其他namespace中的…
在前面几部分的基础上, 我们更新一下代码,实现一个简单容器 sdocker. sdocker目录构成 linux: # tree . ├── Makefile ├── cpu-test.c # 由cpu.c重命名 ├── memory-test.cpp # 由memory.cpp重命名 ├── resource.c # 新增用于资源管理 ├── resource.h ├── sdocker_exec.c # 模拟 docker exec └── sdocker_run.c # 由namespac…
IaaS IaaS阶段, 用户租借基础设施,但是还是需要像以前管理服务器那样,用脚本或者手工方式在这些机器上部署应用.这个过程中当然难免会碰到云端机器和本地机器环境不一致的问题.想想每一次同步不同机器环境的过程,就知道这个过程的艰辛! PaaS 2013年,Cloud Foundry开启了以开源PaaS为核心构建平台层服务能力的变革, 通过在容器底层使用Namespace和Cgroups对应用进行隔离,Cloud Foundry通过这个隔离的沙箱让多个应用能在一起互不干涉的运行. 百度百科: C…
随着云原生时代的来临,云以及分布式计算已经是时下最受欢迎的技术之一了.其中 Docker 作为最知名的容器平台,到底有着怎样的魅力来让其无人不知无人不晓?废话不多说,让我们开始逐层掀开容器技术的神秘面纱吧! Docker 从传统 IT 到 IaaS 到 PaaS 的能力变迁 让时间回到 2013 年,在该时候,虚拟机和云服务已经很流行了.主流用户的常见做法,就是在云平台(比如腾讯云.AWS.OpenStack 等),像管理物理服务器一样用脚本来做管理和部署应用. 这样的做法一直存在本地环境和线上…
05 :从进程说起 1.容器本身没有价值,有价值的是"容器编排" 2.什么是进程? 一旦"程序"被执行起来,它就从磁盘上的二进制文件,变成 1.计算机内存中的数据 2.寄存器里的值 3.堆栈中的指令 4.被打开的文件 5.以及各种设备的状态信息的一个集合. 像这样一个程序运行起来后的计算机执行环境的综合,就是我们今天的主角:进程 3.容器技术的核心功能: 1.就是通过约束和修改进程的动态表现,从而为其创造出一个"边界" 2.Cgroups 技术是…
1. 概述 通常,程序总是运行时才知道的根据某些条件去创建新对象.在此之前,不会知道所需对象的数量,甚至不知道确切的类型,为解决这个普遍的编程问题:需要在任意时刻和任意位置创建任意数量的对象,所以,就不能依靠创建命名的引用来持有每一个对象,因为你不知道实际上会需要多少这样的引用. 大多数语言都提供某种方法来解决这个基本问题.Java有多种方式保存对象(应该说是对象的引用).例如数组,它是编译器支持的类型.数组是保存一组对象的最有效的方式,如果你想保存一组基本类型数据,也推荐使用这种方式.但是数据…
## 一. [docker](http://www.itxdm.me/archives/tag/docker/)概念 [Docker](http://www.itxdm.me/wp-content/plugins/YZ-Link/go.php?url=aHR0cDovL2xpYi5jc2RuLm5ldC9iYXNlLzQ=)包括三个基本概念:镜像(Image).容器([Container](http://www.itxdm.me/wp-content/plugins/YZ-Link/go.php…