C++笔记(2)拷贝构造函数】的更多相关文章

这节课在p26.拷贝构造中讲的很清楚,建议大家耐心的去看下. 什么时候会发生拷贝构造: 对象之间的初始化赋值 使用对象作为变量进行函数传参(通常使用引用来传参从而减去不必要的拷贝构造,提高效率和代码健壮性) 函数中返回对象的值 class A {...} A a0; //构造函数产生对象a0 A a1(a0); //发生拷贝构造,直接走拷贝构造函数进行初始化 A a2=a0; //和上一行完全一致,并且会发生拷贝构造,这里要注意的是在c++中 “=”和()做的工作是一致的就是赋值(拷贝构造函数进…
每一次都会忘,做个笔记吧.想到哪里写到哪里. 拷贝构造函数 第一个参数必须是自身类类型的引用,且任何额外参数都有默认值.(为什么必须是引用?见后解释) 合成拷贝构造函数:如果我们没有为一个类定义拷贝构造函数,则编译器会为我们定义一个.同合成的默认构造函数不同的是,即使我们定义了其他构造函数,编译器也会为我们合成一个拷贝构造函数.(一旦自己定义了构造函数,则不会合成默认构造函数) 拷贝初始化与直接初始化 直接初始化:要求编译器使用普通的函数匹配来选择与我们提供的参数最匹配的构造函数. 拷贝初始化:…
本文是 Inside The C++ Object Model's Chapter 2  的部分读书笔记. 有三种情况,需要拷贝构造函数: 1)object直接为另外一个object的初始值 2)object作为函数以值传递的参数 3) object以函数返回值形式返回 如果class没有提供一个explicit copy constructor时,编译器会以default memberwise initialization,也就是把每一个内建的或者派生的data member的值,从某个obj…
  原创笔记,转载请注明出处! 点击[关注],关注也是一种美德~ 一.默认构造函数 两个特殊的构造函数 1.默认无参构造函数 当类中没有定义构造函数时,编译器默认提供一个无参构造函数,并且其函数体为空: 2.默认拷贝构造函数 当类中没有定义拷贝构造函数时,编译器默认提供一个默认拷贝构造函数,简单的进行成员变量的值复制. 二.构造函数调用规则 1.当类中没有定义任何一个构造函数时,C++编译器会提供默认无参构造函数和默认拷贝构造函数: 2.当类中定义了拷贝构造函数时,C++编译器不会提供无参构造函…
嘛是拷贝构造函数? 如果一个构造函数的第一个参数是’自身类‘ ‘类型’的引用,且任何额外参数都有默认值,则此构造函数是拷贝构造函数.如: [代码1] 1 2 3 4 5 6 class A{ public:    A();         //默认构造函数    A(const A&); //拷贝构造函数:const可省略,但此参数几乎总是一个const的引用!    //其他内容 }; 拷贝构造函数会被隐式地使用,所以不应该定义成explicit的(explicit构造函数将限制隐式转换,只能…
本文是 Inside The C++ Object Model's Chapter 2  的部分读书笔记. 有三种情况,需要拷贝构造函数: 1)object直接为另外一个object的初始值 2)object作为函数以值传递的参数 3) object以函数返回值形式返回 如 果class没有提供一个explicit copy constructor时,编译器会以default memberwise initialization,也就是把每一个内建的或者派生的data member的值,从某个ob…
本文主要介绍了拷贝构造函数和赋值运算符的区别,以及在什么时候调用拷贝构造函数.什么情况下调用赋值运算符.最后,简单的分析了下深拷贝和浅拷贝的问题. 拷贝构造函数和赋值运算符 在默认情况下(用户没有定义,但是也没有显式的删除),编译器会自动的隐式生成一个拷贝构造函数和赋值运算符.但用户可以使用delete来指定不生成拷贝构造函数和赋值运算符,这样的对象就不能通过值传递,也不能进行赋值运算. class Person { public: Person(const Person& p) = delet…
class TestChild { public: TestChild() { x=; y=; printf("TestChild: Constructor be called!\n"); } ~TestChild(){} TestChild(const TestChild& tc) { x=tc.x; y=tc.y; printf("TestChild: Copy Constructor called!//因为写在了Test(拷贝)构造函数的初始化列表里\n&quo…
之前写拷贝构造函数的时候,以为参数为引用,不为值传递,仅仅是为了减少一次内存拷贝.然而今天看到一篇文章发现自己对拷贝构造的参数理解有误. 参数为引用,不为值传递是为了防止拷贝构造函数的无限递归,最终导致栈溢出.     下面来看一个例子: class test { public: test() { cout << "constructor with argument\n"; } ~test() { } test(test& t) { cout << &q…
拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,其定义为第一个参数为为本类型的一个引用或者是常引用,且无其它参数或者其它参数为默认值,例如下面的函数: X::X(const X&); X::X(X&, ); X::X(X&, , ); 那么什么时候调用拷贝构造函数呢? 1.对象以值传递的形式传入参数 int main() { CExample test(); //传入对象 Fun(test); ; } 调用Fun时过程如下: (1)test对象传入函数时,创建一个临时变量temp (2)调用拷贝…