本篇针对Surface模块进行分析,从Java层的Activity创建开始,到ViewRoot.WindowsManagerService,再到JNI层和Native层. 首先推荐一个Android源码查看的网站:http://androidxref.com/ Surface的创建涉及三个部分: App 进程App需要将自己的内容显示在屏幕上,所以App负责发起Surface创建请求,创建好Surface后, 就可以直接可以在canvas上画图等,最终都会保存到Surface里的buffer里,…
本篇针对surfaceFlinger模块进行分析,目录如下: 1.SurfaceFlinger功能 1.1.BufferQueue原理(native/libs/gui模块) 1.2   layer显示内存分配(native/libs/ui模块) 1.3.surfaceFlinger处理(native/.../surfaceFlinger模块) 2.工程代码解析: 2.1.surfaceFlinger启动过程 2.2.surfaceFlinger事务处理  3.总结(处理流程.交互模块) ****…
大家好嘞,今天闲着没事干开写写博客,记录一下Maven+SpringBoot的多模块设计和遇到的坑. 多模块设计 简单说明一下截止目前的需求: 需要RESTful API:对文章.标签.分类和评论等的CRUD 要前台展示: 首页.归档.文章具体页等 后台管理:添加文章.新增标签之类 简单分析可以简单设计一个模块来组织代码,比如就叫oyster-blog. 但显然有个问题,这么设计会让代码比较混乱,比如我不能在同一个类中处理所有的请求,也不能分成三个类分别实现这三个功能. 比较好的设计是分成三个包…
用Python调用Shell命令有如下几种方式: 第一种: os.system("The command you want"). 这个调用相当直接,且是同步进行的,程序需要阻塞并等待返回.返回值是依赖于系统的,直接返回系统的调用返回值,所以windows和linux是不一样的. 第二种: os.popen(command[,mode[,bufsize]]) 先给大家看个例子 可以看出,popen方法通过p.read()获取终端输出,而且popen需要关闭close().当执行成功时,c…
目录 一.背景 二.Future接口 1.入门案例 2.Future接口 三.CompletableFuture类 1.基础说明 2.核心方法 2.1 实例方法 2.2 计算方法 2.3 结果获取方法 2.4 任务编排方法 2.5 异常处理方法 3.线程池问题 四.CompletableFuture原理 1.核心结构 2.零依赖 3.一元依赖 4.二元依赖 5.多元依赖 五.参考源码 主打一手结果导向: 一.背景 在系统中,异步执行任务,是很常见的功能逻辑,但是在不同的场景中,又存在很多细节差异…
题目传送门:LOJ #3184. 题意简述: 题目说得很清楚了. 题解: 首先需要了解「斐波那契数系」为何物. 按照题目中定义的斐波那契数列 \(F_n\),可以证明,每个非负整数 \(n\) 都能够以唯一方式用如下方式描述: \[n=\sum_{i=1}^{m}a_iF_i\] 其中 \(m\) 是正整数,\(a\) 是长度为 \(m\) 的 \(01\) 序列,\(a\) 中不存在相邻两项 \(a_i\) 与 \(a_{i+1}\) 同为 \(1\). 例如,当 \(m=5\) 时,有: \…
Sketch拥有强大丰富的插件,但是这些插件天各一方,四处查找下载地址非常麻烦.这里提供一个技巧,通过一个入口可以安装各种插件,基本涵盖了市面上所有靠谱的插件. 准备 Sketch54 Runner 1/4:安装Runner 下载Sketch插件Runner并安装,这个插件的具体功能可以参考Runner官网. 2/4:打开Install     安装完成后,打开「Sketch」,在菜单栏中找到「插件」 「Runner」 「Install」. 3/4:查找插件 在搜索框中输入你想安装的插件名称并回…
「NOI2018」冒泡排序 考虑冒泡排序中一个位置上的数向左移动的步数 \(Lstep\) 为左边比它大的数的个数,向右移动的步数 \(Rstep\) 为右边比它大的数的个数,如果 \(Lstep,Rstep\) 中有一个不为 \(0\) ,那么显然不会取到下界,因为产生了浪费的步数,题面给的提示在这里非常有用,如果至少有一个为 \(0\) ,那么显然没有产生浪费操作,取到下界,所以一个合法排列的充要条件就是对于所有位置 \(Lstep\times Rstep=0\) ,即该排列的最长下降子序列…
一.故事背景 现在很多人都喜欢玩文艺,特别是我身边的UI们,拍照一分钟修图半小时.就是为了能够在朋友圈显得逼格高,不过的确是挺好看的,修图的软件太多了就不多说了,而且一般都没有水印啥的.相比较短视频有一个比较有逼格的编辑工具「Vue」个人已经用了很长时间了,拍出来的视频借助强大滤镜真的很好看,显得逼格也高,更重要的是他有我最喜欢的功能就是可以添加视频背景音乐,选择自己喜欢的音乐,然后还可以编辑这段背景音乐,反正我个人觉的这个是我最喜欢用的产品了.但是好用的东西必定有它不好的地方,因为他真的很强大…
深度分析如何在Hadoop中控制Map的数量 guibin.beijing@gmail.com 很多文档中描述,Mapper的数量在默认情况下不可直接控制干预,因为Mapper的数量由输入的大小和个数决定.在默认情况下,最终input 占据了多少block,就应该启动多少个Mapper.如果输入的文件数量巨大,但是每个文件的size都小于HDFS的blockSize,那么会造成 启动的Mapper等于文件的数量(即每个文件都占据了一个block),那么很可能造成启动的Mapper数量超出限制而导…