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ylbtech-云-腾讯云-实时音视频:实时音视频(TRTC) 支持跨终端.全平台之间互通,从零开始快速搭建实时音视频通信平台 1.返回顶部 1. 腾讯实时音视频(Tencent Real-Time Communication,TRTC)拥有QQ十几年来在音视频技术上的积累,致力于帮助企业快速搭建低成本.高品质音视频通讯能力的完整解决方案. 2. 2.返回顶部   3.返回顶部   4.返回顶部   5.返回顶部 1. https://cloud.tencent.com/product/trtc…
一.AudioTrack 基本使用 AudioTrack 类可以完成Android平台上音频数据的输出任务.AudioTrack有两种数据加载模式(MODE_STREAM和MODE_STATIC),对应的是数据加载模式和音频流类型, 对应着两种完全不同的使用场景. MODE_STREAM:在这种模式下,通过write一次次把音频数据写到AudioTrack中.这和平时通过write系统调用往文件中写数据类似,但这种工作方式每次都需要把数据从用户提供的Buffer中拷贝到AudioTrack内部的…
前言: 公司产品有很多地方都需要上传音频视频,今天抽空总结一下音频视频的录制.学习的主角是MediaRecorder类. MediaRecorder类介绍: MediaRecorder类是Android sdk提供的一个专门用于音视频录制,一般利用手机麦克风采集音频,摄像头采集图片信息. MediaRecorder主要函数: setAudioChannels(int numChannels) 设置录制的音频通道数 setAudioEncoder(int audio_encoder) 设置audi…
专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 老猿学5G博文目录 一.概述 在本地进行音视频处理时,首先要从视频文件进行音视频加载,最后要将处理结果输出到文件.本节介绍moviepy的音视频的加载和输出方法. 二.视频加载 2.1.视频加载方法 要从视频文件中加载视频非常简单,使用VideoFileClip类的构造方法即可完成加载.其构造方法语法如下: __init__(self, filename, has_m…
专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 老猿学5G博文目录 在使用moviepy进行音视频剪辑时发现输出成功但输出的文件无音频,在网上查到两篇文章与此相关: <MoviePy问题解决汇总> <moviepy 视频编辑添加MP3没声音的问题> 本人在解决另一个问题时<在Python中使用moviepy进行视频剪辑时输出文件报错 'NoneType' object has no attrib…
本篇项目地址,名字是媒体解码MediaCodec,MediaExtractor,求starhttps://github.com/979451341/Audio-and-video-learning-materials 这次要用到新的东西SurfaceView.MediaCodec.MediaExtractor.MediaFormat 1.文字说明 SurfaceView:一个View,用来显示视频的,使用的时候代码都比较简单就不多说了 MediaCodec:访问底层媒体编码,能够完成媒体编码和解…
前言: 昨天总结了视频录制,今天来学习一下视频的播放,Android的视频播放主要采用MediaPlayer类. MediaPlayer介绍 MediaPlayer类可用于控制音频/视频文件或流的播放. MediaPlayer函数 1.)实例化方式 使用直接new的方式: MediaPlayer mp = new MediaPlayer(); 使用create的方式 MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.test); 2.)设置播放源 s…
概念 从信息论的观点来看,描述信源的数据是信息和数据冗余之和,即:数据=信息+数据冗余.音频信号在时域和频域上具有相关性,也即存在数据冗余.将音频作为一个信源,音频编码的实质是减少音频中的冗余. 拟信号是可以听见的声音经过音频线或话筒的传输都是一系列的模拟信号,模拟信号是可以听见的.而数字信号就是用一堆数字记号(二进制1和0)来记录声音,而不是用物理手段来保存信号,实际上我们听不到数字信号. 比较一下模拟时代的录音制作与数码时代的区别:模拟时代是把原始信号以物理方式录制到磁带上(当然在录音棚里完…
vlc播放流媒体时实现音视频同步,简单来说就是发送方发送的RTP包带有时间戳,接收方根据此时间戳不断校正本地时钟,播放音视频时根据本地时钟进行同步播放.首先了解两个概念:stream clock和system clock.stream clock是流时钟,可以理解为RTP包中的时间戳:system clock是本地时钟,可以理解为当前系统的Tick数.第一个RTP包到来时: fSyncTimestamp = rtpTimestamp;// rtp时间戳赋值为本地记录的时间戳 fSyncTime…
  音视频 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 前言 随着音视频领域的火热,在很多领域(教育,游戏,娱乐,体育,跑步,餐饮,音乐等)尝试做音视频直播/点播功能,那么作为开发一个小白,如何快速学习音视频基础知识,了解音视频编解码的传输协议,编解码方式,以及如何技术选型,如何解决遇到的坑,本文抛砖引玉,欢迎大咖交流. 一. 音视频的基础知识 1.1 基本概念 视频是什么   静止的画面叫图像(picture).连续的图像变化每秒超过24帧(frame)画面以上时,根椐视觉暂留原理,…