总结一下常用的if else与switch,其中switch中的break知识点是笔试题经常考到的内容. if else与else if 在C语言中,经常使用if else选择语句,来实现很多对应的功能,此部分简单易学,却是基础中的基础.特记录一下,供像我当初一样学编程迷茫的初学者参考. 一 直接使用if-else语句 int num;scanf("%d",&num)if(num==1){   printf("you input is 1\n");}else…
Java 语言结构 基础:包(Package).类(Class)和对象(Object) 了解 Java 的包(Package).类(Class)和对象(Object)这些基础术语是非常重要的,这部分内容将概要的介绍这些术语. 包(Package) Java 使用包来组织类,通常按照业务逻辑将类分组到不同的包中.比如:应用程序的所有图形界面可能被分组到 com.vogella.webapplication.views 包中. 通常的做法是使用公司域名的倒序作为顶层包,比如:公司的域名是 "4byt…
Go语言结构体(struct) Go 语言通过用自定义的方式形成新的类型,结构体是类型中带有成员的复合类型.Go 语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性. Go 语言中的类型可以被实例化,使用new或&构造的类型实例的类型是类型的指针. 结构体成员是由一系列的成员变量构成,这些成员变量也被称为"字段".字段有以下特性: 字段拥有自己的类型和值. 字段名必须唯一. 字段的类型也可以是结构体,甚至是字段所在结构体的类型. 关于 Go 语言的类(class…
网页链接:https://kotlinlang.org/docs/reference/basic-types.html 2.   基本概念 2.1.  基本类型 从可以在任何变量处理调用成员函数和属性角度来说,在Kotlin开发语言中,一切都是对象.有些类型是内嵌的,它们的实现进行过优化,用户看到的仍是原始类.在这节中,我们说明大部分这些类型:数字,字符,布尔和数组. 2.1.1.   数字 Kotlin开发语言处理数组的方法类似Java开发语言,但是也有差别.例如,没有隐含的数字扩宽的转换,并…
Linux C语言结构体简介 前面学习了c语言的基本语法特性,本节进行更深入的学习. 预处理程序. 编译指令: 预处理, 宏定义, 建立自己的数据类型:结构体,联合体,动态数据结构 c语言表达式工具 逻辑运算符: & | ^ ~ << >> 函数的递归调用方法 什么是预处理 vim helloworld.c helloworld.c: #include <stdio.h> int main() { printf("hello,world!\n"…
code[class*="language-"], pre[class*="language-"] { color: rgba(51, 51, 51, 1); font-family: Consolas, "Liberation Mono", Menlo, Courier, monospace; text-align: left; white-space: pre; word-spacing: normal; word-break: normal…
Atitit 项目语言的选择 java c#.net  php?? 1.1. 编程语言与技术,应该使用开放式的目前流行的语言趋势1 1.2. 从个人职业生涯考虑,java优先1 1.3. 从项目实际来说,java优先2 1.1. 编程语言与技术,应该使用开放式的目前流行的语言趋势 目前来看,工业型的语言只有java 和c#.net系列可以入选.不过综合考虑历史与未来长期趋势,java是唯一的选择. 如果确实要使用一些其他语言,建议限制在小范围模块内使用,防止扩散 1.2. 从个人职业生涯考虑,j…
网页链接:https://kotlinlang.org/docs/reference/basic-syntax.html 1.   入门 1.1.  基本语法 1.1.1.   定义包 包说明应该在源文件的顶部: package my.demo import java.util.* // … 并不要求包与目录匹配:源文件可以在文件系统中的任意地方. 查看:包(2.2) 1.1.2.   定义函数 函数带有Int类型参数,并返回Int类型值: fun sum(a: Int, b: Int): In…
先用代码说话: #include<stdio.h> union union_data0{ int a ;//本身占用4个字节 char b ;//本身占用1个字节 int c ; }; union union_data1{ short a;//本身占用2个字节 ];//本身占用13个字节 int c ;//本身占用4个字节 }; struct struct_data{ int a ;//int本身占用4个字节,偏移量为0 char b ;//char本身占用1个字节,偏移量为4 int c ;…
因为惰性,自制力,求知欲等各方面原因....一直没有学新技术,总感觉VB6凑合能用就凑合用.... 于是大概从05年开始,几乎每次新版的vs一发布,我就下载回来,然后安装,然后,,,,就扔那了..... 直到装了Win8系统,VB6的IDE(SP6)怎么也装不上了,,,,,终于咬牙决定进军.net.. 因为有深厚的VB基础嘛,至少语法上会有相当的相似,所以想都没想就奔着VB.net去了... 可是学了一段时间后发现几个问题 1.感觉关键字冗余,代码不够优美 2.示例代码和资料明显比C#少 3.从…