文/手游那点事 Jagger 与大厂强IP称霸的App Store畅销榜相比,付费榜一向是独立游戏的温床.高质量的独立游戏并不需要在推广营销中投入太多成本,依靠过硬的品质和口碑在付费榜中缓缓上升造就高留存率.而在诸多独立游戏中,恐怖题材游戏交出了漂亮的成绩单. 一.付费榜成独立游戏温床,恐怖题材登顶榜首 1.<玩具熊的午夜后宫> 这两年绝对是独立开发者Scott Cawthon最难忘的时光,经过30多次的失败后,<玩具熊的午夜后宫>系列游戏受到热捧.曾创造三款游戏同时进入美国iOS…
本文内容来自RTE NG-Lab 计划中「独立开发者 x 开放麦」活动分享,分享嘉宾独立开发者 @陈大好. 本次活动中,来自 W2solo 独立开发者社区的管理员 @Eric Woo 也以<独立开发者在元宇宙中的新机会>为主题进行了分享,点击文末「阅读原文」即可查看两场分享的视频回放. 01 关于我 1.自我介绍 大家好,我的名字叫陈大好.目前我们有一个品牌名称叫作 OneNice, 有些朋友可能听说过我们的产品. 我们团队在北京,产品都是苹果生态的 App.从 iOS 到 iPadOS,我们…
import random import string def GenKey(length): chars = string.ascii_letters + string.digits return ''.join([random.choice(chars) for i in range(length)]) def SaveKey(content): f = open('Result Key.txt', 'a') f.write(content) f.write('\n') f.close()…
目录 终端工具 iTerm2,做开发的都用它代替系统自带的“终端”,免费软件,官网直接下载即可. 文件比较工具 meld,开源免费的文件/文本比较工具. 安装方法:brew cask install meld. SVN客户端 其实很多IDE都自带svn功能,可以直接使用IDE的svn功能. Cornerstone,收费软件,可下载:Cornerstone. Git客户端 像svn一样,很多IDE都自带git功能,一般情况下可以直接使用IDE的git功能. SourceTree,免费的Git管理工…
对立android开发者开发app如何盈利?android开发日益兴隆,随着google的大力推广和技术及其android培训的支持,android个人开发者或者android独立开发者也都匆匆欲动加入到android个人app开发的行列当中,当然我们期望的是大家都能有个好的回报和收成,也不枉辛辛苦苦肚子开发android app的辛苦,但事实上确实大批的android个让人开发者在android开发的道路上并不鞥很好的盈利.   那个作为独立android开发者开发的app如何盈利呢?我们下面…
今天是个值得纪念的日子,而且是双喜临门 2年多来的摸爬滚打,终于有了回报 第一喜:自己独立开发的游戏 怪斯特:零 已经通过审核并上架APP STORE! 第二喜:迈入了自己期待2年之久的游戏行业,年后即将到新公司上班 怪斯特:零 游戏介绍: 在遥远的宇宙中,生活着各种千奇百怪的怪斯特,它们以探索未知的星球,研究其他怪斯特为目标,在宇宙中展开了冒险. 玩家能够在游戏中解锁各种奇特的怪斯特 ,并控制它们进行冒险在不断深入的探险中能够发现许多神秘的星球 ,以及更多种类的怪斯特尝试使用不同的怪斯特,在星…
今天参加了微软的Xbox开发者大会,虽然没我什么事情,不过还是有不少的收获,随便说说自己的一点感受吧. 先上几张图,附带妹子一个,不过手机不清楚哈,~~ 1 ID@XBOX开发者计划与独立游戏开发者 微软XBOX从开始进入中国那一刻起,就同时启动了开发者计划,今天数据提到从8月份到10月总共收到300(内地还是全球忘记了)多份申请书.对于开发者,微软除了在2台开发主机.技术资料.社区.推广等帮助外,还会面向独立开发着提供场地.资金.宣传等等,让人听起来很有诱惑力. 活动开始的时候微软提到独立开发…
注:伯乐在线12月19日在@程序员的那些事 微博推荐了此文的英文原文,非常感谢@dotSlash 的翻译.  转眼距我写<我如何在iOS教育类应用中赚到20万美元>这篇博文已经一年多了,它在独立社区中相当受欢迎,要知道它曾经在Hacker News上排过第一呢!我觉得是时候继续跟进一下我2012年的经验了.先交代一下我的背景,我是法国一个全职独立开发者,当iPad一开始发售的时候我就开始做教育类App了.我之所以决定做教育类App是因为我和我内人几年前决定让我们的孩子在家里接受教育,我意识到i…
独立开发者开发游戏正变得越来越容易,因为在游戏设计中很多吃力不讨好的工作可以直接采用像 Epic Games 或 Unity Technologies 这样的游戏引擎来解决.而这几天,游戏引擎商们先后宣布,旗下产品将以更廉价甚至是免费的方式提供给游戏开发者们,开发游戏的门槛又进一步降低了. 先是 Epic Games 在周一通过官方博客宣布旗下 Unreal Engine 4 (虚幻引擎 4)即日起免费提供给 所有开发者使用.只有当开发者利用 Unreal Engine 4 所制作的游戏每个季度…
虚幻引擎4现在可供每个人免费使用,而且所有未来的更新都将免费!您可以下载引擎并将其用于游戏开发的各个方面,包括教育.建筑以及可视化,甚至虚拟现 实.电影和动画. 当您发布游戏或应用时,在您的每个游戏在每季度获得首个3,000美元的收入后,您需要开始支付5%的版权费用. 这样的话,只有您成功,我们才能成功. 虚幻引擎是我们在Epic构建自己的游戏时使用的完整技术. 这个引擎可以支持从独立小项目到高端平台大作的所有作品;支持所有主要平台;而且还包括了100%的C++源码. 我们的目标是让您能获得所有…