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<!doctype html>Java IO&NIO figure:first-child { margin-top: -20px; } #write ol, #write ul { position: relative; } img { max-width: 100%; vertical-align: middle; } button, input, select, textarea { color: inherit; font-family: inherit; font-size:…
好久没看Java IO这块的内容,感觉都快忘得差不多了.平成编程也没有设计到太多的Java基础知识,所以这里希望可以抽点时间回顾一下,让艾宾浩斯记忆曲线不要下降的太快. 回顾这个主要还是以总结为主,能够把各个知识点串联起来,有些东西可能不会涉及得很深入. 先回忆一下有哪些知识. Java IO Java IO主要是讲了Java和外部进行数据的交互的方法. Java IO中有字符流和字节流. 采用了装饰器设计模式,以统一的方式来处理输入输出. Java网络编程 其实从某种程度上来说,Java网络编…
转自:http://www.cnblogs.com/springcsc/archive/2009/12/03/1616413.html 多谢分享 网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码…
黑马程序员:Java基础总结 网络编程   ASP.Net+Android+IO开发 . .Net培训 .期待与您交流! 网络编程 网络通讯要素 . IP地址 . 网络中设备的标识 . 不易记忆,可用主机名 . 本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost . 端口号 . 用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识 . 有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口. . 传输协议 . 通讯的规则 . 常见协议:TCP,UDP UDP . 将数据及源和目的封装成数据包中…
网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话嘛,很简单的事情啊!其实初学者如果入门网络编程的话也可以做到这么简单! 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.…
第84节:Java中的网络编程(中) 实现客户端和服务端的通信: 客户端需要的操作,创建socket,明确地址和端口,进行键盘录入,获取需要的数据,然后将录入的数据发送给服务端,为socket输出流,然后进行读取服务端发送回来的大写数据,为socket读取流,最后进行客户端显示器的显示,进行读写操作,关闭资源. 网络编程TCP客户端 package com.dashucoding.tcp3; import java.io.BufferedReader; import java.io.Buffer…
第78节:Java中的网络编程(上) 前言 网络编程涉及ip,端口,协议,tcp和udp的了解,和对socket通信的网络细节. 网络编程 OSI开放系统互连 网络编程指IO加网络 TCP/IP模型: 应用层 传输层 网际层 主机到网络层 OSI模型:(封装) 网络1封包->网络2拆包 应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层 网络通讯要素: ip地址 端口号 传输协议 主机名和ip地址是对应的,默认的主机名:localhost java.net 类 InetAddress j…
前言 感谢! 承蒙关照~ 探索Java中的网络编程技术 网络编程就是io技术和网络技术的结合,网络模型的定义,只要共用网络模型就可以两者连接.网络模型参考. 一座塔有七层,我们需要闯关. 第一层物理层->第二层数据链路层->第三层网络层->第四层传输层->第五层会话层->第六层表示层->第七层应用层. 物理层是主要定义物理设备标准,数据链路层是主要讲从物理层接收的数据进行MAC地址(网卡的地址)的封装与解封装.这层的数据较帧. 网络层是将从下层接收到的数据进行IP地址的…
20165324 Java实验五 网络编程与安全 一.实验报告封面 课程:Java程序设计 班级:1653班 姓名:何春江 学号:20165324 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2018年5月28日 实验时间:13:45 - 15:25 实验序号:24 实验名称:网络编程与安全 二.实验内容 任务一:两人一组结对编程: 参考http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6766748.html#SECDSA 结对实现中缀表达式转后缀表达式的功能 MyBC.java 结对实现从上面…
20175323 java实验五 网络编程与安全 任务一 ①编写MyBC.java实现中缀表达式转后缀表达式的功能 ②编写MyDC.java实现从上面功能中获取的表达式中实现后缀表达式求值的功能 基本思想:把中缀式转化后缀式,再调用MyDC.java 中的evaluate方法 设立一个栈,存放运算符,首先栈为空: 从左到右扫描中缀式,若遇到操作数,直接输出,并输出一个空格作为两个操作数的分隔符: 若遇到运算符,则与栈顶比较,比栈顶级别高则进栈,否则退出栈顶元素并输出,然后输出一个空格作分隔符:…
目录 一.简介:HTTP程序设计 1.HTTP系统设计 2.HTTP客户端工作过程 3.HTTP服务端工作过程 二.基于TCP Socket的HTTP网页下载 三.基于SSL Socket的HTTPS网页下载 四.HTTP客户端完整代码 五.界面完整代码 六.最后+演示 一.简介:HTTP程序设计 期末复习之HTTP网络编程,主要学习记录HTTP(s)协议的网络编程,包括使用TCP Socket进行三次握手的HTTP网页下载,和使用SSL Socket的安全传输的HTTPs网页下载,通过案例实践…
/** * * 网络编程的基础知识 * 网络协议与TCP/IP * IP地址和Port(端口号) * 本地回路的IP地址:127.0.0.1 * 端口号的范围为0-65535之间,0-1023之间的端口数是用于一些知名的网络服务和应用 * UDP与TCP * TCP,传输控制协议(Transmission Control Protocol),是面向连接的通信协议 * UDP,用户数据报协议(User Datagram Protocol),是无连接通信协议 * * TCP UDP的数据帧格式简单图…
我的网络编程笔记, 因为最近又要做Linux下的网络编程,故重新修订, 其中一些内容参考了文末的链接及文章 1.   基本概念 2.   基本接口 2.1.   打开一个socket 2.2.   将socket绑定定指定的端口—bind 2.3.   侦听socket—listen (服务器端) 2.4.   等待接收请求—accept (服务器端) 2.5.   连接到socket—connect 2.6.   利用socket传输数据 2.6.1.    read和write 2.6.2.…
Java网络编程总结 一.概述 计算机网络是通过传输介质.通信设施和网络通信协议,把分散在不同地点的计算机设备互连起来,实现资源共享和数据传输的系统.网络编程就就是编写程序使联网的两个(或多个)设备(例如计算机)之间进行数据传输.Java语言对网络编程提供了良好的支持,通过其提供的接口我们可以很方便地进行网络编程.下面先对网络编程的一些基础知识进行介绍,最后给出使用Java语言进行网络编程的实例. 二.计算机网络 计算机网络20世纪60年代出现,经历了20世纪70年代.80年代和90年代的发展,…
Java横向技术 网络[笔记] 计算机网络 服务器返回给客户端 http 响应包的状态码有哪几大类?302.304 分别是什么意思? ​ 状态码分为五大类: ​(1)信息性状态码(Informational),表示请求已被接受,需要继续处理.码值范围:1xx ​(2)成功状态码(Success),表示请求已成功被服务器接收.理解.并接受.码值范围:2xx (3)重定向状态码 (Redirection) ,表示需要客户端采取进一步的操作才能完成请求.码值范围:3xx ​(4) 客户端错误状态码 (…
Java网络编程学习笔记 1. 网络编程基础知识 1.1 网络分层图 网络分层分为两种模型:OSI模型以及TCP/IP网络模型,前者模型分为7层,是一个理论的,参考的模型:后者为实际应用的模型,具体对应关系见下图: 1.2 网络编程三要素之IP地址 目前的版本是ipv4,采用的是点分十进制的表示方式(dotted-decimal notation),一共4位,每一位表示一个字节,因为IP地址是没有负数的,因此表数范围是0-255,子网掩码的存在使得一个IP地址被区分为了两个部分,网络地址以及主机…
网络通讯要素: 1.IP地址 IP地址:用于标记一台计算机的身份证. IP地址由网络地址(确定网络)和主机地址(网络中的主机)组成. IP地址分为A类地址.B类地址.C类地址(常用).D类地址.E类地址. 子网掩码:为了区分网络地址和主机地址.  127.0.0.1(localhost)是本机地址. IPV4和IPV6:IPV4使用4个十进制数表示,即32位二进制. 测试网卡:ping 127.0.0.1 若出现问题,就说明网卡出问题     2.端口号    web服务器:80    mysq…
IO流 字节流:处理字节数据的流对象,计算机中最小数据单元就是字节.InputStream OutputStream 字符流:字符编码问题,将字节流和编码表封装成对象就是字符流.Reader Write 读.写都会发生 IO 异常.io 异常的处理方式 :io 一定要写 finally.fw.flush();//刷新缓冲区,fw.close()://关闭流. IO 中的使用到了一个设计模式: 装饰设计模式. 装饰设计模式解决:对一组类进行功能的增强. 包装:写一个类(包装类)对被包装对象进行包装…
1. 获取百度个人信息(使用Gson解析): 2. 代码案例: (1)工程一览图,如下: (2)activity_main.xml: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"…
     AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 1.  Android异步任务处理(AsyncTask使用): (1)工程一览图: (2) 首先设计布局文件activity_main.xml,如下: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/r…
1. 多个客户端上传到一个服务器的思考 通过while循环可以改进一个服务器接收多个客户端. 但是这个是有问题的.如果是这种情况,假设我还有张三,李四,王五这三个人分别执行客户端  张三:好好学习.avi(100M) 256k  李四:天天向上.mp3(3M)   1M  王五:ILoveJava.txt(1k) 100M 这要等张三传完了,再去传李四…… 2. 使用多线程改进: (1)线程类UserThread: package cn.itcast_15; import java.io.Buf…
1. TCP协议上传图片并给出反馈: (1)客户端: package cn.itcast_13; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.Socket; public class Upl…
1. 客户端: package cn.itcast_12; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.net.Socket; /* * 按照我们正…
1. TCP协议上传文本文件(客户端上传数据到服务器端) (1)客户端(上传数据到服务端) package cn.itcast_11; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.io.OutputStreamWriter; import java.net.Socket; public…
1. TCP之客户端读取文本文件服务器控制台输出 (1)客户端:(发送数据到服务端) package cn.itcast_10; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.io.OutputStreamWriter; import java.net.Socket; /* * 客户端文…
1. TCP之客户端键盘录入服务器写到文本文件中 (1)客户端: package cn.itcast_09; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.net.Socket; /* * 客户端键盘录入…
1. 客户端: package cn.itcast_08; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.net.Socket; /* * 客户端键盘录入,服务器输出到控制台 */ public clas…
1. 首先我们搭建服务器端的代码,如下: package cn.itcast_07; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class ServerDemo { public static void main(String[] args) thr…
1. TCP协议发送数据 和 接收数据 TCP协议接收数据:• 创建接收端的Socket对象• 监听客户端连接.返回一个对应的Socket对象• 获取输入流,读取数据显示在控制台• 释放资源 TCP协议发送数据: • 创建发送端的Socket对象• 这一步如果成功,就说明连接已经建立成功了.• 获取输出流,写数据• 释放资源 2. 代码实现: (1)发送端: package cn.itcast_06; import java.io.IOException; import java.io.Outp…
1. 通过多线程改进刚才的聊天程序,这样我就可以实现在一个窗口发送和接收数据了 2.  代码示例: (1)SendThread.java,如下: package com.himi.udpDemo2; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramS…