AxeSlide软件项目梳理   canvas绘图系列知识点整理 图形种类 目前我们软件可以绘制出来的形状有如下这几种,作为开发者我们一直想支持用户可以拖拽的类似word里面图形库,但目前还没有找到比较合适的库. 下图中所有的图形都是我们自己写代码在canvas上绘制方法出来的,可以改变实心/空心,改变颜色,大小宽高,线条弯曲度,透明度等. 父类shape类 实现的代码如下:所有的图形均继承自shape类,而shape类继承自CommonElement,shape中的所有图形添加到画布上都是一个…
重要的类自定义View组件要重写View组件的onDraw(Canvase)方法,接下来是在该 Canvas上绘制大量的几何图形,点.直线.弧.圆.椭圆.文字.矩形.多边形.曲线.圆角矩形,等各种形状! DrawView.java [java]  view plain copy   public class DrawView extends View { public DrawView(Context context) { super(context); } @Override protecte…
在canvas上面绘制图片--drawImage实例 关键点: 1.图片居中 2.其它 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>- 课堂演示</title> </head> <style type="text/css"> </style>…
<canvas>标签相当于是一个画布,css决定画布的样式(这块画布的背景颜色.大小等),脚本(一般使用JavaScript)就是画笔,我们可以在这个画布上绘制线条.形状.文字.图片等. <canvas>标签对中的内容会在浏览器不支持这个标签的时候(如在IE8以及更旧版本的浏览器上启动)的时候会显示出来,如果浏览器支持该标签则不会显示. 绘制图片和绘制其它内容有些不同,我对绘制图片的理解就是:将一张图片复印到这块画布上.但我们不能直接画到这块画布上,这是有原因的. 我们先来看绘制图…
1.使用html2canvas 存在的问题: 不同的机型绘制位置不同的问题. 这个主要因为Html动态设置了html的dpr.(dpr可以解决屏幕显示不了1pxborder和无法显示小于12px的文字的问题). 但是在绘制canvas时最好屏蔽这个属性.这个属性确定会导致html2canvas生成的canvas的尺寸不同.导致重新在此canvas里绘制图片时,在不同机型上显示的位置有出入. 使用canvas时一定要注意toDataUrl的跨域问题   2.点击保存图片 目前只有H5的,downl…
效果如下图所示 保存在sd卡上的文件为 手机上显示效果为: 1>>在Manifest文件中增加相应权限 <!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" /> <!-- 往SDCard写入数据权限 --> <uses-permission android:name="…
AxeSlide软件项目梳理   canvas绘图系列知识点整理 grid类的实现 当鼠标在画布上缩放时,网格能跟着我的鼠标滚动而相应的有放大缩小的效果. 下面是具体实现的代码,draw函数里计算出大网格每条线的间隔和小网格线的间隔,以及大网格和小网格绘制所用的颜色. 具体的实现算法也是参照另外一个软件用到的,但是我们改进了很多,例如控制只将当前画面显示出来的线条绘制出来 draw() { var scale = (editor && editor.canvas && ed…
不得不说,html5中的canvas真的非常强大,从图片处理,到视频处理,再到游戏开发,都能见到canvas的身影,然而,就这一个<canvas>标签,功能居然如此强大,这主要归功于canvas强大的API,也正是因为这么多的API,让很多人对canvas望而却步. drawImage绘制图片 drawImage是canvas提供的一个方法,通过这个函数我们可以把一张图片绘制到canvas中.首先看看这个方法的声明: void ctx.drawImage(image, dx, dy); voi…
事实上每一个View中都有Canvas能够用来绘制动画.仅仅须要在这个View中重载onDraw()方法就能够,可是SurfaceView类是一个专门用来制动动画的类. Canvas(中文叫做"画布")就和HTML5中的canvas标签一样能够在一定区域内自由绘制图形.Canvas+SurfaceView制作的动画与View Animation和Property Animation这类动画比起来更加适合大量的集中播放的动画,比方游戏画面.相机的图像显示等. 由于SurfaceView一…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> </head> <body> <canvas id="drawing" width="200" height="200">A drawing of something</canv…