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C# -- 结构.访问修饰符 1. 结构: struct 类型 对于结构,不像类那样存在继承. 一个结构不能从另一个结构或类继承,而且不能作为一个类的基. 但是,结构从基类 Object 继承. 结构可实现接口,其方式同类完全一样.无法使用 struct 关键字声明类. 在 C# 中,类与结构在语义上是不同的. 结构是值类型,而类是引用类型. 将较小的类声明为结构,可以提高系统的处理效率. class Program { static void Main(string[] args) { myP…
一.写在前面的话 好久没有停下来总结自己,转眼间15年过去好些天,回首过去的日子,亦或失去,亦或所得!生活的节奏,常常让我们带着急急忙忙的节奏去追赶,也许这并不是每个人所期望的生活方式!于他人,于自己,都是平凡生活中的小人物,不奢求荣华富贵,不祈求飞黄腾达,但求得心安理得,平安无恙,拥有属于自己的那一份小幸福足以!从本篇开始,慢慢悉基础,不急不躁,一步步总结,沉淀自己.也希望和各位高手们学习,愿意虚心接受你们的建议. 二.前言 C#中为了数据的安全性以及代码的拓展,定了几种访问级别,根据对应的访…
注释.命名规则.访问修饰符.数据类型.常量.变量 话说一个不会写注释的程序猿的不是一个好吃货,我们本篇就从注释开始说起好了. 在C#中有三种注释: 第一种:单行注释  以//开头,后面的就是注释内容 –  //单行注释 –  第二种:多行注释  以 /*开头   */结束 之间的是注释内容 –  /*  */多行注释 –  第三种:文档注释  在方法或类的上一行输入 ///就会产生 –  /// –  ///文档注释 –  /// –  So....截图就是这三种注释的用法了. 再来说说命名规则…
访问修饰符(或者叫访问控制符)是面向对象语言的特性之一,用于对类.类成员函数.类成员变量进行访问控制.同时,访问控制符也是语法保留关键字,用于封装组件. Public, Private, Protected at Class Level 在创建类时,我们需要考虑类的作用域范围,如谁可访问该类,谁可访问该类成员变量,谁可访问该类成员函数. 换而言之,我们需要约束类成员的访问范围.一个简单的规则,类成员函数.类成员变量之间可以自由 访问不受约束,这里主要说的是外部的访问约束.在创建class的时候,…
1.命名空间下的元素的默认访问修饰符 public : 同一程序集的其他任何代码或引用该程序集的其他程序集都可以访问该类型或成员.internal : 同一程序集中的任何代码都可以访问该类型或成员,但其他程序集不可以访问. 2.各类型中的成员的默认访问修饰符剩下的修饰符主要是正对继承这个语言特性的,拥有继承的类型有两个类(class)和接口(interface).public,internal同样可以用于类型成员.private : 同一类和结构的代码可以访问该类型和成员.protected :…
Classes and structs that are not nested within other classes or structs can be either public or internal. A type declared as public is accessible by any other type. A type declared as internal is only accessible by types within the same assembly. Cla…
protected(C# 参考) protected 关键字是一个成员访问修饰符. 受保护成员在其所在的类中可由派生类实例访问. 示例只有在通过派生类访问时,基类的受保护成员在派生类中才是可访问的. 例如,请看以下代码段:C# class A { ; } class B : A { static void Main() { A a = new A(); B b = new B(); // Error CS1540, because x can only be accessed by classe…
private(C# 参考) private 关键字是一个成员访问修饰符. 私有访问是允许的最低访问级别. 私有成员只有在声明它们的类和结构体中才是可访问的,如下例所示: class Employee { private int i; double d; // private access by default } 同一体(即一个大括号内)中的嵌套类型也可以访问那些私有成员. 在定义私有成员的类或结构外引用它会导致编译时错误. 示例在此示例中,Employee 类包含两个私有数据成员 name…
用通过代码:  类内部 using System;class Mod{    void defaultMethod()    {        Console.WriteLine("this is a default method");    }    public void publicMethod()    {        Console.WriteLine("this is a public method");    }    private void pr…
1. 访问修饰符. 指定声明的类型和类型成员的可访问性. (1) public:是类型和类型成员的访问修饰符.公共访问是允许的最高访问级别.对访问公共成员没有限制. (2) private:是一个成员访问修饰符.私有访问是允许的最低访问级别.私有成员只有在声明它们的类和结 构体中才是可访问的. (3) internal:是类型和类型成员的访问修饰符.只有在同一程序集的文件中,内部类型或成员才是可访问的. (4)protected:是一个成员访问修饰符.受保护成员在它的类中可访问并且可由派生类访问…