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我们主要解决如下几个问题: 转:http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua2.html http://www.cnblogs.com/sevenyuan/p/4511808.html 2,C++如何获取Lua里面一个Table(Lua利用Table实现面向对象,那就能调用Lua里面的比较高级的引用方法) 3,C++如何访问Lua里面的一个方法? 4,C++如何访问Lua里面的一个带参数的方法? 5,C++如何访问Lua里面的一个带参数的方法并且带返回值…
最近Cocos2dx的学习卡壳了,一般的照抄代码我不想写上来,但想示例也想得我头晕...为了放松大脑调整状态于是开始学习Lua.Lua的语法学习还是比较简单的,学过javascript或者vbscript的应该很容易就能上手,那些Lua独有的特性也是比较有趣,例如不定数目的多参数函数和随意的参数返回值等. 这里想要吐槽一下最近用来学习Lua的书籍<XX开发实践指南>(虽然没有写全名不过搜索过Lua学习资料的童鞋应该都懂是哪本书),不知道是作者问题还是译者问题,有些地方的解释说明有点糟糕,要么不…
Lua学习笔记 vs2013如何在C++中调用Lua (此为转载教程) 本人试过完全可行 一.准备工作 1.下载Lua源码,地址:http://www.lua.org/download.html(我用的是目前最新版5.2.3) 2.将源码放在合适的盘(我的在D盘,路径D:/Lua-5.2.3/src) 3.打开vs2013新建一个win32控制台应用程序(Win32 console project ),我将他取名为LuaLib 4.确定后,会弹出应用程序向导的提示框,点击下一步.应用程序类型选择…
我们先来看一个简单的例子: lua_State* L = NULL; // 内部调用lua函数 double f(double x, double y) { double z; lua_getglobal(L, "f"); // 获取lua函数f lua_pushnumber(L, x); // 压入参数x和y lua_pushnumber(L, y); , , ) != ) )); )) error(L, "function 'f' must return a number…
原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/49839701 1.引入头文件 #include "cocos2d.h" #include "CCLuaEngine.h" USING_NS_CC; using namespace std; extern "C"{ #include "lua.h" #include "lualib.h" #inc…
C语言和Lua天生有两大隔阂: 一.C语言是静态数据类型,Lua是动态数据类型 二.C语言需要程序员管理内存,Lua自动管理内存 为了跨越世俗走到一起,肯定需要解决方案. 解决第一点看上去比较容易,C语言中有union. 可是第二点呢?万一C语言正引用着Lua的一个值,Lua自动释放了怎么办? 所以就有了一种比union更好的解决方案:栈. 这是一个虚拟的栈,是沟通两者的桥梁,两者的数据交换全都通过这个栈进行,这样只要不pop,Lua就不会自动释放,而什么时候pop由C语言说了算. 下面是一段喜…
通过c++调用lua 脚本,    环境VC++6.0    lua  sdk 5.1.4 在调用前先认识几个函数.1.调用lua_open()将创建一个指向Lua解释器的指针.2. luaL_openlibs()函数加载Lua库.3.使用luaL_dofile()加载脚本并运行脚本.4. lua_close()来关闭Lua指向解释器的指针. 5.调用lua_getglobal()将add()函数压入栈顶,add()为lua函数.6.第一个参数x,通过调用lua_pushnumber()入栈.7…
依赖包(附件有下载): 包名 类型 操作系统 luajava-1.1.jar jar ALL libluajava-1.1.so .so linux luajava-1.1.dll .dll windows windows: 将luajava-1.1.dll拷贝到java.libary.path目录(通过System.getProperty("java.library.path")可以知道) linux: 将libluajava-1.1.so拷贝到java.libary.path目录(…
Java 调用 Lua app发版成本高,覆盖速度慢,覆盖率页低.一些策略上的东西如果能够从服务端控制会方便一些.所以考虑使用Lua这种嵌入式语言作为策略实现,Java则是宿主语言. 总体上看是一个模板方法模式.Lua提供模板方法,其中需要的一些具体实现则有宿主语言Java提供. 1. Luaj:Java与Lua的桥梁 能够作为Java与Lua进行通信的桥梁工具还有别的一些.但是Luaj 是用纯Java实现,客户端容易加载.且目前还一直有更新和维护,相对感觉靠谱. 需要注意的是: 新版的LuaJ…
1.首先说下目的,为什么要这么做 ? 正式项目中,希望主程序尽量不做修改,于是使用C/C++完成功能的主干(即不需要经常变动的部分)用lua这类轻量级的解释性语言实现一些存在不确定性的功能逻辑:所以,程序功能如有问题,只需对lua脚本作出修改,而修改脚本的好处是简单高效,改完脚本后重新执行程序便能看到效果.  2.具体怎么做? 一般来说,C/C++调用lua接口或是数据交互,首先要做的是包含lua相关操作的头文件以及lua库相关的头文件,然后调用接口创建lua环境.用操作栈的规则和lua交互数据…