. jdk1.7的堆内存 1. 堆(Java堆) 堆是java虚拟机所管理的内存中最大的一块内存区域,也是被各个线程共享的内存区域, 在JVM启动时创建,该内存区域存放了对象实例(包括基本类型的变量及其值)及数组(所有new的对象). 但是并不是所有的对象都在堆上,由于栈上分配和标量替换,导致有些对象不在堆上. 其大小通过-Xms(最小值)和-Xmx(最大值)参数设置, 1. -Xms为JVM启动时申请的最小内存,默认为操作系统物理内存的1/64但小于1G, 2. -Xmx为JVM可申请的最大内…
1.JVM 基础知识点 JVM 虚拟机包含了:自动内存管理器.垃圾回收(垃圾回收调优). 执行顺序:Java 代码 --- .class 字节码文件(加载到虚拟机中) --- Java 类放在方法区中. 当执行一个 Java 方法时,Java 方法 --- 栈帧(Java 方法栈,存放局部变量/字节码的操作数栈.动态链接.方法出口等) --- 退出方法,弹出栈帧(无论方法是执行完还是遇到问题退出) JVM 虚拟机区域:共享区域 --- 堆.方法区,线程独享:Java 方法栈.本地方法栈.PC寄存…
在介绍GC前,有必要对.net中CLR管理内存区域做简要介绍: 1. 堆栈:用于分配值类型实例.堆栈主要操作系统管理,而不受垃圾收集器的控制,当值类型实例所在方法结束时,其存储单位自动释放.栈的执行效率高,但存储容量有限. 2 .GC堆:用于分配小对象实例.如果引用类型对象实例的大小小于85000字节,实例将被配置在GC堆上,当有内存分配或者回收时,垃圾收集器可能会对GC堆进行压缩. 3. LOH:large object heap,用于分配大对象实例.如果引用类型对象的实例的大小不小于8500…
Java语言出来之前,大家都在拼命的写C或者C++的程序,而此时存在一个很大的矛盾,C++等语言创建对象要不断的去开辟空间,不用的时候有需要不断的去释放控件,既要写构造函数,又要写析构函数,很多时候都在重复的allocated,然后不停的~析构.于是,有人就提出,能不能写一段程序在实现这块功能,每次创建,释放控件的时候复用这段代码,而无需重复的书写呢? 1960年 基于MIT的Lisp首先提出了垃圾回收的概念,用于处理C语言等不停的析构操作,而这时Java还没有出世呢!所以实际上GC并不是Jav…
(转自:http://my.oschina.net/u/436879/blog/85478) 在JVM中,内存分为两个部分,Stack(栈)和Heap(堆),这里,我们从JVM的内存管理原理的角度来认识Stack和Heap,并通过这些原理认清Java中静态方法和静态属性的问题. 一般,JVM的内存分为两部分:Stack和Heap. Stack(栈)是JVM的内存指令区.Stack管理很简单,push一定长度字节的数据或者指令,Stack指针压栈相应的字节位移:pop一定字节长度数据或者指令,St…
[转载] :http://my.oschina.net/rouchongzi/blog/171046 Java之类加载机制 类加载是Java程序运行的第一步,研究类的加载有助于了解JVM执行过程,并指导开发者采取更有效的措施配合程序执行. 研究类加载机制的第二个目的是让程序能动态的控制类加载,比如热部署等,提高程序的灵活性和适应性. 一.简单过程 Java程序运行的场所是内存,当在命令行下执行: java HelloWorld 命令的时候,JVM会将HelloWorld.class加载到内存中,…
golang自带内存回收机制--GC.GC通过独立的进程执行,它会搜索不再使用的变量,并释放.需要注意的是,进行GC会占用机器资源. GC是自动进行的.如果要手动进行GC,可以调用runtime.GC()函数,进行显式GC. SetFinalizer 一个对象object被GC时,如果需要执行一些特殊操作,比如,发信号,或者写日志等,可以通过调用函数 func SetFinalizer(obj interface{}, finalizer interface{})来实现. 参数obj必须是指针类…
内存模型 JVM运行时数据区由程序计数器.堆.虚拟机栈.本地方法栈.方法区部分组成,结构图如下所示. JVM内存结构由程序计数器.堆.栈.本地方法栈.方法区等部分组成,结构图如下所示: 1)程序计数器 几乎不占有内存.用于取下一条执行的指令. 2)堆 所有通过new创建的对象的内存都在堆中分配,其大小可以通过-Xmx和-Xms来控制. 堆被划分为新生代和老年代,新生代又被进一步划分为Eden和Survivor区,最后Survivor由FromSpace和ToSpace组成,结构图如下所示: 新生…
Java语言出来之前,大家都在拼命的写C或者C++的程序,而此时存在一个很大的矛盾,C++等语言创建对象要不断的去开辟空间,不用的时候有需要不断的去释放控件,既要写构造函数,又要写析构函数,很多时候都在重复的allocated,然后不停的~析构.于是,有人就提出,能不能写一段程序在实现这块功能,每次创建,释放控件的时候复用这段代码,而无需重复的书写呢? 1960年 基于MIT的Lisp首先提出了垃圾回收的概念,用于处理C语言等不停的析构操作,而这时Java还没有出世呢!所以实际上GC并不是Jav…