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本文目录 一 什么是HTTP协议 二 Http的特点 三 Http报文 回到目录 一 什么是HTTP协议 HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议.HTTP 是基于 TCP/IP 协议通信协议来传递数据(HTML 文件.图片文件.查询结果等).它不涉及数据包(packet)传输,主要规定了客户端和服务器之间的通信格式,默认使用80端口. 回到目录 二 Http的特点 1.简单快速 客户向服…
1.网络模型 OSI模型即:开放系统互连参考模型(Open System Interconnect 简称OSI)是国际标准化组织(ISO)和国际电报电话咨询委员会(CCITT)联合制定的开放系统互连参考模型,为开放式互连信息系统提供了一种功能结构的框架.它从低到高分别是:物理层.数据线路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. 物理层:物理层是计算机网络OSI模型中最低的一层.物理层规定:为传输数据所需要的物理链路创建.维持.拆除,而提供有机械的,电子的,功能的和规范的特性. 数据链路层:数…
Shader toy (A new world) 1.一个多月了,突然忘记CSDN的password了.由于每次输password的时候都要计算一遍,于是没有计算出来- 2.回头发现都过了半年了,都快捏了一把汗,这百度何时不那么踉踉跄跄,搜索服务一直那么差,百度网速又不给力了. 3.创新的思维非常重要,那为了那死去活来还要被唾弃的文聘我值得吗? 留一戳shadertoy地址:https://www.shadertoy.com/user/834144373 就 恬纳微晰 C博客做得还是能够.毕竟是…
项目一期已经做完,二期需求还没定稿,所以最近比较闲. 上一篇写的是TCP协议,今天写一下UDP协议.TCP是有连接协议,所以发送和接收消息前客户端和服务端需要建立连接:UDP是无连接协议,所以发送消息前不需要建立连接,只需向指定的网络端点发送消息即可,不管端点是否存在都可以发送,无论消息是否到达端点都不关心,接收消息前也不需要建立连接,只需要在本地绑定的端口上接收就可以了,UDP没有明确的客户端和服务端. 程序是基于命令行的,启动一个实例之后根据界面提示输入本地端口号.远程IP.远程端口号即可,…
作者:张龙 出处:http://www.infoq.com/cn/news/2013/07/zhengye-on-moco 郑晔谈Moco框架的开发:写一个好的内部DSL,写一个表达性好的程序 作者 张龙 发布于 七月 19, 2013 | 讨论 新浪微博腾讯微博豆瓣网TwitterFacebooklinkedin邮件分享更多2 稍后阅读 我的阅读清单 Moco是一个简单搭建模拟服务器的程序库/工具,这个基于Java开发的开源项目已经在Github上获得了不少的关注.该项目的简介是这样描述自己的…
0. 写在前面 本文记录了一个AC自动机的诞生! 之前看过有人用C++写过AC自动机,也有用C#写的,还有一个用nodejs写的.. C# 逆袭--自制日刷千题的AC自动机攻克HDU OJ HDU 自动刷题机 Auto AC (轻轻松松进入HDU首页) 手把手教你用C++ 写ACM自动刷题神器(冲入HDU首页) 感觉他们的代码过于冗长,而且AC率也不是很理想. 刚好在回宿舍的路上和学弟聊起这个事 随意想了想思路,觉得还是蛮简单的,就顺手写了一个,效果,还可以接受. 先上个图吧: 最后应该还可以继…
原档: https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/Protocols.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014097-CH25-ID267 参考:http://wiki.jikexueyuan.com/project/swift/chapter2/22_Protocols.html 1.协议 协议定…
/// 一般情况下,定义的协议都必须实现 protocol SomeProtocal { func doSomething() } /// 定义一个类,并且遵守协议 class Teacher:SomeProtocal { func doSomething() { print("回家烧饭") } } class Student:SomeProtocal{ func doSomething() { print("回家写作业") } } //定义协议的时候 协议后面最好…
    RTSP(Real Time Streaming Protocol)是由Real Network和Netscape共同提出的如何有效地在IP网络上传输流媒体数据的应用层协议.RTSP对流媒体提供了诸如暂停,快进等控制,而它本身并不传输数据,RTSP的作用相当于流媒体服务器的远程控制.服 务器端可以自行选择使用TCP或UDP来传送串流内容,它的语法和运作跟HTTP 1.1类似,但并不特别强调时间同步,所以比较能容忍网络延迟.而且允许同时多个串流需求控制(Multicast),除了可以降低服…
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