HashMap(1.8)理解】的更多相关文章

import java.util.*; public class Bs { //Integer.highestOneBit((number - 1) << 1)分解 public static void main(String []args) { //number(hashMap需要多大的长度,先简单的理解为table.length) int a = 1;//根据传入的table.length=1,计算这个hashMap需要多大的长度 int b = 3; int c = 5; int d =…
HashMap 是一个散列桶(本质是数组+链表),散列桶就是数据结构里面的散列表,每个数组元素是一个Node节点,该节点又链接着多个节点形成一个链表,故一个数组元素 = 一个链表,利用了数组线性查找和链表修改的便利性(横向=Node数组,横向只存放每个链表第一个节点,通过数组下标维持每个Node链表第一个节点的关系:纵向=Node链表,纵向是通过链表中的next维持一个Node链表所有节点的关系) HashMap 可以接受 null 键和null值,而 Hashtable 则不能 每个Node节…
HashMap不能保证元素的顺序,HashMap能够将键设为null,也可以将值设为null,与之对应的是Hashtable,(注意大小写:不是HashTable),Hashtable不能将键和值设为null,否则运行时会报空指针异常错误: HashMap线程不安全,Hashtable线程安全 Hash家族必须一次性两个值存储,就是所谓的键值对. 但是呢,Hash家族内部分为了几个小家族,分别是HashMap,Hashtable,TreeMap. 这几个家族呢,对键值对能不能存储null这种不是…
先放一个流程图了解一下HashMap的put()操作: 1.HashMap底层采用数组.链表.红黑树来实现. 2.表的长度一定是2^n(便于快速计算hash值和扩展),若初始化时指定容量不满足,则HashMap会自动将容量变为2^n. 3..计算hash值的方法:基于key的hashcode,将低16位与高16位进行异或运算.然后与(length-1)做&运算,得到index值.(null的hashCode为0,所以HashMap所允许的唯一null键,存放在table[0]中) 4.HashM…
HashMap的数据结构 HashMap是数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树部分)实现的,他的底层结构是一个数组,而数组的元素是一个单向链表.HashMap默认初始化的是一个长度为16位的数组,每个数组储存的元素代表的是每一个链表的头结点.在jdk1.8中,当HashMap不断地插入元素,导致链表太长时,会将链表转换为红黑树. Node<K,V> Node是HashMap的一个内部类,实现了Map.Entry接口,本质就是一个存储键值对的链表. 具体如下: static class…
前言 首先再次强调hashcode (==)和equals的真正含义(我记得以前有人会说,equals是判断对象内容,hashcode是判断是否相等之类): equals:是否同一个对象实例.注意,是“实例”.比如String s = new String("test");  s.equals(s), 这就是同一个对象实例的比较: 等号(==):对比对象实例的内存地址(也即对象实例的ID),来判断是否是同一对象实例:又可以说是判断对象实例是否物理相等: Hashcode:我觉得可以这样…
原文出自:http://www.cnblogs.com/xwdreamer/archive/2012/06/03/2532832.html 1. HashMap概述: HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现(Hashtable跟HashMap很像,唯一的区别是Hashtalbe中的方法是线程安全的,也就是同步的).此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. 2. HashMap的数据结构: 在java编程语言中…
数据结构 HashMap的数据结构 数据结构中有数组和链表来实现对数据的存储,但这两者基本上是两个极端. 数组:数组存储区间是连续的,占用内存严重,故空间复杂的很大.但数组的二分查找时间复杂度小,为O(1):数组的特点是:寻址容易,插入和删除困难: 链表:链表存储区间离散,占用内存比较宽松,故空间复杂度很小,但时间复杂度很大,达O(N).链表的特点是:寻址困难,插入和删除容易. 哈希表 那么我们能不能综合两者的特性,做出一种寻址容易,插入删除也容易的数据结构? 答案是肯定的,这就是我们要提起的哈…
1. HashMap概述: HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现(Hashtable跟HashMap很像,唯一的区别是Hashtalbe中的方法是线程安全的,也就是同步的).此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. 2. HashMap的数据结构: 在java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外.Has…
HashMap底层实现 HashMap底层数据结构如下图,HashMap由“hash函数+数组+单链表”3个要素构成 通过写一个迷你版的HashMap来深刻理解 MyMap接口,定义一个接口,对外暴露快速存取的方法,并定义了一个内部接口Entry. publicinterface MyMap<K,V> { public V put(K k, V v); public V get(K k); publicinterface Entry<K, V>{ public K getKey()…