前言:胖箭头(=>)函数是一种快速书写函数的简介语法. ES5和TypeScript比较:在ES5中,每当我们要用甘薯作为方法参数时,都必须用function关键字和紧随其后的花括号({})表示,例: var data=['Alice','Jack','Rose','Tom']; data.forEach(function(line)){console.log(line);}; 现在用=>语法重写它: //TypeScript example var data:string[]=['Alice…
<=这个大家都知道是小于等于,那么=>是什么呢?今天我们就来探究一下ES6的新特新-----胖箭头函数. 其他语言的函数定义都是很简洁的,但是为什么javaScript的就那么复杂呢?还必须带function关键字,这是一直令我很困惑的一个问题,还好ES6为我们解了这个问题,它定义的箭头函数不仅省略了function和return,甚至连一些小括号,大括号和分号都省略了,这种极简主义风格简直美不可言. // ES5 array.filter(function(ele){ return ele…
前言 胖箭头函数(Fat arrow functions),又称箭头函数,是一个来自ECMAScript 2015(又称ES6)的全新特性.有传闻说,箭头函数的语法=>,是受到了CoffeeScript 的影响,并且它与CoffeeScript中的=>语法一样,共享this上下文. 箭头函数的产生,主要由两个目的:更简洁的语法和与父作用域共享关键字this.接下来,让我们来看几个详细的例子. 新的函数语法 传统的JavaScript函数语法并没有提供任何的灵活性,每一次你需要定义一个函数时,你…
今天注意到前端小伙伴用react 定义component class的方法的时候是通过箭头函数的方式,表示好奇. class Test extends React.Component { public fun1 = () => { console.log(this); }; fun2() { console.log(this); } } 如上代码中fun1的定义方式.于是感到好奇,fun1中的this是什么. 如果我们套用箭头函数的概念,我们可能认为,这中间的this是否会指向环境变量globa…
一. 箭头函数 箭头函数是ES6语法中加入的新特性,而它也是许多开发者对ES6仅有的了解,每当面试里被问到关于"ES6里添加了哪些新特性?"这种问题的时候,几乎总是会拿箭头函数来应付.箭头函数,=>,没有自己的this , arguments , super , new.target ,"书写简便,没有this"在很长一段时间内涵盖了大多数开发者对于箭头函数的全部认知(当然也包括我自己),如果只是为了简化书写,把=>按照function关键字来解析就好了…
× 目录 [1]痛点 [2]解决 [3]基本用法[4]回调函数[5]注意事项 前面的话 this机制与函数调用有关,而作用域则与函数定义有关.有没有什么是可以将this机制和作用域联系起来的呢?本文将介绍ES6新增的内容——箭头函数 痛点 对于闭包的痛点在于,闭包的this默认绑定到window对象,但又常常需要访问嵌套函数的this,所以常常在嵌套函数中使用var that = this,然后在闭包中使用that替代this,使用作用域查找的方法来找到嵌套函数的this值 var a = 0;…
箭头符号在JavaScript诞生时就已经存在,当初第一个JavaScript教程曾建议在HTML注释内包裹行内脚本,这样可以避免不支持JS的浏览器误将JS代码显示为文本.你会写这样的代码: <script language="javascript"> <!-- document.bgColor = "brown"; // red // --> </script> 老式浏览器会将这段代码解析为两个不支持的标签和一条注释,只有新式浏…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 箭头符号在JavaScript诞生时就已经存在,当初第一个JavaScript教程曾建议在HTML注释内包裹行内脚本,这样可以避免不支持JS的浏览器误将JS代码显示为文本.你会写这样的代码: <script language="javascript"> <!-- document.bgColor = "brown"; // red…
前言 江湖有传"动态类型一时爽,代码重构火葬场",由于动态类型语言在开发时不受数据类型的约束,因此非常适合在项目原型阶段和初期进行快速迭代开发使用,这意味着项目未来将通过重写而非重构的方式进入成熟阶段.而在企业级应用开发中,每个系统特性其实都是需求分析人员与用户进行多次调研后明确下来的,后期需要重写的可能性微乎其微,更多的是修修改改,在单元测试不足常态化的环境下静态类型的优势就尤为突出.而TypeScript的类型系统和编译时类型检查机制则非常适合用于构建企业级或不以重写实现迭代升级的…
箭头函数=>无疑是ES6中最受关注的一个新特性了,通过它可以简写 function 函数表达式,你也可以在各种提及箭头函数的地方看到这样的观点——“=> 就是一个新的 function”. 箭头函数的句法规则甚至早已延伸到各项标准和技术文档中去了,虽然它早已不稀奇,却给我们一种刚刚发现的新鲜感.  粉我的人都知道俺因为某些原因不怎么喜欢 => 的语法,不过别担心,本文并非讲述我为何不喜欢它,如果你对这个观点感兴趣,可以查看我<YDKJS:ES6 & Beyonf>一书…