按位与:0&0=0; 0&1=0; 1&0=0; 1&1=1;按位或:0|0=0: 0|1=1: 1|0=1: 1|1=1;按位异或,在或的基础上1 1也为0:0^0=0: 0^1=1: 1^0=1: 1^1=0: 1.一个int型字段,存储十进制的数字,比如说是5那么该数字转成二进制是101,我自己定义从左往右数,第一位1,代表某功能自动转发开启第二位0,代表自动删除关闭第三位1,代表自动保存开启 2.判断第三位是否开启自动保存的代码($userStatus &…
Python 是一门非常容易上手的语言,通过查阅资料和教程,也许一晚上就能写出一个简单的爬虫.但 Python 也是一门很难精通的语言,因为简洁的语法背后隐藏了许多黑科技.本文主要针对的读者是: 毫无 Python 经验的小白 有一些简单 Python 经验,但只会复制粘贴代码,不知其所以然的读者 觉得单独一篇文章太琐碎,质量没保证,却没空读完一本书,但又想对 Python 有全面了解的读者 当然, 用一篇文章来讲完某个语言是不可能的事情,我希望读完本文的读者可以: 对 Python 的整体知识…
Python 简单入门指北(一) Python 是一门非常容易上手的语言,通过查阅资料和教程,也许一晚上就能写出一个简单的爬虫.但 Python 也是一门很难精通的语言,因为简洁的语法背后隐藏了许多黑科技.本文主要针对的读者是: 毫无 Python 经验的小白 有一些简单 Python 经验,但只会复制粘贴代码,不知其所以然的读者 觉得单独一篇文章太琐碎,质量没保证,却没空读完一本书,但又想对 Python 有全面了解的读者 当然, 用一篇文章来讲完某个语言是不可能的事情,我希望读完本文的读者可…
1.JS 中包含的运算符有:一元运算符.二元运算符.三元运算符.算术运算符.关系运算符.逻辑运算符.位运算符.赋值运算符.其他的运算符等. 2.表达式:简单来讲就是一句代码(分号隔开),解释器会把它翻译成一个具体的值. 包含简单表达式(一个具体的字面量或者变量名)和复杂表达式(多个简单表达式组合而已) 3.一元运算符:++(--)自增和自减,+(-) 正负运算符 前自增(减)和后自增(减)的区别:单独增对某一个变量进行前导或者后导自增自减运算没有相应 的区别,但是如果将变量的自增自减再和其他运算…
Swift 1,赋值运算符 Swift赋值表达式是没有值的,不支持连续赋值. 2,算术运算符 除数可为0 var f=1/0.0 求余的结果的正负取决于被除数 3,溢出运算符* 根据二进制来进行计算 &- &+ &/ &* var willUnderflow=UInt8.min //UInt8的最小值 willUnderflow=willUnderflow&-1 //下溢 4,位运算符 & 按位与 | 或 ^ 异或 ~ 取反 << 左位移 >…
题目连接:hdu_5589_Tree 题意:给你一棵树和一些边值,n个点n-1条边,一个m,q个询问,每个询问让你输出在[l,r]区间内任意两点树上的路径的边权异或的和大于m的点对数. 题解:这题很巧妙,看数据知道要用莫队,不过如何来处理树上任意两点的边权异或和大于m呢?我们知道,一个数和另一个数异或两次等于自己,如果我们记录所有的点都与1这个点的路径异或和,不就可以得出任意两点的路径异或和了吗,然后如果我们要用莫队,就要找到增加,删除的时候答案对应的变化,要支持增加删除,并且要找比m大的异或值…
思考: 1. 如何将一个数据中的多个不连续位清位? 1. 如何将一个数据中的多个不连续位置位? 1. 如何反转一个数据中的多个不连续位(1->0, 0->1)? 基础知识:C 语言位操作 /***********位与***********/ /************************/ & = ; & = ; & = ; & = ; /***********位或***********/ /************************/ | = ; |…
1 运算符 +-*/               (+)   既是数学运算 ,也是 字符串链接 %                  求余  /  求模  (进口大麻袋) ==                 是否相等 !=                  是否不等 >  >=   <  <=   比较大小 &&                逻辑与 (左右都为才为真真) ||                    (左右有一个为真,既为真) !        …
说明,本文的目的在于从宏观逻辑上介绍清楚绝大多数的字节码指令的含义以及分类 只要认真阅读本文必然能够对字节码指令集有所了解 如果需要了解清楚每一个指令的具体详尽用法,请参阅虚拟机规范 指令简介 计算机指令就是指挥机器工作的指示和命令,程序就是一系列按一定顺序排列的指令,执行程序的过程就是计算机的工作过程. 通常一条指令包括两方面的内容: 操作码和操作数,操作码决定要完成的操作,操作数指参加运算的数据及其所在的单元地址. 虚拟机的字节码指令亦是如此含义 class文件相当于JVM的机器语言 cla…
2.1理解函数声明 这一章仔细分析了(*(void(*)())0)();这条语句的含义,并且提到了typedef的一种函数指针类型定义的用法. 我们经常用到的typedef用法是用于指定结构体的类型,比如单链表的结点经常这么定义 typedef struct { int data; struct node *next; } Node; 实质上是给struct给了一个别名叫做Node,之后在使用时就只需要用Node这个类型名即可,与int.float等内置类型名用法完全一致. 但在函数指针这里用法…