本规范旨在为日常Go项目开发提供一个代码的规范指导,方便团队形成一个统一的代码风格,提高代码的可读性,规范性和统一性.本规范将从命名规范,注释规范,代码风格和 Go 语言提供的常用的工具这几个方面做一个说明.该规范参考了 go 语言官方代码的风格制定. 一. 命名规范 命名是代码规范中很重要的一部分,统一的命名规则有利于提高的代码的可读性,好的命名仅仅通过命名就可以获取到足够多的信息. Go在命名时以字母a到Z或a到Z或下划线开头,后面跟着零或更多的字母.下划线和数字(0到9).Go不允许在命名…
本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 今天是Golang专题的第二篇,我们来看看Go的语言规范. 在我们继续今天的内容之前,先来回答一个问题. 有同学在后台问我,为什么说Golang更适合分布式系统的开发?它和Java相比有什么优势吗? 其实回答这个问题需要涉及很多概念,比如操作系统当中关于进程.线程.协程等很多概念.我们将这些内容进行简化,举一个最简单的线程的例子.我们来写一段在java当中实现多线程的例子: public class MyThread implemnts…
Web 前端代码规范 最后更新时间:2017-06-25 原始文章链接:https://github.com/bxm0927/web-code-standards 此项目用于记录规范的.高可维护性的前端代码,这是通过分析 Github 众多前端代码库,总结出来的前端代码书写规范. 目录 前端普适性规范 HTML 规范 CSS 规范 JS 规范 License public domain, Just take it. Thanks @Ruan YiFeng: https://github.com/…