Lua语法基础(一)】的更多相关文章

我觉得我已经陷入了一个坑内.因为,安装了Lua和SublimeText3编辑器之后,怎么使自己编写的lua代码在untiy内运行起来,是个我完全不了解的机制.先放一放吧.首先,来回顾一下Lua的语法基础. 第一 起点 在Lua中具有一个Chunks的概念.Chunk是一系列语句,Lua执行的每一块语句,比如一个文件或者交互模式下的每一行都是一个Chunk.一个代码块,可以是一个语句,一系列语句的组合,或者一个函数. 注意,在交互模式下,Lua通常把每一个行当作一个Chunk,但如果Lua一行不是…
上一篇编辑编辑着,发现,缩进出了问题.作为一个不是强迫症的人,实在是忍受不了同一级内容不同缩进方式的槽点,于是重开一篇吧.(万幸,这样的文章也只有我自己看.) 第四 基本语法 赋值语句,Lua可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量. a, b = , *x <--> a=; b=*x 遇到赋值语句Lua会先计算右边所有的值然后再执行赋值操作,所以我们可以这样进行交换变量的值: x, y = y, x -- swap 'x' for '…
1. 注释 单行注释:--,类似于C++的// 多行注释:--[[ ... ]],类似于C++的/*...*/ 2. 语句 分隔符:分号或者空格,一般多行写一起,建议用分号 语句块:do ... end 赋值语句: a, b, c, d = 1, 2, 3, 4 -- global variables   local a, b, c = 1, 2, 3 -- local varialbes a, b = b, a -- swap data 赋值运算:+.-.* .^(乘方)  -- 2^3=8.…
1. 注释 -- 单行注释 --[[ 多行注释 --]] 2. 运行方式     (1)交互式运行         命令行下 lua进入交互模式     (2)命令行运行         lua +  -e + "代码块" 直接运行              -l 加载文件              -i 进入交互模式 3. 赋值语句 -- 交换两个变量值 a, b = b, a -- 多个变量赋值 a,b,c = ,, --按照等号后面的数值位置赋值,如果缺少或者多与参数则赋值为ni…
迭代器和闭包 迭代器是一种支持指针类型的结构,它可以遍历集合的每一个元素.在Lua中我们常常使用函数来描述迭代器,每次调用该函数就返回集合的下一个元素. 迭代器需要保留上一次成功调用的状态和下一次成功调用的状态,也就是他知道来自于哪里和将要前往哪里.闭包提供的机制可以很容易实现这个任务.记住:闭包是一个内部函数,它可以访问一个或者多个外部函数的外部局部变量.每次闭包的成功调用后这些外部局部变量都保存他们的值(状态).当然如果要创建一个闭包必须要创建其外部局部变量.所以一个典型的闭包的结构包含两个…
1. 函数 1.1 函数声明 默认为全局 局部函数使用local关键字声明 1.2 参数 ...等同于Python中*args三个点表示可变参数 1.3 获取参数长度的两种方式 (1)将传入的参数... 直接写入新的table中 使用#table获得长度 (2)直接使用select("#",...)获取长度 1.4 函数定义格式 : [local] function function_name(...) function_body return result1, result,,,,,…
要 1.基本数据类型 2.Lua中的常用语句结构以及函数 3.Lua中的常用语句结构介绍 4.Lua中的库函数 目录[-] 一.基本数据类型 二.Lua中的常用语句结构以及函数 1.Lua中的常用语句结构介绍 三.Lua中的库函数 Lua的语法基础超级简单,非常易于上手,下面总结一些学习过程中的Lua语法基础: 在开始学习之前,先介绍一些最基本的概念,在Lua中具有一个代码块的概念,每个函数或者for循环等都是一个代码块.在Lua中,用 “- - ”来标记该行的注释,使用“- - [ [” 和…
本文在我的独立博客中的链接:https://www.bughui.com/2017/04/01/lua-grammar-points/ 这篇文章其实是我在四月一号发布的,由于我重新注册了一个博客园帐号,所以今天重新发布.以下为原文内容: 本文所有内容全部都是我在阅读了<Programming in Lua>这本书之后整理出来的,可以理解本文为一个快速查询的"手册",因此并不适合零基础的读者.入门学习的话,还是建议先看看<Programming in Lua>这本…
本人初学java 博客分享记录一下自己的学习历程 java我的初步学习分为六章,有c和c++的基础学起来也简便了很多. 第一章 语法基础 第二章 面向对象 第三章 常用工具类 第四章 文件操纵 第五章 网络与多线程 第六章 数据操作 第一章简略分为6小节配上一道综合的练习题. 1:java开发环境搭建和eclipse的安装 2:java中的变量和常量 3:java常用运算符 4:java流程控制语句 5:使用Arrays类操作数组 和foreach 6:java中的方法和重载 根据这个学习思路…
作为自己正式接触并应用的第一门编程语言,在Alex和武sir两位大王的要求下,开始了写博客总结的日子.学习编程语言是很有趣的一件事情,但有2点请一定要谨记:1.做人靠自己,码代码也必须靠自己.能不能成为python大牛,靠的是平时逻辑的训练和日复一日的码代码练出来的:2.多总结.多思考.多查阅.实现需求的方式有多种,但总会有另一个办法是更加高效的! 博文内容属于基础篇,实时更新,如有地方写的不好,还请大家批评指正! 大人不华,君子务实! python的语法基础 ''' 1.python的换行缩进…
1.PHP语法基础 PHP标记符 <?php ?> 常亮与变量 $a = 10; 变量 可以在运行过程中修改 $a = 10; $a = 20; $b = 5; echo $a+$b; const THE_VALUE = 100; 常量 只能被赋值一次,否则会报语法错误 const THE_VALUE = 100; //THE_VALUE = 200; 有语法错误 运行时会报错 echo THE_VALUE; 在PHP4中定义常量的方法 define('THE_VALUE',200); //T…
Verilog语法基础讲解之参数化设计   在Verilog语法中,可以实现参数化设计.所谓参数化设计,就是在一个功能模块中,对于一个常量,其值在不同的应用场合需要设置为不同的置,则将此值在设计时使用parameter 关键字声明,那么在上层模块例化使用该功能模块时,可以根据具体需求重新配置该常量的值,从而实现不同应用场合对对应常量的灵活调整.   以下为使用Verilog设计的一个控制LED闪烁灯的模块代码:   01    module counter(Clk,Rst_n,led); 02…
1.C#语法基础 http://www.cnblogs.com/tonney/archive/2011/03/16/1986456.html 2.C#与面向对象基础 很棒的资源,简明扼要,介绍的非常清楚,对C#与面向对象的相关知识介绍的很清晰.推荐下载 http://download.csdn.net/detail/nwnu008/8909579…
看点: 1. Lua 语法的说明, 排版清晰易懂. 转: https://moonbingbing.gitbooks.io/openresty-best-practices/content/lua/main.html Lua 入门 Lua 是一个小巧的脚本语言.是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由 Roberto Ierusalimschy.Waldemar Celes 和 Luiz H…
Javascript语法基础   一.基本数据类型   JavaScript中支持数字.字符串和布尔值三种基本数据类型: 1.数字 数字型是JavaScript中的基本数据类型.在JavaScript中的数字不区分整型和浮点型,所有的数字都是以浮点型来表示的. 2.字符串 字符串型是JavaScript中用来表示文本的数据类型,是由Unicode字符.数字和标点符号组成的一个字符串序列.字符串通常都是用单引号或双引号括起来的.如果在字符串中包括着特殊字符,可以使用转义字符来代替.例如: “”  …
LINQ (Language-Integrated Query,语言集成查询). LINQ to Objects.LINQ to SQL.LINQ to DataSet和LINQ to XML,它们分别查询和处理对象数据(如集合).关系数据(如SQL Server数据库等).DataSet对象数据和XML结构数据.    主要对数据进行操作 ----------------------------------------------------- LINQ 语法基础--C#3.0 -------…
shell脚本语法基础汇总 将命令的输出读入一个变量中,可以将它放入双引号中,即可保留空格和换行符(\n) out=$(cat text.txt) 输出1 2 3 out="$(cat text.txt)" 输出: 1 2 3 --------------[]一般用于算术比较 -gt 大于 -lt 小于 -ge 大于等于 -le 小于等于 逻辑与-a [ $var1 -eq 0 -a $var2 -gt 2 ] 逻辑或 [ $var1 -eq 0 -o $var2 -gt 2 ] […
Swift语法基础入门三(函数, 闭包) 函数: 函数是用来完成特定任务的独立的代码块.你给一个函数起一个合适的名字,用来标识函数做什么,并且当函数需要执行的时候,这个名字会被用于“调用”函数 格式: func 函数名称(参数名:参数类型, 参数名:参数类型...) -> 函数返回值 { 函数实现部分 } 没有参数没有返回值 可以写为 ->Void 可以写为 ->() 可以省略 Void.它其实是一个空的元组(tuple),没有任何元素,可以写成() func say() -> V…
Swift语法基础入门四(构造函数, 懒加载) 存储属性 具备存储功能, 和OC中普通属性一样 // Swfit要求我们在创建对象时必须给所有的属性初始化 // 如果没办法保证在构造方法中初始化属性, 可以将属性变为可选类型 var name: String? //= "lnj" // 注意: 如果是基本类型的属性, 不建议设置为可选类型 // 因为当在构造方法中使用KVC之前, 调用super.init, 系统没办法给基本类型的可选类型属性分配存储空间 // var age: Int…
Swift语法基础入门二(数组, 字典, 字符串) 数组(有序数据的集) *格式 : [] / Int / Array() let 不可变数组 var 可变数组 注意: 不需要改变集合的时候创建不可变集合是很好的实践.如此 Swift 编译器可以优化我们创建的集合. // 声明数组 let arr1: Array<Int> // 推荐 let arr2: [Int] arr2 = [10, 20] // 先定义再初始化 //arr2 = [30, 40] var arr3: [Double]…
本人不太喜欢用code ide 还是喜欢XCODE的风格 1.让Xcode支援Lua语法高亮(Syntax Highlighting) 1. 下载https://github.com/breinhart/Lua-In-Xcode download the two files (Add-Lua.sh, Lua.xclangspec) Open Add-Lua.sh and change the DVTFOUNDATION_PATH if necessary. You probably do not…
Java语法基础(1) 1.      Java是一门跨平台(也就是跨操作系统)语言,其跨平台的本质是借助java虚拟机 (也就是JVM(java virtual mechinal))进行跨平台使用.在Java中对应不同的操作系统我们有不同的JVM,而java编译后的字节码文件(也就是.class文件)最终是运行在java虚拟机上,至于跟所在的操作系统进行交互等由java虚拟机去进行解决,java虚拟机与操作系统交互的过程,程序员并不需要关心,所以我们说java是一门跨平台语 2.      安…
JavaSE语法基础(3)---函数.数组 函数的概念:实现特定功能的一段代码,可反复使用. 函数的出现减少代码冗余,提高代码的复用性,可读性,可维护性,可以使每个功能模块独立起来,方便分工合作. 函数的三要素:返回值.函数名.参数表 我们可以在类中,与main方法(函数)并行的位置定义一个函数,如果我们定义的函数由返回值类型,那么我们必须 要返回相应类型的值.如果函数的返回值类型是void,那么我们可以不需给予返回值,或者在函数中使用return ;结束函数. 调用函数时,会优先执行函数内部代…
 jQuery是一个快速.简洁的JavaScript框架,是继Prototype之后又一个优秀的JavaScript代码库(或JavaScript框架).jQuery设计的宗旨是"write Less,Do More",即倡导写更少的代码,做更多的事情.它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript设计模式,优化HTML文档操作.事件处理.动画设计和Ajax交互. NO.1 jQuery语法基础 1.使用JQuery必须先导入jquery.x.x.x.js…
至此groovy语言学习-语法基础就结束了,新的工作已经安排下来,要干活了. 对groovy了解到一定程度之后就可以在java项目中对其进行引入了.为此新建了一个微型的项目,个人觉得千言万语不如代码实现来得实在.程序员应该用代码来沟通,文字只是解释. 到此,感觉算是对groovy完成了入门练习.内部涉及的实现复杂和性能优化,超出目前学习能力范围,后续随着技能的提升可能还会去进一步研究.先到此为止了. 相关代码见项目:https://github.com/islowcity/groovy 项目中有…
语法基础到此就结束了,毕竟其和Java许多地方并无差别.groovy作为脚本,是为了能更好地随业务变化调整规则,我根据自己对规则的理解 通过一张图简单描述一个groovy脚本场景:由于货币膨胀,经济收缩等未来一年的报价策略是变动的而且是未知的,可能到2019年的时候我们需要重新 写一个报价策略在代码中维护,为了不变更项目代码和服务停机等故障,通常我们会写一个规则引擎,当然我们也可以通过groovy脚本来织入新的策略, 有点像spring aop,所以groovy就是一把利器. 语法基础Demo,…
侧重点可能是groovy metaClass基元类的概念,有点像java的反射,因为java反射目前基本也没研究过,就mark一下,后续若有用到就深入研究一下. 基础语法的东西貌似差不多八九不离十了,后面再写个语法基础(4) 就准备将groovy脚本和java的融合研究一下,深入研究一下其作为脚本如何完成规则引擎的一些职责. package groovy.model /*class Test3 { }*/ def map = [key1:"john",key2:"tom&qu…
2018年11月末,从上家公司离职后进入现在的公司.进入项目以来,发现项目中有很多groovy脚本,以前没接触过groovy,抽时间系统地学一下,也方便后期项目的开发和维护. groovy和java的渊源以及和规则引擎的比较,作为白板目前还没评论的资格,学语言当然还是直接撸代码来得实在.好在和java同宗,白板之旅. package groovy /* * Print方法 print println 后面必须跟参数 否则会抛groovy.lang.MissingPropertyException…
SQL语法基础之高级应用 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.存储过程与函数 1>.CREATE PROCEDURE 用来创建存储过程 mysql> ? CREATE PROCEDURE Name: 'CREATE PROCEDURE' Description: Syntax: CREATE [DEFINER = { user | CURRENT_USER }] PROCEDURE sp_name ([proc_parameter[,...]]) [chara…
SQL语法基础之DROP语句 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.查看DROP帮助信息 mysql> ? DROP Many help items for your request exist. To make a more specific request, please type 'help <item>', where <item> is one of the following topics: ALTER TABLE DEALLOCA…