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比原BMIP002协议 概述 比原链技术社区最近提出了一套资产规范提议,该提议允许在issue类型的交易中实现标准资产token.该标准定义资产在链上的基本功能,以及发行人通过智能合约管理资产的规范. 功能 资产是一种可以在区块链上发行的价值,给定资产的的所有单位都是可替代的. 每个资产都有全球唯一的资产ID,该资产ID来自发行程序和资产定义,发行程序通常定义一组可能的签名秘钥和阀值数量的签名,这些签名必需被提供以授权发布资产的新单元. 资产定义由提交给区块链的任意键值数据组成,提供所有参与者查…
转自http://blog.jobbole.com/104886/ 一.TCP/IP 协议介绍 在介绍 HTTP 协议之前,先简单说一下TCP/IP协议的相关内容.TCP/IP协议是分层的,从底层至应用层分别为:物理层.链路层.网络层.传输层和应用层,如下图所示: 从应用层至物理层,数据是一层层封装,封装的方式一般都是在原有数据的前面加一个数据控制头,数据封装格式如下: 其中,对于TCP传输协议,客户端在于服务器建立连接前需要经过TCP三层握手,过程如下: 二.HTTP协议 2.1 简介 超文本…
ZAB ( ZooKeeper Atomic Broadcast , ZooKeeper 原子消息广播协议)是zookeeper数据一致性的核心算法. ZAB 协议并不像 Paxos 算法那样,是一种通用的分布式一致性算法,它是一种特别为 ZooKeeper 设计的崩溃可恢复的原子消息广播算法. ZAB协议主要实现了: 1.使用一个单一的主进程来接收并处理客户端的所有事务请求,并采用 ZAB 的原子广播协议,将服务器数据的状态变更以事务 Proposal 的形式广播到所有的副本进程上去. 2.保…
这个项目能够帮助开发人员利用Java编程语言轻松实现JSON-RPC远程调用.jsonrpc4j使用Jackson类库实现Java对象与JSON对象之间的相互转换.jsonrpc4j包含一个JSON-RPC服务器,支持Stream与HTTP(GET与POST),同时还提供一个支持Stream的JSON-RPC客户端.此外还提供一个HTTP客户端.Spring Service Provider和Spring Service Consumer. https://github.com/briandil…
[转]流媒体协议介绍(rtp/rtcp/rtsp/rtmp/mms/hls) http://blog.csdn.net/tttyd/article/details/12032357 RTP           参考文档 RFC3550/RFC3551 Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输层协议.RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式.RTP 协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一键通(P…
Python基础教程之udp和tcp协议介绍 UDP介绍 UDP --- 用户数据报协议,是一个无连接的简单的面向数据报的运输层协议.UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地.由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快. UDP是一种面向无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内…
(转载)常用音频协议介绍 会议电视常用音频协议介绍及对比白皮书 一.数字化音频原理:声音其实是一种能量波,因此也有频率和振幅的特征,频率对应于时间轴线,振幅对应于电平轴线.通常人耳可以听到的频率在20Hz到20KHz的声波称为为可听声,低于20Hz的成为次声,高于20KHz的为超声,多媒体技术中只研究可听声部分. 可听声中,话音信号的频段在80Hz到3400Hz之间,音乐信号的频段在20Hz-20kHz之间,语音(话音)和音乐是多媒体技术重点处理的对象. 由于模拟声音在时间上是连续的,麦克风采集…
转自:各种开源协议介绍 BSD.Apache Licence.GPL V2 .GPL V3 .LGPL.MIT 现今存在的开源协议很多,而经过Open Source Initiative组织通过批准的开源协议目前有58种(http://www.opensource.org/licenses /alphabetical).我们在常见的开源协议如BSD, GPL, LGPL,MIT等都是OSI批准的协议.如果要开源自己的代码,最好也是选择这些被批准的开源协议. 这里我们来看四种最常用的开源协议及它们…
OSPF协议介绍及配置 (上) 一.OSPF概述 回顾一下距离矢量路由协议的工作原理:运行距离矢量路由协议的路由器周期性的泛洪自己的路由表,通过路由的交互,每台路由器都从相邻的路由器学习到路由,并且加载进自己的路由表中,而对于这个网络中的所有路由器而言,他们并不清楚网络的拓扑,他们只是简单的知道要去往某个目的应该从哪里走,距离有多远.相比之下链路状态路由协议就要复杂的多: 1. LSAs的泛洪 运行链路状态路由协议的路由器之间首先会建立一个协议的邻居关系.之后彼此之间开始交互LSA,也就是链路状…
http://www.cnblogs.com/jony413/articles/2697404.html VRRP协议介绍 参考资料: RFC 3768 1. 前言 VRRP(Virtual Router Redundancy Protocol)协议是用于实现路由器冗余的协议,最新协议在RFC3768中定义,原来的定义RFC2338被废除,新协议相对还简化了一些功能. 2. 协议说明 2.1 协议 VRRP协议是为消除在静态缺省路由环境下的缺省路由器单点故障引起的网络失效而设计的主备模式的协议,…