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typedef struct与struct的区别 1. 基本解释 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字.这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等). 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明. 至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述. 2. typedef & 结构的问题 当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个…
在linux环境下,结构体struct sockaddr在/usr/include/linux/socket.h中定义,具体如下:typedef unsigned short sa_family_t;struct sockaddr {        sa_family_t     sa_family;    /* address family, AF_xxx       */        char            sa_data[14];    /* 14 bytes of protoc…
C++中的struct是对C中struct的扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构,因为其扩充了太多功能.总的来说,C++中struct和class极其相似,比如,struct能包含成员函数.能继承.能实现多态等.但是二者之间也存在着不可忽视的区别,如下: 1) 默认的继承访问权限不同.struct默认是public继承,class默认是private继承. 子类属于哪种继承取决于子类而不是基类,也就是说struct可以继承class,class也可以继承struct,默认的继承访问…
本文详细分析了C#中struct和class的区别,对于C#初学者来说是有必要加以了解并掌握的. 简单来说,struct是值类型,创建一个struct类型的实例被分配在栈上.class是引用类型,创建一个class类型实例被分配在托管堆上.但struct和class的区别远不止这么简单. 概括来讲,struct和class的不同体现在: ● 类是引用类型,struct是值类型● 在托管堆上创建类的实例,在栈上创建struct实例● 类实例的赋值,赋的是引用地址,struct实例的赋值,赋的是值●…
来自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f587a80100k630.html C++中的struct是对C中struct进行了扩展,它不单是一个包含不同数据类型的数据结构了,它还有其他很多的功能,例如: 1. 声明变量和方法 2. 继承 3. 实现多态 struct与class之间的两点区别: 区别一:默认的继承访问权限 struct继承时默认的是public继承,class默认的是private,这也就是为什么在C++中实现继承时总是写成下面这种形式的原因(明…
在linux环境下,结构体struct sockaddr在/usr/include/linux/socket.h中定义,具体如下:typedef unsigned short sa_family_t;struct sockaddr {        sa_family_t     sa_family;    /* address family, AF_xxx       */        char            sa_data[14];    /* 14 bytes of protoc…
今天在定义结构体的时候发现typedef struct与struct定义结构体有一些不同之处: 结构也是一种数据类型, 能够使用结构变量, 因此,  象其他 类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义.    定义结构变量的一般格式为:         struct 结构名         {                 类型  变量名;                 类型  变量名;                 ...            } 结构变量;        结构名是…
本文详细分析了C#中struct和class的区别,对于C#初学者来说是有必要加以了解并掌握的. 简单来说,struct是值类型,创建一个struct类型的实例被分配在栈上.class是引用类型,创建一个class类型实例被分配在托管堆上.但struct和class的区别远不止这么简单. 概括来讲,struct和class的不同体现在: ● 类是引用类型,struct是值类型● 在托管堆上创建类的实例,在栈上创建struct实例● 类实例的赋值,赋的是引用地址,struct实例的赋值,赋的是值●…
0.目录 1.默认访问级别 2.默认继承方式 2.1 分别独立继承 2.2 struct继承class 2.3 class继承struct 3.小结 1.默认访问级别 在用struct定义类时,所有成员的默认访问级别为public 在用class定义类时,所有成员的默认访问级别为private 2.默认继承方式 2.1 分别独立继承 struct继承struct时,默认继承方式为public class继承class时,默认继承方式为private 2.2 struct继承class struc…
typedef和#define的用法与区别 typedef和#define的用法与区别 一.typedef的用法 在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间,实例像: typedef    int       INT;typedef    int       ARRAY[10];typedef   (int*)   pINT; typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性”等缺点. 二.#…
typedef和#define的用法与区别 一.typedef的用法 在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间,实例像: typedef int INT; typedef ]; typedef (int*) pINT; typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性”等缺点. 二.#define的用法 #define为一宏定义语句,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些…
typedef用来声明一个别名,typedef后面的语法,是一个声明.本来笔者以为这里不会产生什么误解的,但结果却出乎意料,产生误解的人不在少数.罪魁祸首又是那些害人的教材.在这些教材中介绍typedef的时候通常会写出如下形式: typedef int PARA; 这种形式跟#define int PARA几乎一样,如前面几章所述,这些教材的宗旨是由浅入深,但实际做出来的行为却是以偏盖全.的确,这种形式在所有形式中是最简单的,但却没有对 typedef进一步解释,使得不少人用#define的思…
typedef和#define的用法与区别 一.typedef的用法 在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间,实例像: typedef    int       INT; typedef    int       ARRAY[10]; typedef   (int*)   pINT; typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性”等缺点. 二.#define的用法 #define为一宏…
一.struct定义结构体1.先声明结构体类型再定义变量名struct name{ member ..};name A;... 如:struct student{ int a;};student stu1,stu2;若在c语言中定义,应该加上struct:struct student stu1,stu2;2.一边声明类型同时定义变量struct name{member..}A,B..; struct apple{ int b;}app1;//app1是一个变量3.直接定义结构体类型变量struc…
网络相关的ioctl请求的request参数及arg地址必须指向的数据类型如下表所示: 接口 SIOCGIFCONF SIOCSIFADDR SIOCGIFADDR SIOCSIFBRDADDR SIOCGIFBRDADDR SIOCSIFNETMASK SIOCGIFNETMASK 获取所有接口列表 设置接口地址 获取接口地址 设置广播地址 获取广播地址 设置子网掩码 获取子网掩码 Struct  ifconf Struct  ifreq Struct  ifreq Struct  ifreq…
一.结构体 struct sockaddr_in,  struct sockaddr,  struct in_addr struct sockaddr_in,  struct sockaddr,struct in_addr,这是网络编程中常用的结构体,每次都记不住它们各自的成员是啥,需要临时查,为方便以后的查看,在这里总结下. struct sockaddr {unsigned short sa_family;  /* 地址族, AF_xxx */char sa_data[14];  /* 14…
刚刚想到的,我们在用结构体的时候会遇到'->'和'.',这是什么情况呢? 不能混用的(c和c++不同语言对它们没有影响)   我说的不能混用的意思是'.'用于结构体指针的指向......而'->'用于结构体变量的指向... 在网上看了别人的观点,不敢苟同.所以还是自己实践一下写出来,以免误人子弟. -----------------------------------在c语言的编译环境下通过的----------------------------- #include<stdio.h&g…
typedef struct tagMyStruct {  int iNum; long lLength; } MyStruct; 上面的tagMyStruct是标识符,MyStruct是变量类型(相当于(int,char等)). 这语句实际上完成两个操作: 1) 定义一个新的结构类型 struct tagMyStruct {   int iNum;  long lLength;  }; 分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,不论是否有typedefstr…
#include "pch.h" #include struct struct1 { int a; char b; char* c; }test1;//定义结构体变量 typedef struct struct2 { int a; char b; char* c; }test2;//定义结构体类型 int main() { test1.a = 10; test2 *t2=new test2(); t2->a = 20; }…
转自:http://blog.csdn.net/justlovepro/archive/2007/11/02/1863734.aspx 有这么几点不同: 1.struct 是值类型,class是对象类型 2.struct 不能被继承,class可以被继承 3.struct 默认的访问权限是public,而class默认的访问权限是private. 4.struct不能由程序员申明构造函数,即使是默认(不带参数)的构造函数,同样也不能有析构的处理部分.这是因为Struct的构造函数是由编译器自动生…
class和struct最本质的区别是class是引用类型,而struct是值类型,它们在内存中的分配情况有所区别. 什么是class? class(类)是面向对象编程的基本概念,是一种自定义数据结构类型,通常包含字段.属性.方法.属性.构造函数.索引器.操作符等.在.NET中,所有的类都最终继承自System.Object类,因此是一种引用类型,也就是说,new一个类的实例时,在堆栈(stack)上存放该实例在托管堆(managed heap)中的地址,而实例的值保存在托管堆(managed…
C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能.struct能包含成员函数吗? 能!struct能继承吗? 能!!struct能实现多态吗? 能!!! 既然这些它都能实现,那它和class还能有什么区别? 最本质的一个区别就是默认的访问控制,体现在两个方面: 默认的继承访问权限.struct是public的,class是private的.你可以写如下的代码: struct A { char a; }: struct B…
在一家公司面试时,第一个问题就是问到这个 转载 文章 http://www.cnblogs.com/waitrabbit/archive/2008/05/18/1202064.html  来解释此问题 先说区别,原文出处 http://www.dotnetspider.com/resources/740-Difference-between-class-struct-C.aspx 1,class 是引用类型,structs是值类型既然class是引用类型,class可以设为null.但是我们不能…
转载来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f587a80100k630.html C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能.struct能包含成员函数吗? 能!struct能继承吗? 能!!struct能实现多态吗? 能!!! 既然这些它都能实现,那它和class还能有什么区别? 最本质的一个区别就是默认的访问控制: 默认的继承访问权限 struct是public的,class是…
一. C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能. struct能包含成员函数吗?   能! struct能继承吗?          能!! struct能实现多态吗?       能!!! 最本质的一个区别就是默认的访问控制,体现在两个方面: 1)默认的继承访问权限.struct是public的,class是private的. 写如下的代码: struct A { char a; }: struct B : A…
转自:http://blog.csdn.net/justlovepro/archive/2007/11/02/1863734.aspx 有这么几点不同: 1.struct 是值类型,class是对象类型 2.struct 不能被继承,class可以被继承 3.struct 默认的访问权限是public,而class默认的访问权限是private. 4.struct不能由程序员申明构造函数,即使是默认(不带参数)的构造函数,同样也不能有析构的处理部分.这是因为Struct的构造函数是由编译器自动生…
Struct定义和使用 类是引用类型,是保存在托管堆中的.通过定义类,我们可以在数据的生存期上得到很高的灵活性,但是也会让程序的性能有一定的损失.虽然这种损失很小,但当我们只需要定义一个很小的结构时,用类来定义就有些浪费,对于这样的问题,C#有相对应的方案来解决,那就是-结构(struct). 结构(struct)是一种值类型.也就是说,结构实例是分配在线程堆栈上的,结构本身是包含有值的,而不是像类一样的引用类型,包含的是所指向堆当中的引用(指针).也就是说,结构的生存周期与简单类型(int,d…
来自:http://hi.baidu.com/pengxiangbobin19890125/blog/item/b05586eee77300212df53411.html   C++ prime  中写道 :   用 class 和 struct  关键字 定义类 的唯一差别是 在于默认访问级别: 默认情况下,struct 的成员为public ,而class 的成员为private .   C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它…
转载至:http://blog.csdn.net/yuliu0552/article/details/6717915 C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能. struct能包含成员函数吗? 能! struct能继承吗? 能!! struct能实现多态吗? 能!!! 既然这些它都能实现,那它和class还能有什么区别? 最本质的一个区别就是默认的访问控制: 默认的继承访问权限 struct是public的,cl…
转载来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f587a80100k630.html C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能.struct能包含成员函数吗? 能!struct能继承吗? 能!!struct能实现多态吗? 能!!! 既然这些它都能实现,那它和class还能有什么区别? 最本质的一个区别就是默认的访问控制: 默认的继承访问权限 struct是public的,class是…