unity3d发布到安卓平台】的更多相关文章

1.首先你得装上JDK并且配置好环境(就像学java配置环境一样) 百度jdk把下载安装成功 找到安装jdk目录的bin目录,复制路径,例如 C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.8.0_101\bin 打开电脑系统环境变量配置(计算机---属性--高级系统设置---环境变量) 在Path编辑的最前加上bin路径,例如 C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.8.0_101\bin; 注意后面的分号 2.安装安卓SDK的最新版(必须是最新版)…
[前言] 对于手游来说,什么时候需要推送呢?玩过一些带体力限制的游戏就会发现,我的体力在恢复满后,手机会收到一个通知告诉我体力已完全恢复了.这类通知通常是由本地的客户端发起的,没有经过服务端. 在安卓应用中,本地通知推送是通过调用系统级服务NotificationManager实现的.虽然U3D本身也有NotificationServices类可以进行通知推送,但仅限于iOS平台(这篇博文讲了怎么使用它在iOS平台发起本机推送). 而现在我们的游戏是使用U3D开发的,并不能像安卓开发一样直接在代…
Unity3D安卓环境配置运行 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力极为完整的完成安卓环境配置. Unity 打包Apk给新手节省宝贵的时间,避免采坑! 一 Download Resouce -- 下载准备的资源 二 Install Java JDK -- 安装Java运行环境 三 Install Android -- 安装安卓运行环境 四 Unity…
关于:Unity3D 发布无边框exe,Unity3D Build exe无边框 Unity发布windows版本 总是带着边框,很想给它去掉,笔者在网上查了一番,常见的有3中. 1:通过unity3d编译命令解决: -popupwindow (Windows only)The window will be created as a a pop-up window (without a frame). 这个窗口将以弹出的方式创建(没有框架) 笔者就是这样的CMD: [D:\Program Fil…
http://www.unity蛮牛.com/blog-2429-1226.html 第一次把unity3d发布的网页游戏放到服务器上(Win2003),发现无法使用.可以尝试以下办法.         感谢蛮牛QQ群里有位叫北京野猪程序的朋友,是他告诉我的方法.主要是在服务里设置MIME的方法来解决问题.         MIME设置:就是在服务器上:开始->设置->控制面板->管理工具->Internet 信息服务(IIS)管理器.双击打开(IIS)管理器,右侧栏里列有本地计算…
NCache:最新发布的.NET平台分布式缓存系统在等待Microsoft完成Velocity这个.NET平台下的分布式内存缓存系统的过程中,现在让我们将目光暂时投向其他已经有所建树的软件开发商.Alachisoft和它的NCache便是其中之一.目前Alachisoft同时提供了一个免费的和一个付费的版本,并且今后也将支持NHibernate. 尽管已经可以在产品环境中使用,不过NCache Express版本还是对功能进行了限制.每个缓存区域的最大尺寸被限制到500MB,而且只能被复制到两个…
专业做视频编解码的SDK开发工作. 2015年12月1日10:46:55: 更新到1.5.0版本 功能列表: 基本播放: 1,正常播放, 支持MP4,FLV,AVI,TS,3GP,RMVB,WM,WMV格式视频. 2,网络流播放, http,rtsp,rtmp,mms,m3u8 3,软硬解自动切换.完全支持软硬解.并软解功能支持NEON指令,多线程解码. 4,读取视频总时间,当前播放时间, 定位指定播放,读取媒体信息,暂停/开始,停止. 5,提取视频缩略图. 6,提供通用播放器需要的左滑动,右半…
1.jvm虚拟机提供的运行空间小于项目所需的空间是报错.如图: 解决方法:在环境变量中配置jvm的运行内存大小,大于所需的内存即可. 其中:-Xmx512M可根据实际提示情况,进行更改,如1024M,2048M. 2.执行ionic cordova build  android时,提示不存在相应的安卓平台. 解决方法:打开安装好的SDK,运行SDK.exe程序下载相应编号的安卓平台即可.如(plageform 26即代表安卓8.0).…
Unity安卓平台shader平台丢失 Unity的工程切换到Android平台后,运行游戏出现shader丢失 解决办法:在Unity桌面图标的快捷方式后添加 -force-gles20 示例:"C:\Program Files\Unity_5_3_7_p4\Editor\Unity.exe" -force-gles20…
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree****************************************** 题外话: 暑假,重拾cocos2d-x,一年没有接触了,更新到3.0,搭建安卓环境不须要cygwin了. 简单了好多呀,就是新建的时候有点麻烦= =. 正文: 一.前期准备工作: 准备几个软件: 1.JDK    地址:http://www.oracle.com/t…
    本节和大家一起新建一个项目工程,并通过cygwin迁移至android平台.      以下是本节主要内容: 利用cocos2d-x自带脚本,生成测试工程,并测试运行: 将该测试项目通过cygwin生成apk文件,迁移至安卓平台运行. 一.生成测试项目     cocos2d-x 2.1.4版本不同于之前版本,该版本通过cocos2d-x-2.1.4\tools\project-creator\create_project.py 脚本新建项目,生成的项目位于cocos2d-x 根目录的…
手头一块RK3288的板子,在板子上测试了一张1080p的彩色图灰度转换的OpenCL例子.OpenCL没有任何优化.例子请移步这里. 该例子是编译成安卓平台下的可执行程序. 进入jni文件夹,进行如下操作: 对于我的环境,是把可执行文件,kernel.cl和图片push到设备的//mnt/sdcard/opencl/gray路径下.请自行选择. adb连接设备后,执行效果如下图: 对于统计的GPU的时间为:数据来回拷贝时间+kernels执行时间. 源码:https://github.com/…
前文曾经讲了关于在安卓平台上利用phonegap开发播放HLS的解决方案,其实最好的方案就是自己针对HLS视频开发自己的播放器,但是开发播放器是一个浩大的工程,必须对原生安卓开发非常熟悉,并且对视频播放知识需要一定的积累.对于一般开发人员,尤其是web开发人员来讲,这显然不现实,同时这也违背了我们采用phonegap来开发跨平台移动软件的初衷.那么在这种情况下如何达到我们预期的目标呢?答案是调用第三方应用. step1:首先需要在手机上安装一个能够播放HLS协议视频的播放器,例如MXplayer…
安卓平台版本和API版本对应关系…
使用了几天的UE4 ,总算是将游戏在安卓平台执行起来了.当中遇到非常多问题,而且终于依旧有一些问题没能解决. 整体感觉是UE4这款引擎眼下还不够成熟.问题较多. 没有unity使用起来方便. 可是既然开放了,发展必定迅猛.值得期待.其代码也值得游戏开发编程人员研究. 我们来看看详细步骤: 首先.编译出引擎.对于学习目的来说.从网上下载一份就够了,编译步骤简单的描写叙述一下:我们把下载的代码解压到指定的文件夹,包含UnrealEngine-4.*.*-release.7z,Required_1of…
接着上一篇文章,详细说说如何把一个带CEGUI的项目发布到XP平台. 这个问题纠缠了我好几天.这里把详细解决思路记下来.有同样问题的朋友可以少走很多弯路. 核心方法就一句话.“你项目使用的所有外部依赖库都用/MT编译.” 1.准备. 首先你要具备如下工具:CEGUI源码:FreeType源码:Pcre源码:CMake工具.我会在下文说明原因. 各个开源库的版本号,请参考你的CEGUI引用的各自的头文件分别下载. FreeType开源库主页:http://sourceforge.net/proje…
默认情况下,你的VS2012工程发布后,在XP下运行会出现提示“not a valid win32 application”. 微软推出了Visual Studio 2012 update 1可以支持发布到XP平台,这个更新好像只能在线安装,比较麻烦. 然而就算你打了补丁,你的程序在XP下可能还会出现 “无法定位程序输入点 FlushProcessWriteBuffers 于动态链接库 KERNEL32.dll 上” 这样的错误提示.见http://bbs.csdn.net/topics/390…
本章将和大家简单分享下如何使用VS中自带的一键打包功能将我们的ASP.NET Core类库打包并将程序包(类库)发布到NuGet平台上进行管理. 一.注册并登录NuGet平台 NuGet官网:https://www.nuget.org/ 此处我使用的是微软账号进行关联登录 登录成功后就可以管理个人信息了,此处就不做过多的描述了 二.进行ASP.NET Core类库打包 方式1:使用VS中自带的一键打包功能(推荐) 该方式的优点在于会将类库的依赖项和XML信息一起打包,此处以VS2017为例,打包…
最近公司的大厅要重做,我协助主程一起制作新大厅和新框架,前面制作的编辑器也派上了用场.等全部功能做完后我会再写一个复盘,这两天主程在忙于写热更新的功能,所以把接入分享SDK功能的任务交给了我,ShareSDK官网的文档比较分散,而且关于Unity的文档比较简略,所以还是有不少的坑.写篇博客分享一下,并加强理解记忆. 第一步,先去ShareSDK的官网下载最新版本的ShareSDK(完全免费).地址:http://www.mob.com/ 我们选择ShareSDK For Unity3D,页面会直…
第一步    下载安装JDK 和SDK 1.需要配置java环境.点击链接进入ava的配置的方法:http://www.cnblogs.com/Study088/p/7496158.html 2.下载SDK,下载SDK的话国内有映像文件,这里推荐一个:http://www.cnblogs.com/bjzhanghao/archive/2012/11/14/2769409.html 3.下载JDK和AndroidSDK ,链接:http://pan.baidu.com/s/1miqozqC 密码:…
发布时报错 参考https://forum.unity.com/threads/where-is-package-name-setting.318839/ 参考https://answers.unity.com/questions/162141/android-bundle-identifier-has-not-been-setup.html 只要把这个地方乱写一些英文就好 注意,开头不能数字,汉字应该也不行…
没有打开SD卡的写入权限 unity提供了sd卡权限修改的参数:…
Unity3D是一个跨平台的开发工具,支持的平台五花八门,常常开发一款游戏要发布到不同的平台,在不同的平台上会使用不同的代码,难道要我们各平台分别使用一套代码,单独编译一次吗?当然不用了,呵呵.    Unity3D有一个功能叫平台依赖编译(Platform Dependent Compilation),它可以让我们简单地使用if...else...对不同平台的代码进行区分,当我们切换一个发布平台重新编译时,Unity3D使用自动编译相应代码,从而省去了繁琐的操作.    下边举一个例子: fu…
在这个采访中,我们跟开源开发者Philipp Crocoll讨论了关于Keepass2Android的相关话题.Keepass2Android不仅具有强大的密码存储的功能,还是在一个单独的安卓应用同时使用Java和C#的很好的案例. InfoQ:能否介绍一下Keepass2Android设计初衷是为了解决什么问题? Keepass 2是一个强大的密码管理器,我已经使用了很长一段时间.它有一些很好的插件,比如可以集成到Chrome或者Firefox浏览器中的那些插件.我在手机上也使用Keepass…
unity3d是一个跨平台的游戏开发引擎,可以使用c#开发各种平台上的游戏,如windows,Mac,Android,windows phone,IOS,Flash等.下面说下如何将开发好的unity3d游戏发布到Android手机上 1.安装unity3d 这是官网下载地址,这里能下载到最新版本的unity3d:http://unity3d.com/unity/download,安装的话一路默认就行 2.安装java sdk和Android sdk unity3d中使用c#编写的代码如何才能在…
原地址:http://bbs.18183.com/thread-149758-1-1.html 本文内容为创建UNITY3D接入91SDK的DEMO的具体操作过程.本人水平有限,UNITY3D与Android如何交互的技术请大家参看雨松的博客. 我的开发环境: MAC系统, ECLIPSE, UNITY4.0 开发过程: 1.准备要UNITY为交互Android自备的CLASS.JAR文件.   我的操作过程是:应用程序->UNTITY文件夹->UNITY->右键:显示包内容->C…
https://developer.apple.com/ 打开上面的苹果开发者网站,选择上面的"Member Center"登录进入.前提是,你注册了开发者账号,并且付了年费. 选择Certificates,identifeers,打开这个链接,然后在IOS Apps中选择Certificates打开链接.在Certificates中,点击"Production"查看用于生产的证书,这个证书用于标识开发者,可以下载这个证书并安装到本地.这个证书一般已经安装过了,无需…
今天发布WebPlayer时, 发现直接打开html是可以正常运行的, 但是通过iis访问的话就会报错: Failed to download data file. 一开始以为是防火墙, 后来发现不是, 真正的原因是因为MIME类型, 在网站中新增.unity3d的类型就可以正常运行了. .unity3d     application/octet-stream…
目标是只要执行一个命令就自动发布新版本到nuget平台 第一步在nuget官网注册一个账号 会有一个APIKEY 如下图   在工程里面添加一个Gruntfile.js 然后copy以下代码 在vs里也可以执行grunt任务   那么nuspec文件是怎么出来的呢 在命令提示符下,进入.csproj文件所在目录,运行nuget spec 命令,将生成.nuspec文件   然后在使用grunt 发布nuget包之前要 修改下生成的 nuspec文件 可以参考我的文件   我这边报错了 原因是我已…
Yomob 也是一个广告平台:他的使用方式比较简单哈,这里只说说他的步骤 按照官方文档说明配置环境,我使用的是eclipse,在eclipse上自己将文件copy到项目proj.android下,覆盖掉源目录 将项目下的libs目录下的所有的jar文件,选中右键build Path 添加如下代码到Manifest.xml文件的<application>标签下: <!-- Inmobi --> <activity android:name="com.inmobi.re…