http://stackoverflow.com/questions/21440572/proguard-breaking-audio-file-in-assets-or-raw Issue: I have an activity that plays a beep sound with MediaPlayer that works fine and used to work fine even in the proguarded production version. With the lat…
万能存储工具类 SDCard存储  /data/data/存储  assets存储 raw存储 粘贴过去就能够用了 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <!-- SDCard中创建与删除文件权限 -->     <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEM…
在建立项目中一般会默认建立assets文件,当然我们还可以在res文件下面建立raw文件夹,这里面都可以存放一些多媒体文件或者文本信息,可以供我们在程序中使用. assets下面的文件不会被编译,通过路径可以去访问其中的内容.raw中文件会自动编译,我们可以在R.java文件中找到对应的ID. 其中比较重要的是获取Assets和Raw中的资源方法 (对于文件test.txt) Assets:    InputStream inputStream = = getAssets().open(test…
问题起因 添加 .net core的Project build失败. 提示以下error: Assets file project.assets.json not found. Run a NuGet package restore. 问题原因 发生此错误是因为dotnet cli最初未创建所有必需的文件. 执行dotnet restore会添加所需的文件. 解决方案 Tools > NuGet Package Manager > Package Manager Console simply…
在应用的开发中,当我们创建一个新的Android工程后,我们会发现工程中包含了一个目录assets,另外当我们察看一些示例工程的时候,有时会发现在该工程的资源目录下会有一个raw目录(res/raw).那么assets和raw目录有什么用处呢?下面笔者将给与解释. assets和res/raw工程目录下都可以放一些小于1M的文件(2.3版本以前要求,否则将不能读出数据.),这些文件将被打包到APK中应用使用.assets目录下的文件将不做任何处理被打包,而res/raw目录下的文件,有些文档说会…
Combining an audio file with video file in python - Stack Overflow https://stackoverflow.com/questions/28219049/combining-an-audio-file-with-video-file-in-python import os os_sep = os.sep this_file_abspath = os.path.abspath(__file__) this_file_dirnam…
转载自:http://ganeshtiwaridotcomdotnp.blogspot.com/2011/12/sound-audio-file-player-in-java-working.html Sound (audio file) player in java - working source code example import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.sound.sampled.AudioForm…
Android开发离不开对文件的操作,前面的文章“Android简易数据存储之SharedPreferences”和“Android数据存储之SQLite的操作”,分别讲解了简单的数据的存储和数据库数据的操作.然而,前面的两篇文章都未涉及具体文件的操作.下面来看下Android是怎么操作其内置目录文件及外部sdcard数据的. 环境:Android studio.海马玩模拟器 资源文件: /assets目录下test.txt aaaaaaaaaaaaaa bbbbbbb /res/raw(需要手…
需要注意的是,来自Resources和Assets 中的文件只可以读取而不能进行写的操作. assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件.       1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用.       2. 再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode) 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStream…
在Android Project中,有两个文件夹的数据是不会被编译,以原型的方式打包到APK中,这两个文件夹就是 assets 和 res/raw/ 相同点: 1.数据不会编译成二进制字节码. 2.可读不可写. 不同点: 1.raw中可以创建深层目录,会被R文件加载,使用R.raw.xxx调用.路径为:"android.resource://" + getPackageName() + "/" + R.raw.view; 2.不可创建目录,不会被R文件加载,使用As…
1.直接在/src/main目录下面新建assets目录 2.接下来即可读取文件 3.读取Raw文件夹下文件也类似.首先在res文件夹下新建raw目录,然后放入需要的文件即可读取. 4.menu和drawable文件和Eclipse位置类似,只需要在/src/main/res文件夹新建就可以了.…
1..播放res/raw //方法一:根据音频文件的ID来创建MediaPlayer MediaPlayer mp = new MediaPlayer(this,R.raw.test); mp.start(); //方法二: MediaPlayer mp = new MediaPlayer(); AssetFileDescriptor file = getResources().openRawResourceFd(R.raw.test); try { mp.setDataSource(file.…
assets raw 目录简介 assets核心特性:不会被编译成二进制,支持子目录(可以分类,这是相对raw目录最大的好处),通过文件名访问,调用getAssets通过AssetManager访问 res/raw核心特性:会被映射到[R.java]文件中,通过资源的ID访问(访问方便,这是相对assets目录最大的好处),不会被编译成二进制,不支持子目录 assets 文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像 xml. java 文件那样会被预编译.常用来存放一些图片.…
Abstract:This tutorial covers the creation of a WAV (RIFF) audio file. It covers bit size, sample rate, channels, data, headers and finalizing the file. This document is designed to cover uncompressed PCM audio files, the most common type of RIFF fil…
话说上回说到SQLite数据库,其中涉及到把已经设计好的数据库打包到APK中,提到可以放置在Assert文件夹或者RAW文件夹中,那么两者到底有什么区别呢?让我们来探究一下. 一.res/raw和assets的相同点 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. 二.res/raw和assets的不同点 1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename:assets文件夹下的文件不会被映射到R.jav…
在建立项目中一般会默认建立assets文件,当然我们还可以在res文件下面建立raw文件夹,这里面都可以存放一些图片,音频或者文本信息,可以供我们在程序当中进行使用,不过他们两个也有不同点: assets下面的文件不会被编译,通过路径可以去访问其中的内容.raw中文件会自动编译,我们可以在R.java文件中找到对应的ID, 看下面截图: 那么既然这样那我们平时该怎么样进行把资源放入这两个文件当中呢? 我个人平时喜欢比较文件的大小,如果文件比较大一点的会放入到aeests文件中,因为用这个文件文件…
Android 中存在assets目录和raw目录,它们既有相似之处又有所不同.一.共同点: 目录下的资源会被原封不动的拷贝到APK中,而不会像其它资源文件那样被编译成二进制的形式. 二.区别 1.最直观的就是获取它们的 InputStream 的API不一样. 获取assets资源:InputStream assets = getAssets().open("xxxx"); 获取raw资源:InputStream raw = getResources().openRawResourc…
1.相同点: 两者都会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制码. 2.不同点: raw目录下只能存放文件,不能存放下一级的文件夹,而assets可以存放下一级的文件夹. raw目录下的资源会映射到R.java中生成资源id.而assets不会. 获得资源的方法不同.代码如下: this.getAssets().open("xml/channels.xml") this.getResources().openRawResource(R.raw.students) this.get…
一.assets/xml/raw资源介绍 1.assets资源文件夹:assets文件夹下存放的资源代表应用无法直接訪问的原生资源,这些文件将原封不动的存储到设备上,不会被编译为二进制形式,訪问方式是通过文件名称而不是资源ID.应用程序通过AssetManager以的字节流的形式来读取资源文件.assets与res/raw的差别是assets支持随意深度的子文件夹.这些资源文件不会生成不论什么资源ID. Android应用訪问assets文件夹资源过程例如以下:     (1)先在Activit…
前段时间做了一个android的网游项目,现在优化减少体积和防止别人反编译,需要把编译后.class进行混淆,开始在网上看了一些关于 ProGuard的介绍,基本上都是使用ADT自带的打包方式,那个打包方式太慢了,还要手工输密码,一个字烦. 于是开始寻找ant+proguard+签名的打包方式,遗憾的是资料不是缺手就是断脚. 好吧,看来得食自己了,!@#¥@#!@#!@##¥@#¥!@#@ 转眼一周,我++,终于把东西搞出来 ps:我们项目还有一个特殊需求,要把版本号,推广ID打到包里去,方便做…
今天做了一个功能,就是播放项目工程里面的视频文件,不是播放SD卡视频文件. 因为之前写webview加载assets文件夹时,是这样写的: webView = new WebView(this); webView.loadUrl(file:///android_asset/sample3_8.html); 依次类推,我尝试将视频video.3gp 放到assets目录下,然后写了下面的代码: Intent it = new Intent(Intent.ACTION_VIEW); Uri uri…
Android 中资源分为两种,一种是res下可编译的资源文件, 这种资源文件系统会在R.Java里面自动生成该资源文件的ID,访问也很简单,只需要调用R.XXX.id即可;第二种就是放在assets文件夹下面的原生资源文件,放在这个文件夹下面的文件不会被R文件编译,所以不能像第一种那样直接使用.Android提供了一个工具类,方便我们操作获取assets文件下的文件:AssetManager 介绍函数 String[] list(String path);//列出该目录下的下级文件和文件夹名称…
Web Audio还是一个比较新的JavaScript API,它和HTML5中的<audio>是不同的,简单来说,<audio>标签是为了能在网页中嵌入音频文件,和播放器一样,具有操作界面,而Web Audio则是给了开发者对音频数据进行处理.分析的能力,例如混音.过滤等,类似于对音频数据进行PS. 一般的网站应用应该是用不倒这些API中的,但是一些游戏引擎或者在线音乐编辑等类型的网站应该用得到. Web Audio API紧紧围绕着一个概念设计:audio context,它就…
源自:http://www.rosoo.net/a/201112/15459.html assets目录底下的文件会被打包到一个apk文件里,这些资源在安装时他们并没被解压,使用时是直接从apk中读取的.这里介绍下怎么在jni内使用 ndk自带api的接口函数读取assets资源文件,和libzip库函数的使用,可以用来读创建修改压缩文档,这里也是以读取apk安装包内的资源 assets目录底下的文件会被打包到一个apk文件里,这些资源在安装时他们并没被解压,使用时是直接从apk中读取的.这里介…
The Android multimedia framework includes support for capturing and encoding a variety of common audio formats, so that you can easily integrate audio into your applications. You can record audio using the MediaRecorder APIs if supported by the devic…
From:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Guide/HTML/Using_HTML5_audio_and_video Using HTML5 audio and video In This Article Embedding media Controlling media playback Stopping the download of media Seeking through media Specifying playback r…
1.属性测试 <!--显示控件--> <audio src="../images/wind.mp3" id="audioOne" controls="controls"> </audio> <!--自动播放,显示控件--> <audio src="../images/wind.mp3" controls="controls" autoplay="…
原文地址:http://justcoding.iteye.com/blog/545978 Wordpress audio player with jQuery How to use Wordpress audio player (standalone version) with jQuery and jQuery SWFObject (progressive enhancement). <!-- SECTION "Wordpress audio player with jQuery&quo…
在PlayFramework中应用 在Play框架中提供的都是动态文件响应,前端工作内容大部分是静态文件.Assets大概起的就是这个作用. 默认路径看 conf/routes 里: # Map static resources from the /public folder to the /assets URL path GET /assets/*file controllers.Assets.at(path="/public", file) #注释大意是静态文件从 /public …
原文:Xamarin.Android 如何使用Assets目录下的文件 个人原创,转载注明出处:http://blog.csdn.net/supluo/article/details/43672411 Xamarin.Android  官网介绍地址:http://developer.xamarin.com/guides/android/application_fundamentals/resources_in_android/part_6_-_using_android_assets/ 这里插入…