前段时间做了一个android的网游项目,现在优化减少体积和防止别人反编译,需要把编译后.class进行混淆,开始在网上看了一些关于 ProGuard的介绍,基本上都是使用ADT自带的打包方式,那个打包方式太慢了,还要手工输密码,一个字烦. 于是开始寻找ant+proguard+签名的打包方式,遗憾的是资料不是缺手就是断脚. 好吧,看来得食自己了,!@#¥@#!@#!@##¥@#¥!@#@ 转眼一周,我++,终于把东西搞出来 ps:我们项目还有一个特殊需求,要把版本号,推广ID打到包里去,方便做…