Fiddler默认可以拦截全局http请求,再加上它具备的脚本功能,可以很简单的达到动态修改网页内容的目的. 1.启动Fiddler 2.打开Rules->Customize Rules...,接下来会进入Fiddler ScriptEditor. 3.在脚本中找到这行: static function OnBeforeResponse(oSession: Session) 将该函数中的其他代码都注释掉,加上下面的代码(具体字符串请根据自己需要修改) if(oSession.utilFindIn…
1.拦截http请求 使用Fiddler进行HTTP断点调试是fiddler一强大和实用的工具之一.通过设置断点,Fiddler可以做到: ①修改HTTP请求头信息.例如修改请求头的UA,Cookie,Referer信息,通过“伪造”相应信息达到相应的目的(调试,模拟用户真实请求等). ②构造请求数据,突破表单的限制,随意提交数据.避免页面js和表单限制影响相关调试. ③拦截响应数据,修改响应实体.   设置断点共有两种方式: ①fiddler菜单栏->rules->automatic Bre…
序列 dp 引入:最大子段和 给定一个数列 \(a_1, a_2, \cdots, a_n\)(可能为负),求 \(\max\limits_{1\le l\le r\le n}\left\{\sum_{i=l}^ra_i\right\}\). 这是一个经典的 动态规划 问题:设 \(f_{i}\) 为以 \(a_i\) 结尾的最大子段和,设 \(g_{i}\) 为前 \(i\) 个数的最大子段和.那么显然有: \[\begin{cases} f_i = \max(f_{i-1} + a_i, 0…
bpu url 由于测试电商平台APP,需测试购买,但又限于公司一提到钱,就给种不给力,所以想到使用Fiddler拦截消息,修改一个虚拟商品ID,虚拟商品价格为0.01元,方便以后测试. 1.打开Fiddler,配置代理 打开工具栏Tools-Telerik Fiddler Options-Connections-修改端口 我这里设置成8889 2.手机连接WIFI,并且配置同样代理3.在Fiddler 中的命令行,输入命令  : bpu 要连接的网址,然后回车 4.拦截到信息后,查看拦截信息图…
http://www.jianshu.com/p/3f207a8e32cb [Android]WebView读取本地图片 http://www.cnblogs.com/kimmy/p/4769788.html 获取WebView加载的网页内容并进行动态修改 AFinalStone   2016.10.11 18:56* 字数 587 效果图 效果图 如图所示,整个界面只有一个webView控件,程序初始化的时候webView会去加载assets文件夹下面的JsoupParHtml.html文件,…
.mydoc_h1{ margin: 0 0 1em; } .mydoc_h1_a{ color: #2c3e50; text-decoration: none; font-size: 2em; } .mydoc_h1_h1{ margin: 45px 0 8px; padding-bottom: 7px; font-size: 28px; } .mydoc_h1_content{ }.mydoc_p{ line-height: 1.6em; margin: 1.2em 0 -1.2em; pa…
Mysql索引简易教程 基本概念 索引是指把你设置为索引的字段A的内容储存在一个独立区间S里,里面只有这个字段的内容.在找查这个与这个字段A的内容时会直接从这个独立区间里查找,而不是去到数据表里查找.找到的这些符合条件的字段后再读取字段A所指向真实的数据记录的物理地址,再把对应的数据内容输出.如果你查找的不是索引的字段那么他会从数据表里面查找.因为数据表有很多不相关的字段,数据库程序是不会省略不查找.要判断那些不相关的字段以及多次在记录中跳转是花费一定的资源的.当然不是设置越多索引就越好.因为索…
作者:依乐祝 原文地址:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/9664977.html 上篇<Ocelot简易教程(二)之快速开始2>教大家如何快速跑起来一个ocelot实例项目,也只是简单的对Ocelot进行了配置,这篇文章会给大家详细的介绍一下Ocelot的配置信息.希望能对大家深入使用Ocelot有所帮助. 上篇中也提到了,最简单的Ocelot如下面所示,只有简单的两个节点,一个是ReRoutes,另一个就是GlobalConfiguration关于这两个节…
Star 自定义编辑器简易教程 an introduction to custom editors 原文地址 http://catlikecoding.com/unity/tutorials/star/ 简介 Introduction 这个教程将让你学会如何创建一个星型控件以及如何制作这个控件的自定义编辑器.你将学会: 动态的建立Mesh. 使用一个嵌套类. 建立一个自定义编辑器. 使用SerializedObject. 支持所见即所得. 对Undo.Redo.Reset和prefab提供支持.…
上篇<Ocelot简易教程(二)之快速开始2>教大家如何快速跑起来一个ocelot实例项目,也只是简单的对Ocelot进行了配置,这篇文章会给大家详细的介绍一下Ocelot的配置信息.希望能对大家深入使用Ocelot有所帮助. 上篇中也提到了,最简单的Ocelot如下面所示,只有简单的两个节点,一个是ReRoutes,另一个就是GlobalConfiguration关于这两个节点的作用,上篇也已经讲述了,这里再简单的讲下ReRoutes:告诉Ocelot如何处理上游的请求.GlobalConf…