iostream与iostream.h的区别】的更多相关文章

所谓namespace,是指标识符的各种可见范围.C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中.  一 :<iostream>和<iostream.h>格式不一样,前者没有后缀,实际上,在你的编译器include文件夹里面可以看到,二者是两个文件,打开文件就会发现,里面的代码是不       一样的.后缀为.h的头文件c++标准已经明确提出不支持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头文件里,c++标准为了和C区别开,也为了正…
                                       转载于祝长洋的BLOG:http://blog.sina.com.cn/s/blog_514b5f600100ayks.html                                             这两者都有什么不同呢?首先,5年前我们就开始反对把.h符号继续用在标准的头文件中.继续使用过时的规则可不是个好的方法.从功能性的角度来讲,包含了一系列模板化的I/O 类,相反地只仅仅是支持字符流.另外,输…
转载于:http://www.cnblogs.com/charley_yang/archive/2010/12/08/1900715.html 1.从功能性的角度来讲,<iostream>包含了一系列模板化的I/O类,相反地<iostream.h>只仅仅是支持字符流.另外,输入输出流的C++标准规范接口在一些微妙的细节上都已改进,因此,<iostream>和<iostream.h>在接口和执行上都是不同的.最后,<iostream>的各组成都是以…
stdio 是C标准库里面的函数库 对应的基本都是标准输入输出等等C语言常用库的定义iostream是C++标准库的头定义, 对应的基本上是C++的输入输出相关库定义开发C程序用Stdio, C++用Stdio/iostream 都可以.C++时,推荐使用 #include<iostream>using namespace std; 尽量用<iostream>而不用<stdio.h>是的,scanf和printf很轻巧,很高效,你也早就知道怎么用它们,这我承认.但尽管他…
在新的C++标准中,生成新头文件的方法仅仅是将现有C++头文件名中的   .h   去掉.例如,<iostream.h> 变成了<iostream> ,<complex.h> 变成了<complex> ,等等.对于C头文件,采用同样的方法,但在每个名字前还要添加一个c.所以C的<string.h> 变成了<cstring> ,<stdio.h> 变成了<cstdio> ,等等.   旧的C++头文件是官方所反对…
简单来说: .h的是标准C的头文件,没有.h的是标准C++的头文件,两种都是头文件. 造成这两种形式不同的原因,是C++的发展历史决定的,刚才正好有别的人也问这个问题,这里我再回答一下(注意vs2008和vs2005对标准C++的支持是一样的): 1.以iostream和stdio.h为例,iostream是C++的库,stdio.h是标准C的库. 2.新的C++标准摒弃了.h形式的头文件,所以在vs2005里面是没有iostream.h的头文件的. 3.在早期的vs版本,比如VC6.0,用的还…
简单来说: .h的是标准C的头文件,没有.h的是标准C++的头文件,两种都是头文件. 造成这两种形式不同的原因,是C++的发展历史决定的,刚才正好有别的人也问这个问题,这里我再回答一下(注意vs2008和vs2005对标准C++的支持是一样的): 1.以iostream和stdio.h为例,iostream是C++的库,stdio.h是标准C的库. 2.新的C++标准摒弃了.h形式的头文件,所以在vs2005里面是没有iostream.h的头文件的. 3.在早期的vs版本,比如VC6.0,用的还…
namespace_百度百科 https://baike.baidu.com/item/namespace/1700121?fromtitle=命名空间 namespace即“命名空间”,也称“名称空间” .”名字空间”.VS.NET中的各种语言使用的一种代码组织的形式 通过名称空间来分类,区别不同的代码功能 同时也是VS.NET中所有类的完全名称的一部分. 命名空间是用来组织和重用代码的.如同名字一样的意思,NameSpace(名字空间),之所以出来这样一个东西,是因为人类可用的单词数太少,并…
C++中#include包含头文件带 .h 和不带 .h 的区别? 如 #include <iostream> 和 #include <iostream.h> 包含的东西有哪些不同? 之前在写C++程序的时候只知道使用 #include <iostream> 的时候,使用函数前要用 using namespace std; 导入命名空间,而 #include <iostream.h> 则不用,这个得看C+ +标准化过程为C++开发者做了哪些有意义的工作. (…
在C++中,#include<iostream>与#include<iostream.h>的区别,前者要使用更新的编译器(其实大部分编译器多比较前卫了,出了有些搞嵌入式的用变态的编译器). 标准的C++头文件没有.h扩展名,将以前的C的头文件转化为C++的头文件后,有时加上c的前缀表示来自于c,例如cmath就是由math.h变来的. #include<iostream.h>//必须要加上.h  void main()  {  cout<<"Rig…
c++中 string与string.h 的作用和区别 #include  <string.h>  void  main()  {        string  aaa=  "abcsd  d";        printf("looking  for  abc  from  abcdecd  %s/n",                (strcmp(aaa,"abc"))  ?  "Found"  :  &qu…
CString.string.string.h的区别   CString:CString是MFC或者ATL中的实现,是MFC里面封装的一个关于字符串处理的功能很强大的类,只有支持MFC的工程才能使用.如在linux上的工程就不能用CString了,只能使用标准C++中的string类了.在MFC中使用不需要自己加,但在另外的程序中需要加入#include<CString>(CString)   string:string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已纳入C++标准中.另外因为stri…
0.序言 其实2者主要的区别就是iostream是C++标准的输入输出流头文件,而iostream.h是非标准的头文件. 标准头文件iostream中的函数属于标准命令空间,而iostream.h中的函数都是全局函数. #include <iostream> //这个就是C++98标准化以后的标准头文件 #include <iostream.h> //这个就是标准化以前的头文件(当时还没有命令空间的概念) 1.两者使用时的区别 以函数cout和endl举例说明. 1.1 iostr…
#include <iostream.h> 非标准输出流 #include <iostream>    标准输出流 见短eclipse关于使用android ndk时的简单代码.hello.cpp #include <jni.h> #include <iostream.h> #include <string.h> #include <stdio.h> using namespace std; int main() { std::str…
转载:https://blog.csdn.net/qian_chun_qiang/article/details/80648691 1.string与cstring有什么区别 <string>是C++标准库头文件,包含了拟容器class std::string的声明(不过class string事实上只是basic_string<char>的typedef),用于字符串操作.<cstring>是C标准库头文件<string.h>的C++标准库版本,包含了C风…
第一种方式:采用< >方式,表示让编译器在编译器的预设标准路径下去搜索相应的头文件,如果找不到则报错. 例如:VS2015的安装目录\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\include下面就包含了标准库的头文件. 第二种方式:采用" "方式,表示先在工程所在路径下搜索,如果失败,再到系统标准路径下搜索. 所以,特别要注意的是,如果是标准库头文件,那么既可以采用<>的方式,又可以采用" "的方式,而用户自定义的头文件…
转载:天南韩立CSDN博客 #include<>直接从编译器自带的函数库中寻找文件 #include" "是先从自定义的文件中找 ,如果找不到在从函数库中寻找文件 采用"<>"方式进行包含的头文件表示让编译器在编译器的预设标准路径下去搜索相应的头文件,如果找不到则报错. 特别要注意的是,如果是标准库头文件,那么既可以采用<>的方式,又可以采用" "的方式,而用户自定义的头文件只能采用" "的…
采用"< >"方式进行包含的头文件表示让编译器在编译器的预设标准路径下去搜索相应的头文件,如果找不到则报错. 例如:VS的安装目录\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include下面就包含了标准库的头文件. 第二种方式表示先在工程所在路径下搜索,如果失败,再到系统标准路径下搜索. 所以,特别要注意的是,如果是标准库头文件,那么既可以采用<>的方式,又可以采用" "的方式,而用户自定义的头文件只能采用"…
用#include可以包含其他头文件中变量.函数的声明,为什么还要extern关键字? 如果我想引用一个全局变量或函数a,我只要直接在源文件中包含#include<xxx.h> (xxx.h包含了a的声明)不就可以了么,为什么还要用extern呢?? 这个问题一直也是似是而非的困扰着我许久,经过实践和查找资料,有如下总结: 一.头文件 首先说下头文件,其实头文件对计算机而言没什么作用,她只是在预编译时在#include的地方展开一下,没别的意义了,其实头文件主要是给别人看的. 我做过一个实验,…
原文网址为:http://lpy999.blog.163.com/blog/static/117372061201182051413310/ 个人认为有一些道理:所以转过来学习了. 用#include可以包含其他头文件中变量.函数的声明,为什么还要extern关键字? 如果我想引用一个全局变量或函数a,我只要直接在源文件中包含#include<xxx.h> (xxx.h包含了a的声明)不就可以了么,为什么还要用extern呢?? 这个问题一直也是似是而非的困扰着我许久,经过实践和查找资料,有如…
本文转载http://blog.csdn.net/liuzhanchen1987/article/details/7270005,在此感谢 hpp,其实质就是将.cpp的实现代码混入.h头文件当中,定义与实现都包含在同一文件,则该类的调用者只需要include该hpp文件即可,无需再将cpp加入到project中进行编译.而实现代码将直接编译到调用者的obj文件中,不再生成单独的obj,采用hpp将大幅度减少调用 project中的cpp文件数与编译次数,也不用再发布烦人的lib与dll,因此非…
转自:http://blog.csdn.net/houjixin/article/details/8648969 在C++开发过程中经常会遇到两个比较容易混淆的头文件引用#include<string.h> 和 #include<string>,两者的主要区别如下: #include<string.h>是C语言的标准库,主要是对字符串进行操作的库函数,是基于char*进行操作的,例如常见的字符串操作函数stpcpy.strcat都是在该头文件里面声明的. #includ…
1.如果变量数据只有一个值,可以直接放在data.ws 中    2.如果变量要根据循环取随机值.序列值等(参数存在一组值),放在paralist中     3.如果是申明全局变量,且要在代码中用到参数名称,就要放在头文件(globals.h)中   ----------------------------------------------------------------  1.变量 1.1变量定义 定义数组时一定要指明大小 变量定义一定要放在所以操作之前,放在脚本最前面     int…
所有C++标准库的头文件都是没有.h结尾的.这么做是为了区分,C标准库的头文件和C++标准库的头文件.比如最具代表性的: #include <string.h> // C 标准库头文件,包含 strlen,memset 等函数 #include <string> // C++ 标准库头文件,包含 std::string 类 此外对于所有C标准库头文件,如果你是在C++项目中引用,你应该使用#include 这种方式而不是#include <xxx.h>这种形式.也就是说…
hpp,其实质就是将.cpp的实现代码混入.h头文件当中,定义与实现都包含在同一文件,则该类的调用者只需要include该hpp文件即可,无需再将cpp加入到project中进行编译.而实现代码将直接编译到调用者的obj文件中,不再生成单独的obj,采用hpp将大幅度减少调用 project中的cpp文件数与编译次数,也不用再发布烦人的lib与dll,因此非常适合用来编写公用的开源库.     hpp的优点不少,但是编写中有以下几点要注意: 1.是Header   Plus   Plus 的简写…
原文网址:https://blog.csdn.net/liuzhanchen1987/article/details/7270005 hpp,其实质就是将.cpp的实现代码混入.h头文件当中,定义与实现都包含在同一文件,则该类的调用者只需要include该hpp文件即可,无需再将cpp加入到project中进行编译.而实现代码将直接编译到调用者的obj文件中,不再生成单独的obj,采用hpp将大幅度减少调用 project中的cpp文件数与编译次数,也不用再发布烦人的lib与dll,因此非常适合…
首先,我们可以将所有东西都放在一个.cpp文件内. 然后编译器就将这个.cpp编译成.obj,obj是什么东西? 就是编译单元了.一个程序,可以由一个编译单元组成, 也可以有多个编译单元组成. 如果你不想让你的源代码变得很难阅读的话, 就请使用多个编译单元吧.(一个函数不能放到两个编译单元里面,但两个以上 就可以分别放在一个单元,也就是cpp里面) 那么就是一个.cpp对应一个.obj,然后将所有的obj链接起来(通过一个叫链接器的程序), 组成一个.exe,也就是程序了. 如果一个.cpp要用…
<>代表在系统目录下查找该头文件(系统定义头文件) ""代表在用户目录下查找该头文件(自定义头文件)…
1. 不加.h的是现在C++中规定的标准,目的在于使C++代码用于移植和混合嵌入时不受扩展名.h的限制, 避免因为.h而造成的额外的处理和修改而加.h的是c语言的用法,但是在c++中也支持这种用法, 主要是为了向下 兼容c 的内容,我们平时尽量不用这种方法 这一点楼上的朋友说的已经很好了 可是#include <iostream> using namespace std;  或者#include <iostream>  void main()  {//...  std::cout(…
#include < string.h > void main() { string aaa = " abcsd d " ; printf( " looking for abc from abcdecd %s\n " , (strcmp(aaa, " abc " )) ? " Found " : " Not Found " ); } //不能正确执行,提示说是string类型没有定义而下面: #…