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近来学android图片处理,按照例子来,自定义一个View,之后在Activity里面手动调用该View的invalidate()后,一直无法刷新onDraw() 上网搜了一下,有两种解决办法: 一.降低android:minSdkVersion版本<14. 二.禁用硬件加速. 可以用这条语句检测是否开启了硬件加速: canvas.isHardwareAccelerated(); 要关闭硬件加速的话,在对应的Activity加入以下声明: <activity android:hardware…
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用. invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作.比如在修改某个view的显示时,调用invalidate()才能看到重新绘制的界面.invalidate()的调用是把之前的旧的view从主UI线程队列中pop掉. 一个Android 程序默认情况下也只有一个进程,但…
如果启动display list,parentview 调用invalidate,子view是不会是去调用onDraw的,因为直接调用displaylist了,如果parentview认为子view应该redraw,调用childview.invalidate…
  1.为什么说invalidate()不能直接在线程中调用?2.它是怎么违背单线程的?3.Android ui为什么说不是线程安全的?4.android ui操作为什么一定要在UI线程中执行? 1.为什么说invalidate()不能直接在线程中调用?答:    Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在非UI主线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用.例如:在非UI线程中…
http://blog.csdn.net/mars2639/article/details/6650876 Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用. invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作.比如在修改某个view的显示时,调用invalidate()才能看到重新绘制的界面.invalidate()的…
[原文]http://blog.csdn.net/qinjuning 整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为 根据之前设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(measure).是否重新需要安置视图的位置(layout).以及是否需要重绘 (draw),其框架过程如下:   步骤其实为host.layout()  接下来温习一下整个View树的结构,对每个具体View对象的操作,其实就是个递归的实…
Control.Invalidate方法:使控件的特定区域无效并向控件发送绘制消息. 通常情况下,用Invalidate()使区域无效就可触发该控件的重画了,但在一些条件下却没有触发重画.例如: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { textBox1.Text = "888"; textBox1.Invalidate(); //textBox1.Update(); // textBox1.Refresh();…
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型: Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用. invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作.比如在修改某个view的显示时,调用invalidate()才能 看到重新绘制的界面.invalidate()的调用是把之前的旧的view从主UI线程队列中pop掉. Android 程序默认情况下也只有一个进程,但…
在做Windows Forms开发的时候,免不了需要手动刷新窗口,以重绘所需更改的控件,或其它什么的.当出现这类需求时,你有三个选择,使用Invalidate,Update或者Refresh方法. Invalidate有六个重载方法: public void Invalidate(Region region) public void Invalidate(Region region, bool invalidateChildren) public void Invalidate() public…
Refresh: 强制控件使其工作区无效并立即重绘自己和任何子控件.==Invalidate + Update Invalidate: 使控件的特定区域(可以自己设置区域,从而提高性能)无效并向控件发送绘制消息.            将控件标记为需要重绘,但是不会立即执行刷新重绘,等到系统空闲时进行重绘. Textbox的位置设置需要用Point Point是一个引用类型 不是一个值类型,因此在赋值时需要告诉他是一个新对象 (new)还是一个已经存在的对象. TextBox1.Location…
Android的invalidate与postInvalidate都是用来刷新界面的. 在UI主线程中,用invalidate():本质是调用View的onDraw()绘制. 主线程之外,用postInvalidate(). 用法区别在于: 1)invalidate():实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息. // 在onCreate()中开启线程 new Thread(n…
1.Invalidate介绍 void Invalidate( BOOL bErase = TRUE ); 该函数的作用是使整个窗口客户区无效.窗口的客户区无效意味着需要重绘,例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口,那么原来被遮住的部分就是无效的,需要重绘.这时Windows会在应用程序的消息队列中放置WM_PAINT消息.MFC为窗口类提供了WM_PAINT的消息处理函数OnPaint,OnPaint负责重绘窗口.视图类有一些例外,在视图类的OnPaint函数中调用了OnDraw函数…
Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用. Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用. Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在…
Android view中的requestLayout和invalidate方法 requestLayout:当view确定自身已经不再适合现有的区域时,该view本身调用这个方法要求parent view重新调用他的onMeasure onLayout来对重新设置自己位置. 特别的当view的layoutparameter发生改变,并且它的值还没能应用到view上,这时候适合调用这个方法. invalidate:View本身调用迫使view重画…
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用. invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作.比如在修改某个view的显示时,调用invalidate()才能看到重新绘制的界面.invalidate()的调用是把之前的旧的view从主UI线程队列中pop掉. 一个Android 程序默认情况下也只有一个进程,但…
Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用. Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用.Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用invalidate和利用postInvalidate()来实…
会清空所有已定义的session 而不是清空全部session的值也就是说 定义了一个名为 user 的session 调用invalidate()方法后使用Session.getValue(“user”).会发生Session.getValue(“user”) 这个对象为空的异常,而不是Session.getValue(“user”)这个对象的值为空.因为该方法清空了内存中所有的session对象.…
1. void Invalidate( BOOL bErase = TRUE ); 该函数的作用是使整个窗口客户区无效.窗口的客户区无效意味着需要重绘,例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口,那么原来被遮住的部分就是无效的,需要重绘.这时Windows会在应用程序的消息队列中放置WM_PAINT消息.MFC为窗口类提供了WM_PAINT的消息处理函数OnPaint,OnPaint负责重绘窗口.视图类有一些例外,在视图类的OnPaint函数中调用了OnDraw函数,实际的重绘工作由OnD…
1.Control.Invalidate会放一个WM_PAINT消息到消息队列,当Control处理到该消息的时候,就调用OnPaint. 2.Control.Refresh相当于以下两行:Control.Invalidate(true);Control.Update(); 3.Control.Update会搜索消息队列,如果找到WM_PAINT,就把它取出,'直接'调用OnPaint. 因此,Invalidate告诉系统当前窗口要求重画,但不要求立即执行,那些排在WM_PAINT前面的消息会先…
http://blog.csdn.net/linghu_java/article/details/9985489 1.view view在api中的结构 Java.lang.Object Android.view.View   直接子类: AnalogClock, ImageView, KeyboardView, ProgressBar, SurfaceView, TextVie, ViewGroup, ViewStub    间接子类: AbsListView, AbsSeekBar, Abs…
Control.Refresh - does an Control.Invalidate followed by Control.Update.Refresh: 强制控件使其工作区无效并立即重绘自己和任何子控件.== Invalidate Update Control.Invalidate - invalidates a specific region of the Control (defaults to entire client area) and causes a paint messa…
Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用. Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用. Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在…
Invalidate.RedrawWindow与UpdateWindow的区别 Invalidate()是强制系统进行重画,但是不一定就马上进行重画.因为Invalidate()只是通知系统,此 时的窗口已经变为无效.强制系统调用WM_PAINT,而这个消息只是Post就是将该消息放入消息队列.当执行到WM_PAINT消息时才会对敞口进行重绘. UpdateWindow只向窗体发送WM_PAINT消息,在发送之前判断GetUpdateRect(hWnd,NULL,TRUE)看有无可绘制的客户区域…
invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作.比如在修改某个view的显示时,调用invalidate()才能看到重新绘制的界面.invalidate()的调用是把之前的旧的view从主UI线程队列中pop掉. 对于屏幕刷新有以下集中情况可以考虑: 1.不使用多线程和双缓冲      这种情况最简单了,一般只是希望在View发生改变时对UI进行重绘.你只需在Activity中显式地调用View对象中的invalidate()方法即可.系统会自动调用 View的onDr…
Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用. Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用. Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning 前言: 本文是我读<Android内核剖析>第13章----View工作原理总结而成的,在此膜拜下作者 .同时真挚地向渴望了解 Android 框架层的网友,推荐这本书,希望你们能够在Android开发里学到更多的知识 . 整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为 根据之前设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(mea…
invalidate()函数的主要作用是请求View树进行重绘,该函数可以由应用程序调用,或者由系统函数间接 调用,例如setEnable(), setSelected(), setVisiblity()都会间接调用到invalidate()来请求View树重绘,更新View树的显示.      注:requestLayout()和requestFocus()函数也会引起视图重绘       下面我们通过源码来了解invalidate()函数的工作原理,首先我们来看View类中invalidat…
1. 重绘消息 当需要更新或者重绘窗口时,一般系统会发出两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化) WM_NCPAINT系统会自己搞定 WM_PAINT消息对应的函数是OnPaint(),它是系统默认的接受WM_PAINT消息的函数,但我们一般在程序中做重绘时都在OnDraw函数中进行的,因为在ONPAIN函数中调用了ONDRAW函数.///CView默认的标准的重画函数void CView::OnPaint(){   CPaintDC dc(thi…
使用Invalidate(TRUE)函数时,它会向消息队列中添加了WM_ERASEBKGND和WM_PAINT两个消息. 使用Invalidate(FALSE)函数时,它只会向消息队列中添加了WM_PAINT消息. WM_ERASEBKGND消息的作用以背景色填充客户区,因此他会将之前绘制的图像情况,然后响应WM_PAINT消息后,会调用OnPaint函数,进行响应图像绘制工作.故Invalidate(TRUE)相当于将原来画的内容清空后,重新绘制. 而Invalidate(TRUE)只发送WM…
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