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绘制分析器数组所有数据.本文内容,承接上文 1.800宽度绘制 var url='../content/audio/海阔天空.mp3'; if (!window.AudioContext) { alert('您的浏览器不支持AudioContext'); } else { //创建上下文 var atx = new AudioContext(); var source = null; //使用Ajax获取音频文件 var request = new XMLHttpRequest(); reque…
HTML <style> #canvas { background: black; } </style> <div class="container"> <button class="btn btn-primary" id="playBtn"> <i class="glyphicon glyphicon-pause"></i> </button>…
大话Web-Audio-Api 转:https://www.jianshu.com/p/0079d1fe7496 简单的例子: <script> var context; var musicBuffer; window.addEventListener('load',init,false); function init() { try{ window.AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext || windo…
一.常用对象 1.AudioContext对象 AudioContext是一个专门用于音频处理的接口,并且原理是讲AudioContext创建出来的各种节点(AudioNode)相互连接,音频数据流经这些节点并作出相应处理. 创建AudioContent对象 //普通写法 var audioContext=new window.AudioContext(); //为了兼容,也可以这样写 window.AudioContext = window.AudioContext || window.web…
实现以下功能: 1.检测当前音频环境,是否支持录音(WebAudio Api): 2.获取输入.输出设备列表,获取电脑默认的音频设备: 3.试音功能,通过分析录音样本数据,判断是否录到声音: 4.实时监听录音过程,根据样本片段展示录音音波: 5.实时监听音频设备变化,有设备插入或拔出时给出相应反馈: 6.生成wav文件: 7.支持转换为mp3格式,由于是同步转换,所有可按场景需要,使用webworker或创建子进程来异步转换. 说明: 1.最近项目实在太忙,抽不出时间好好梳理整个流程,又怕时间过…
简单播放实例1: var url='../content/audio/海阔天空.mp3'; if (!window.AudioContext) { alert('您的浏览器不支持AudioContext'); } else { //创建上下文 var ctx = new AudioContext(); //使用Ajax获取音频文件 var request = new XMLHttpRequest(); request.open('GET', url, true); request.respons…
简单实例: <audio id="myAudio"></audio> <script> var myAudio = document.getElementById('myAudio'); myAudio.src = '../content/audio/海阔天空.mp3'; myAudio.play(); myAudio.loop = true; myAudio.preload = true; myAudio.currentTime </scri…
记得好早前在慕课网上看到一款可视化音乐播放器,当前是觉得很是神奇,还能这么玩.由于当时刚刚转行不久,好多东西看得稀里糊涂不明白,于是趁着现在有时间又重新梳理了一遍,然后参照官网的API模拟做了一款网易播放器.没有什么创新的点,只是想到了就想做一下而已. 效果可以看这里:http://music.poemghost.com/,如果看不了,说明博主的服务器已经不在工作啦.(建议使用电脑浏览器打开,同时切换到手机模式来打开,因为在手机上测试时有问题,而且有很大性能损耗,经常会导致浏览器奔溃) 代码在这…
本文转载至 http://www.webhek.com/web-audio-api 很偶然的,在一个微信公众号里面,看到了这样的一篇文章. WEB音频API.作者分享技术的优良品质值得我们学习. 原文讲述的大致是这样的,使用JavaScript来动态的加载音频资源,这样来起到一个不错的交互效果.尤其是对于网页游戏开发而言,这一点也是很重要的. 于是,我就翻译了一下,并写了个小例子. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta chars…
一.浏览器支持 Internet Explorer 9+, Firefox, Opera, Chrome, 和 Safari 都支持 <audio> 元素. 注意: Internet Explorer 8 及更早IE版本不支持 <audio> 元素. 二.HTML5 Audio - 如何工作 如需在 HTML5 中播放音频,你需要使用以下代码: 实例 <audio controls> <source src="horse.ogg" type=&…
第1章.基础篇(下) Abstract: 数据通信.数据存储.动画.音频与视频.canvas.BOM.表单操作.列表操作 数据通信(HTTP协议) HTTP事务: 客户端向服务器端发送HTTP请求报文:服务器端接收到HTTP请求报文后,经过处理,向浏览器返回一个包含事务结果的HTTP响应报文 请求报文: i.e. 请求行:GET music.163.com HTTP/1.1 请求方法   主机地址   HTTP版本 请求头:由很多键值对构成 Accept:浏览器端可接受的媒体类型 Accept-…
1.播放音乐最简单的样例 <audio controls> <source src="horse.mp3" type="audio/mpeg"> </audio> audio html5中的新属性 属性 值 描述 autoplay autoplay 如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放.如果设置了该属性,音频将自动播放. controls controls controls 属性是一个布尔属性. 如果属性存在,它指定音频控件的显…