HDU 5012 骰子旋转(DFS)】的更多相关文章

http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5012 保存骰子的状态,然后用dfs或者bfs搜索 还是再讲一下dfs 我们的目标是找一个与b相同,且转次数最少的状态 dfs就是树状图,要明确每个状态下的分支,以及边界条件 有4种变换,所以每个状态下面有四种分支,又因为骰子转4次以上的状态没有意义,所以边界条件可以是4 每个状态起始时与b判断,如果相同,则更新结果 #include <iostream> #include <string> #i…
HDOJ(HDU).2660 Accepted Necklace (DFS) 点我挑战题目 题意分析 给出一些石头,这些石头都有自身的价值和重量.现在要求从这些石头中选K个石头,求出重量不超过W的这些石头的最大价值是多少? 类似于之前讨论到的数字选不选的问题,此处面临的情况是石头选不选,若选进行一个dfs,若不选择进行另外一个dfs.考虑递归边界: 1.当选够了K个的时候,终止递归: 2.当当前重量大于W的时候,终止递归: 3.当所选石头的下标(代码中的pos)超过石头数量的时候,终止递归: 若…
HDOJ(HDU).1045 Fire Net [从零开始DFS(7)] 点我挑战题目 从零开始DFS HDOJ.1342 Lotto [从零开始DFS(0)] - DFS思想与框架/双重DFS HDOJ.1010 Tempter of the Bone [从零开始DFS(1)] -DFS四向搜索/奇偶剪枝 HDOJ(HDU).1015 Safecracker [从零开始DFS(2)] -DFS四向搜索变种 HDOJ(HDU).1016 Prime Ring Problem (DFS) [从零开…
HDOJ(HDU).1241 Oil Deposits(DFS) [从零开始DFS(5)] 点我挑战题目 从零开始DFS HDOJ.1342 Lotto [从零开始DFS(0)] - DFS思想与框架/双重DFS HDOJ.1010 Tempter of the Bone [从零开始DFS(1)] -DFS四向搜索/奇偶剪枝 HDOJ(HDU).1015 Safecracker [从零开始DFS(2)] -DFS四向搜索变种 HDOJ(HDU).1016 Prime Ring Problem (…
HDOJ(HDU).1035 Robot Motion [从零开始DFS(4)] 点我挑战题目 从零开始DFS HDOJ.1342 Lotto [从零开始DFS(0)] - DFS思想与框架/双重DFS HDOJ.1010 Tempter of the Bone [从零开始DFS(1)] -DFS四向搜索/奇偶剪枝 HDOJ(HDU).1015 Safecracker [从零开始DFS(2)] -DFS四向搜索变种 HDOJ(HDU).1016 Prime Ring Problem (DFS)…
HDU 1501 Zipper [DFS+剪枝] Problem Description Given three strings, you are to determine whether the third string can be formed by combining the characters in the first two strings. The first two strings can be mixed arbitrarily, but each must stay in…
HDU 1401 Solitaire 双向DFS 题意 给定一个\(8*8\)的棋盘,棋盘上有4个棋子.每一步操作可以把任意一个棋子移动到它周围四个方向上的空格子上,或者可以跳过它四个方向上的棋子(就像跳棋那样).给定初始状态和末状态,问能否在8步之内,从初始状态变换到末状态. 解题思路 这是是看的学长写的题解,很好,也算自己简单知道了双向BFS是什么情况了. 给定了初始状态和末状态,又有最多只能走8步的限制,所以我们很容易就可以想到进行双向BFS.但是一定要注意对冗余状态的剪枝.我们可以对这四…
简单DFS //#pragma comment(linker, "/STACK:16777216") //for c++ Compiler #include <stdio.h> #include <iostream> #include <cstring> #include <cmath> #include <stack> #include <queue> #include <vector> #inclu…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5012 模拟出骰子四种反转方式,bfs,最多不会走超过6步 #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cmath> #include <cstring> #include <string> #include <queue> #include <vector> #include <i…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5012 发现一个问题 假设Sting s = '1'+'2'+'3'; s!="123"!!!!!!  而是有乱码 先贴一份自己的TLE 代码, 超时应该是由于: 1.cin 2.map判重 map find太花时间 3.string花时间 4.事实上不用两个都旋转,仅仅要旋转一个即可,这样能够省下非常多时间 包含少用了make_pair pair的判重等等....哎  二笔了  太暴力了 #incl…