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开发中有时候会碰到需要一个表单弹窗来处理数据的提交处理,然后这次发布的这套源码就是解决这个问题! <!--button--> <view class="btn" bindtap="powerDrawer" data-statu="open">button</view> <!--mask--> <view class="drawer_screen" bindtap="…
WxValidate插件是参考 jQuery Validate 封装的,为小程序表单提供了一套常用的验证规则,包括手机号码.电子邮件验证等等,同时提供了添加自定义校验方法,让表单验证变得更简单. 首先插件的下载地址和官方文档:https://github.com/skyvow/wx-extend 具体的WxValidate.js文件的位置在wx-extend/src/assets/plugins/wx-validate/WxValidate.js 1.引入方法:将插件文件拷贝到你所需要的文件目录…
参考博客: https://www.cnblogs.com/zhangxiaoyong/p/10166951.html https://github.com/wux-weapp/wx-extend/blob/master/src/pages/validate/index.js#L1 1: 首先插件的下载地址和官方文档都在WxValidate下载地址和文档地址 具体的WxValidate.js文件的位置在wx-extend/src/assets/plugins/wx-validate/WxVali…
参考:http://www.cnblogs.com/zhangxiaoyong/p/10166951.html…
爆文详情页制作 从首页中数据列表打开相应详情页面的方法: 给数据列表中每个数据项加一个点击事件,同时将当前数据项的id暂时记录在本地,然后跳转到详情页面detail goopen: function (e) { //获取当前内容的标识id,保存,方便进入查询 var id = e.currentTarget.id wx.setStorageSync('id', id) wx.navigateTo({ url: '../detail/detail', }); }, 在detail页面中的onLoa…
微信小程序自定义组件弹窗wcPop|小程序消息提示框|toast自定义模板弹窗 平时在开发小程序的时候,弹窗应用场景还是蛮广泛的,但是微信官方提供的弹窗比较有局限性,不能自定义修改.这个时候首先想到的是自定义组件化开发,就是把弹出框封装成一个组件,然后多处调用. 解决了小程序开发自定义弹窗出现后,遮罩层下的页面仍可以滚动的方法: 给遮罩层的最外层view中加入catchtouchmove=”preventTouchMove” 即可解决该遮罩层点透问题. 根据需要还可以自定义多个按钮及事件,另外还…
最近在学习微信小程序时遇到了个问题:官方的背景音乐的api实例代码中的音乐src不管用(可能有期限,后面的方法获取的src同样可能有期限),因此本人只能自己去寻找办法获取src,现将方法记录在下面.(官方实例代码如下) const backgroundAudioManager = wx.getBackgroundAudioManager() backgroundAudioManager.title = '此时此刻' backgroundAudioManager.epname = '此时此刻' b…
使用云开发进行微信小程序“我要点爆”的制作 下一章:“我要点爆”微信小程序云开发之项目建立与我的页面功能实现 接下来我将对“我要点爆”微信小程序进行完整的开源介绍 小程序名称: 我要点爆 查看方式:从“我要点爆”微信公众号打开,或直接扫描小程序码打开 项目简介: “我要点爆”立足于解决当代人的情绪释放和情绪管理问题,通过情绪点爆的方式,使用文本与语音的形式记录情绪,通过点击.吼叫等方式将情绪释放点爆.用户通过不同的方式点爆后,系统通过独特的算法设计对点爆进行热度计算,为每一篇爆文提供一个热度值,…
最近微信小程序开始开放测试了,小程序提供了很多api,极大的方便了开发者,其中网络请求api是wx.request(object),这是小程序与开发者的服务器实现数据交互的一个很重要的api. 官方参数说明如下 OBJECT参数说明: 参数名 类型 必填 说明 url String 是 开发者服务器接口地址 data Object.String 否 请求的参数 header Object 否 设置请求的 header , header 中不能设置 Referer method String 否…
第一步,在组件里编写弹窗的代码 <!-- 活动类型弹框 --> <view class='bottomModel' wx:if="{{modelFlag}}" catchtouchmove="toCatch"></view> <view class='fixedModel' wx:if="{{modelFlag}}" animation='{{animationData}}'> <view c…