Wireshark论证TCP3次握手的过程】的更多相关文章

wireshark过滤条件:ip.addr == 120.79.36.180 千万别写成 ip.dst == 120.79.36.180 ,这样子就看不到服务器给我们返回的包了 此时,在浏览器输入120.79.36.180:8080,敲下回车,然后查看wireshark的捉包: 在计算机网络课上,我们知道有下面的理论:现在我就从wireshark抓包中论证这个理论. tcp 的头部 英文版 中文版 上图中有几个字段需要重点介绍下: (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发…
1.mac地址和ip地址的不同 (传棒棒糖) 需求:192.168.1.1  ping 192.168.2.1 1):获取默认的网关mac地址 2)寻找下一个网关的mac地址 3)mac地址在变,寻找的ip地址不变 4)mac地址在变,寻找的ip地址不变 总结 2.访问百度的过程 3.tcp三次握手 1)通俗理解:给老妈打电话 2)通俗理解:和老人说话! 4.数据如何传输,在tcp和udp的区别 5. 4次挥手 tcpClientSocket.close()   客户端关闭socket套接字 …
源码如下: from scapy.all import * import logging logging.getLogger('scapy.runtime').setLevel(logging.ERROR) target_ip = '192.168.1.1' target_port = 80 data = 'GET / HTTP/1.0 \r\n\r\n' def start_tcp(target_ip,target_port): global sport,s_seq,d_seq #主要是用于T…
一.如何使用Python实现一个返回固定页面的Web Server 1.使用socket创建一个TCP Server 2.接受来自浏览器的TCP链接,并接收HTTP请求 3.返回固定响应数据给浏览器 缺陷:这种简单的web server是阻塞的,同时只能处理一个请求. 代码如下: import socket def handle_request(new_socket): # 接收请求 recv_msg = new_socket.recv(1024) print(recv_msg) # 响应数据…
IP协议头IP包头格式: 1.版本号:4个bit,用来标识IP版本号.这个4位字段的值设置为二进制的0100表示IPv4,设置为0110表示IPv6.目前使用的IP协议版本号是4. 2.首部长度:4个bit.标识包括选项在内的IP头部字段的长度. 3.服务类型:8个bit.服务类型字段被划分成两个子字段:3bit的优先级字段和4bit TOS字段,最后一位置为0. 4bit的TOS分别代表:最小时延,最大吞吐量,最高可靠性和最小花费.4bit中只能将其中一个bit位置1.如果4个bit均为0,则…
SSL/TLS握手过程可以分成两种类型: 1)SSL/TLS 双向认证,就是双方都会互相认证,也就是两者之间将会交换证书.2)SSL/TLS 单向认证,客户端会认证服务器端身份,而服务器端不会去对客户端身份进行验证. 我们知道,握手过程实际上就是通信双方协商交换一个用于对称加密的密钥的过程,而且握手过程是明文的.这个过程实际上产生三个随机数:client random, server random, pre-master secret. 参考图解SSL/TLS协议 . 前两个随机数都是明文传送的…
三次握手 下图就是wireshark抓包工具抓获的TCP连接建立的三次握手过程: http://www.cnblogs.com/hnrainll/archive/2011/10/14/2212415.html 相对于SOCKET开发人员,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自己主动创建的.因此开发人员并不须要控制这个过程.可是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助.      并且对于有网络协议project师之类笔试,差点儿是必考的内容.企业对这个问题热情之高,出乎我的意料:-)…
TCP/IP 状态机,如下图所示: 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接,如图1所示. (SYN包表示标志位syn=1,ACK包表示标志位ack=1,SYN+ACK包表示标志位syn=1,ack=1) (1) 第一次握手:建立连接时,客户端A发送SYN包(SEQ_NUMBER=j)到服务器B,并进入SYN_SEND状态,等待服务器B确认. (2) 第二次握手:服务器B收到SYN包,必须确认客户A的SYN(ACK_NUMBER=j+1),同时自己也发送一个S…
过程 编辑 第一次 第一次握手:建立连接时,客户端 发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认:SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers). 第二次 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态: 第三次 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包…
TCP 3次握手 客户端向服务器发送一个SYN(包含了SYN,SEQ). 当服务器接收到客户端发过来的SYN时,会向客户端发送一个SYN+ACK的数据包,其实ACK的ack等于上一次发送SYN数据包的(SYN+SEQ). 当客户端接收到服务器发送过来的SYN+ACK数据包时,当接收到后向服务器发送ACK的数据包,此时ACK数据包中的ack值等于上一次SYN中的seq+syn. 当服务器收到了客户端的发送过来的ACK数据包时,确认无误后,向客户端发送数据. 为什么要3次握手 防止已过期的连接请求报…