C++ Socket WSAENOBUFS WSAoverlapped】的更多相关文章

WSARecv的时候,投递的接收缓冲区的大小设置为0. 然后手动调用非阻塞recv从缓冲区接受数据,直到WSAEWOULDBLOCK,不然会有很多的buffer被锁住,当客户端的数量达到一定数目时,就会出现这个问题. This problem is non intuitive and difficult to detect, because at first sight, it seems to be a normal deadlock or a memory leakage "bug"…
原文:Windows socket之最简单的socket程序 最简单的服务器的socket程序流程如下(面向连接的TCP连接 ): 1. WSAStartup(); 初始化网络库的使用. 2. socket(); 获得一个socket. 3. bind(); 把获得的socket绑定到一个ip 和端口.既然作为服务器, ip通常为本地IP127.0.0.1. 4. listen(); 监听已经绑定了指定端口的socket. 5. accept(); 接受一个来自客户端的连接. accept()返…
客户端:创建套接字,连接服务器,然后不停的发送和接收数据. 比较容易想到的一种服务器模型就是采用一个主线程,负责监听客户端的连接请求,当接收到某个客户端的连接请求后,创建一个专门用于和该客户端通信的套接字和一个辅助线程.以后该客户端和服务器的交互都在这个辅助线程内完成.这种方法比较直观,程序非常简单而且可移植性好,但是不能利用平台相关的特性.例如,如果连接数增多的时候(成千上万的连接),那么线程数成倍增长,操作系统忙于频繁的线程间切换,而且大部分线程在其生命周期内都是处于非活动状态的,这大大浪费…
两种I/O模式 一.选择模型 二.异步选择 三.事件选择 四.重叠I/O模型 五.完成端口模型 五种I/O模型的比较 两种I/O模式 1. 两种I/O模式 阻塞模式:执行I/O操作完成前会一直进行等待,不会将控制权交给程序.套接字默认为阻塞模式.可以通过多线程技术进行处理. 非阻塞模式:执行I/O操作时,Winsock函数会返回并交出控制权.这种模式使用起来比较复杂,因为函数在没有运行完成就进行返回,会不断地返回 WSAEWOULDBLOCK错误.但功能强大. 如果你想在Windows平台上构建…
同Winsock1相比,Winsock2最明显的就是支持了Raw Socket套接字类型,使用Raw Socket,可把网卡设置成混杂模式,在这种模式下,我们可以收到网络上的IP包,当然包括目的不是本机的IP包,通过原始套接字,我们也可以更加自如地控制Windows下的多种协议,而且能够对网络底层的传输机制进行控制.  在本文例子中,nbyte.BasicClass命名空间实现了RawSocket类,它包含了我们实现数据包监视的核心技术.在实现这个类之前,需要先写一个IP头结构,来暂时存放一些有…
原文转自:  Windows Socket五种I/O模型 Winsock 的I/O操作: 1. 两种I/O模式 阻塞模式:执行I/O操作完成前会一直进行等待,不会将控制权交给程序.套接字 默认为阻塞模式.可以通过多线程技术进行处理. 非阻塞模式:执行I/O操作时,Winsock函数会返回并交出控制权.这种模式使用 起来比较复杂,因为函数在没有运行完成就进行返回,会不断地返回 WSAEWOULDBLOCK错误.但功能强大.为了解决这个问题,提出了进行I/O操作的一些I/O模型,下面介绍最常见的三种…
1.为什么到现在才弄懂这个 不知道这个Socket重叠IO这种模型是不是socket IO完成端口的基础,不过我感觉,学习一下这个再去学习socket IO完成端口是比较有好处的. 这个Scoket重叠IO我以前记得看过好几次,都没看懂.一部分原因是我没能静态心来写代码,还有更重要的原因就是,Socket重叠他们的结构体参数,还有传参数让人很难理解.下面我将对这些数据结构和参数进行一下讲解 2.初识WSARecv 函数 int WSARecv( SOCKET s,//要接收消息的socket L…
“身为一个初学者,时常能体味到初学者入门的艰辛,所以总是想抽空作点什么来尽我所能的帮助那些需要帮助的人.我也希望大家能把自己的所学和他人一起分享,不要去鄙视别人索取时的贪婪,因为最应该被鄙视的是不肯付出时的吝啬.” ----- 题记  By PiggyXP(小猪) 前   言   其实我首先应该道歉,因为7月份的时候曾信誓旦旦的说要写一套关于SOCKET所有模型的入门文章以及配套代码,不过没想到后天竟然被美女所迷出去度假了,刚刚回来不久......-_-b其实那些模型的配套代码我已经基本写完了,…
四.     实现重叠模型的步骤 作 了这么多的准备工作,费了这么多的笔墨,我们终于可以开始着手编码了.其实慢慢的你就会明白,要想透析重叠结构的内部原理也许是要费点功夫,但是只是学会 如何来使用它,却是真的不难,唯一需要理清思路的地方就是和大量的客户端交互的情况下,我们得到事件通知以后,如何得知是哪一个重叠操作完成了,继而知道 究竟该对哪一个套接字进行处理,应该去哪个缓冲区中的取得数据,everything will be OK^_^. 下面我们配合代码,来一步步的讲解如何亲手完成一个重叠模型.…
未获取函数指针就调用函数(如直接连接mswsock.lib并直接调用AcceptEx)的消耗是很大的,因为AcceptEx 实际上是存在于Winsock2结构体系之外的.每次应用程序常试在服务提供层上(mswsock之上)调用AcceptEx时,都要先通过WSAIoctl获取该函数指针.如果要避免这个很影响性能的操作,应用程序最好是直接从服务提供层通过WSAIoctl先获取这些APIs的指针. 通过WSAIoctl获取AcceptEx函数指针时,只需要传递给WSAIoctl一个有效的SOCKET…
老陈有一个在外地工作的女儿,不能经常回来,老陈和她通过信件联系.他们的信会被邮递员投递到他们的信箱里. 这和Socket模型非常类似.下面我就以老陈接收信件为例讲解Socket I/O模型. 一:select模型 老陈非常想看到女儿的信.以至于他每隔10分钟就下楼检查信箱,看是否有女儿的信,在这种情况下,“下楼检查信箱”然后回到楼上耽误了老陈太多的时间,以至于老陈无法做其他工作. select模型和老陈的这种情况非常相似:周而复始地去检查......如果有数据......接收/发送.......…
出现网络联机错误Socket error #11001 表示您的计算机无法连上服务器,请检查您的Proxy设定以及Proxy相关账号,或暂时取消您防毒软件的「个人防火墙」. · 出现网络联机错误Socket error #11004 应该是网络联机状态问题,请用户检查网络联机是否正常. · 出现网络联机错误Socket error #10060 Connection Timed Out 表示您与服务器发生联机逾时错误,请检查您的Proxy相关设定,以及Proxy Server是否已将SSL 44…
如果本地有多个网卡(即多个ip),要指定本地发送网卡,则在建立的socket上bind所指定的网卡进行connect和send操作.例子程序如下: #include <stdio.h>#include "WinSock2.h"#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") SOCKET tcp_socket;SOCKADDR_IN tcpAddr;const int BufLen=1024;char SendBuf[BufLen];…
一 socket协议 Socket协议的形象描述 socket的英文原义是“孔”或“插座”.在这里作为4BDS UNIX的进程通信机制,取后一种意思.socket非常类似于电话插座.以一个国家级电话网为例.电话的通话双方相当于相互通信的2个进程,区号是它的网络地址:区内一个单位的交换机相当于一台主机,主机分配给每个用户的局内号码相当于socket号.任何用户在通话之前,首先要占有一部电话机,相当于申请一个socket:同时要知道对方的号码,相当于对方有一个固定的socket.然后向对方拨号呼叫,…
老陈有一个在外地工作的女儿,不能经常回来,老陈和她通过信件联系.他们的信会被邮递员投递到他们的信箱里.这和Socket模型非常类似.下面我就以老陈接收信件为例讲解Socket I/O模型~~~ 一:select模型 老陈非常想看到女儿的信.以至于他每隔10分钟就下楼检查信箱,看是否有女儿的信~~~~~在这种情况下,"下楼检查信箱"然后回到楼上耽误了老陈太多的时间,以至于老陈无法做其他工作.select模型和老陈的这种情况非常相似:周而复始地去检查......如果有数据......接收/…
Socket编程模式 本文主要分析了几种Socket编程的模式.主要包括基本的阻塞Socket.非阻塞Socket.I/O多路复用.其中,阻塞和非阻塞是相对于套接字来说的,而其他的模式本质上来说是基于Socket的并发模式.I/O多路复用又主要分析了分析linux和windows下的常用模型.最后,比较这几种Socket编程模式的优缺点,并讨论多线程与Socket的组合使用和服务器开发的常用模式. 阻塞模式 阻塞模式是最基本的Socket编程模式,在各种关于网络编程的书籍中都是入门的例子.就像其…
本文主要分析了几种Socket编程的模式.主要包括基本的阻塞Socket.非阻塞Socket.I/O多路复用.其中,阻塞和非阻塞是相对于套接字来说的,而其他的模式本质上来说是基于Socket的并发模式.I/O多路复用又主要分析了分析linux和windows下的常用模型.最后,比较这几种Socket编程模式的优缺点,并讨论多线程与Socket的组合使用和服务器开发的常用模式. 阻塞模式 阻塞模式是最基本的Socket编程模式,在各种关于网络编程的书籍中都是入门的例子.就像其名所说,阻塞模式的So…
Socket的错误码和描述(中英文翻译) //下面是Socket Error的错误码和描述: Socket error 0 - Directly send error  Socket error 10004 - Interrupted function  //call 操作被终止  Socket error 10013 - Permission denied  //c访问被拒绝  Socket error 10014 - Bad address   //c地址错误  Socket error 1…
OVERLAPPED相关的socket函数介绍 上一篇文章介绍了<Windows核心编程>OVERLAPPED结构与内核对象IOCompletionPort相关概念,见http://www.cnblogs.com/hgwang/p/6116398.html.socket也是一种设备描述符,也适用于OVERLAPPED结构相关的IO操作.除了http://www.cnblogs.com/hgwang/p/6074038.html介绍的socket.send.recv.IOCtrlSocket等函…
Socket error 0 - Directly send error Socket error 10004 - Interrupted function call一个封锁操作被对 WSACancelBlockingCall 的调用中断. Socket error 10013 - Permission denied以一种访问权限不允许的方式做了一个访问套接字的尝试. Socket error 10014 - Bad address系统检测到在一个调用中尝试使用指针参数时的无效指针地址. Soc…
Socket 的传输的内容大概分3种: 封装的结构体:结构体(结构清晰,发送数据占用内存小),例如 struct SOCKETDATA { DWORD password;        //每个客户端都有一个密码,为了防止外挂 DWORD messageId;        //发送内容的ID标识,每种ID对应着消息的一种操作 DWORD nowParkId;        //连续的ID号,防止丢包,和重复的发同样的包的操作 Char* buffer;            //内容 }此处也…
为什么要采用Socket模型,而不直接使用Socket? 原因源于recv()方法是堵塞式的,当多个客户端连接服务器时,其中一个socket的recv调用时,会产生堵塞,使其他链接不能继续.这样我们又想到用多线程来实现,每个socket链接使用一个线程,这样效率十分低下,根本不可能应对负荷较大的情况.于是便有了各种模型的解决方法,总之都是为了实现多个线程同时访问时不产生堵塞. 完成端口(IOCP)模型: 首先来说为什么要使用完成端口:原因还是因为为了解决recv方法为阻塞式的问题,WinSock…
手把手教你玩转SOCKET模型之重叠I/O篇 “身为一个初学者,时常能体味到初学者入门的艰辛,所以总是想抽空作点什么来尽我所能的帮助那些需要帮助的人.我也希望大家能把自己的所学和他人一起分享,不要去鄙视别人索取时的贪婪,因为最应该被鄙视的是不肯付出时的吝啬.” ----- 题记  By PiggyXP(小猪) 前   言 其实我首先应该道歉,因为7月份的时候曾信誓旦旦的说要写一套关于SOCKET所有模型的入门文章以及配套代码,不过没想到后天竟然被美女所迷出去度假了,刚刚回来不久......-_-…
很幽默的讲解六种Socket IO模型 本文简单介绍了当前Windows支持的各种Socket I/O模型,如果你发现其中存在什么错误请务必赐教. 一:select模型二:WSAAsyncSelect模型三:WSAEventSelect模型四:Overlapped I/O 事件通知模型五:Overlapped I/O 完成例程模型六:IOCP模型 老陈有一个在外地工作的女儿,不能经常回来,老陈和她通过信件联系.他们的信会被邮递员投递到他们的信箱里.这和Socket模型非常类似.下面我就以老陈接收…
/**************************************************** WSASocket是Windows专用,支持异步操作:socket是unix标准,只能同步操作. Socket可采用多线程实现非阻塞 *******原文:http://hi.baidu.com/%B9%A6%BB%D4cgh/blog/item/c610f713abbb0609b9127b99.html******/ winsock是socket的windows平台的实现.winsock是…
最近程序 出现 几次 Socket 错误, 为了便于 差错.. 搜了一些 贴在这里.. 出现网络联机错误Socket error #11001表示您的计算机无法连上服务器,请检查您的Proxy设定以及Proxy相关账号,或暂时取消您防毒软件的「个人防火墙」. 出现网络联机错误Socket error #11004应该是网络联机状态问题,请用户检查网络联机是否正常. 出现网络联机错误Socket error #10060 Connection Timed Out表示您与服务器发生联机逾时错误,请检…
同Winsock1相比,Winsock2最明显的就是支持了Raw Socket套接字类型,使用Raw Socket,可把网卡设置成混杂模式,在这种模式下,我们可以收到网络上的IP包,当然包括目的不是本机的IP包,通过原始套接字,我们也可以更加自如地控制Windows下的多种协议,而且能够对网络底层的传输机制进行控制.  在本文例子中,nbyte.BasicClass命名空间实现了RawSocket类,它包含了我们实现数据包监视的核心技术.在实现这个类之前,需要先写一个IP头结构,来暂时存放一些有…
//下面是Socket Error的错误码和描述: Socket error 0 - Directly send error  Socket error 10004 - Interrupted function  //call 操作被终止  Socket error 10013 - Permission denied  //c访问被拒绝  Socket error 10014 - Bad address   //c地址错误  Socket error 10022 - Invalid argume…
socket()   创建一个通讯端点并返回一个套接口.但是在socket库中例程在应用于阻塞套接口时会阻塞.     WSASocket()的发送操作和接收操作都可以被重叠使用.接收函数可以被多次调用,发出接     收缓冲区,准备接收到来的数据.发送函数也可以被多次调用,组成一个发送缓冲区队列.     可是socket()却只能发过之后等待回消息才可做下一步操作!   Header: Declared in Winsock2.h.  Library: Use Ws2_32.lib. SOC…
客户端实现代码: //引入头文件 #include <WinSock2.h> //客户端创建Socket///////////////////////////////////////////////////// ] = {}; WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(,); err = WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData); )…