//去尾法,最小去尾单位为0.000001 floorf(4.1)4 floorf(4.9)4 floorf(4.999999)4 floorf(4.9999999)5 //进一法,最小进位单位为0.000001 ceilf(4.1)5 ceilf(4.9)5 ceilf(4.000001)4 ceilf(4.0000001)5…
今天diocp裙中[珠海]-芒果反应了一个关于SimpleMsgPack的问题 msgPack.AsFloat = 2.507182; 经过编码再解码后,会直接触发异常. 因为msgPack的标准,在打包的数据是大端法IEEE 754 下面是msgPack的标准说明 Float format family stores a floating point number bytes or bytes. stores a floating point number single precision f…
之前记录过JavaScript中判断为数字类型的多种方式,这篇看看如何判断为整数类型(Integer). JavaScript中不区分整数和浮点数,所有数字内部都采用64位浮点格式表示,和Java的double类型一样.但实际操作中比如数组索引.位操作则是基于32位整数. 方式一.使用取余运算符判断 任何整数都会被1整除,即余数是0.利用这个规则来判断是否是整数. function isInteger(obj) { return obj%1 === 0 } isInteger(3) // tru…
OC中Debug版本常用的打印格式化操作   %@ 对象   %d,%i 整型 (%i的老写法)   %hd 短整型   %ld , %lld 长整型   %u 无符整型   %f 浮点型和double型   %0.2f 精度浮点数,只保留两位小数   %o 八进制   %zu size_t   %p 指针地址   %e float/double (科学计算)   %g float/double (科学技术法)   %x:    为32位的无符号整型数(unsigned int),打印使用数字0…
OC中的对象拷贝概念,这个对于面向对象语言中都会有这种的问题,只是不同的语言有不同的解决方式:C++中有拷贝构造函数,Java中需要实现Cloneable接口,在clone方法中进行操作.但是不过OC更偏向于Java这种方式,OC中如果一个对象需要被拷贝,他需要实现协议:<NSCopying>.<NSMutableCopying>从名字上我们可以看到,一个协议是用于不可变对象的,一个协议适用于可变对象的 首先来介绍一下对象的拷贝的概念吧:为什么要由对象的拷贝这么一个概念呢?看一个场…
js中取小数整数部分函数 丢弃小数部分,保留整数部分 js:parseInt(7/2) 向上取整,有小数就整数部分加1 js: Math.ceil(7/2) 四舍五入 js: Math.round(7/2) 向下取整 js: Math.floor(7/2) 附:如何判断输入的数值类型(使用时不带引号!) 其实就是利用正则表达式. "^\\d+$" // 非负整数(正整数+0) "^[0-9]*[1-9][0-9]*$"// 正整数 "^((-\\d+)|(…
1.丢弃小数部分,保留整数部分 parseInt(23.56); 结果:23 2.向上取整,有小数就整数部分加1 Math.ceil(23.56) 结果:24 3,四舍五入. Math.round(23.56) 结果:24 4,向下取整 Math.floor(23.56) 结果:23 附:如何判断输入的数值类型(使用时不带引号!) "^\\d+$" //非负整数(正整数   +   0)        "^[0-9]*[1-9][0-9]*$" //正整数     …
今天有一个朋友忽然问我在shell中,如何比较浮点数和整数,倒是把我问的一愣,在工作中确实没有遇到这个场景.我们也知道,在shell中数字的计算通常都会转换成整数,比如说1.1和1会被认为是一样的.这么一来,我们就不能直接通过gt或者lt等方式来进行比较.虽然没遇到过,但我们也知道,这个比较肯定也不会很难.简单的记录下以作备用. 下面是一个常规写法的示例: ];then echo "OK" fi 直接会抛出如下异常: line : [: 1.1: integer expression…
OC中NSLog函数输出格式详解 %@ 对象 • %d, %i 整数 • %u 无符整形 • %f 浮点/双字 • %x, %X 二进制整数 • %o 八进制整数 • %zu size_t • %p 指针 • %e 浮点/双字 (科学计算) • %g 浮点/双字 • %s C 字符串 • %.*s Pascal字符串 • %c 字符 • %C unichar • %lld 64位长整数(long long) • %llu 无符64位长整数 • %Lf 64位双字…
我们直入主题,关于property方法,我们先来了解一下相关的知识,首先是成员变量,实例变量,属性变量. 我们定义一个类来看一下 @interface Person :NSObject{ NSInteger age;      //年龄变量 NSString *name;   //名字变量 } @property(nonatomic,assign)float height;  //身高变量 @property(nonatomic,strong)NSString *skinColor;   //肤…